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中文AUTOCAD 2006机械制图入门篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文AUTOCAD 2006机械制图入门篇](https://www.shukui.net/cover/10/30559504.jpg)
- 华天科技编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:711515399X
- 出版时间:2007
- 标注页数:321页
- 文件大小:77MB
- 文件页数:332页
- 主题词:机械制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD 2006
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图书目录
第1章 从零起步1
1.1 AutoCAD 2006入门2
1.1.1 AutoCAD 2006在机械设计中的应用2
1.1.2 在AutoCAD中绘制机械图形的一般步骤5
1.2 熟悉AutoCAD 2006的界面6
1.2.1 标题栏6
1.2.2 菜单栏与快捷菜单6
1.2.3 工具栏7
1.2.6 工具选项板9
1.2.4 绘图区9
1.2.5 命令行与文本窗口9
1.2.7 状态栏10
1.2.8 锁定工具栏和窗口10
1.2.9 自定义工作空间11
1.3 AutoCAD 2006基本操作11
1.3.1 文件管理12
1.3.2 命令输入方式13
1.3.3 坐标输入方式14
1.3.4 快捷键与鼠标的使用15
1.3.5 AutoCAD中的绘图单位16
1.3.6 操作的撤销与恢复16
1.4 典型实例——工具栏的打开与关闭18
1.5 典型实例——设置个性化绘图界面18
本章小结20
思考与练习20
第2章 基本点线绘图命令21
2.1.1 绘制点22
2.1 绘制点22
2.1.2 定数等分点23
2.1.3 定距等分点23
2.2 绘制直线24
2.3 绘制辅助线24
2.3.1 绘制射线25
2.3.2 绘制构造线25
2.4 绘制样条曲线26
2.5 绘制多段线28
2.6.1 图形对象与图层的关系29
2.6.2 创建和管理图层29
2.6 使用图层29
2.6.3 利用“图层”工具栏设置图层的状态32
2.6.4 非连续线型的使用33
2.7 视图调整方法34
2.7.1 关于视图和视口34
2.7.2 视图缩放35
2.7.4 使用鸟瞰视图37
2.7.3 窗口的平移37
2.8 典型实例——绘制零件俯视图38
本章小结43
思考与练习43
第3章 基本图形绘图命令45
3.1 绘制矩形和正多边形46
3.1.1 矩形绘制要点46
3.1.2 正多边形绘制要点47
3.2.1 绘制圆的各种方法48
3.2 绘制圆及圆弧48
3.2.2 绘制圆弧的各种方法49
3.3 绘制椭圆及椭圆弧49
3.3.1 绘制椭圆的方法50
3.3.2 绘制椭圆弧的方法50
3.4 图案填充51
3.4.1 使用“工具选项板”创建图案填充51
3.4.2 使用BHATCH命令创建图案填充52
3.4.3 编辑图案填充55
3.5 典型实例——绘制零件底座图57
本章小结60
思考与练习60
第4章 精确绘图方法62
4.1 AutoCAD的坐标系63
4.2 设置绘图单位与绘图边界64
4.2.1 设置绘图单位64
4.2.2 设置绘图边界64
4.3.1 设置捕捉与栅格65
4.3 使用栅格、捕捉和正交辅助定位65
4.3.2 使用正交模式66
4.4 通过捕捉图形几何点精确定位点66
4.4.1 对象捕捉模式详解66
4.4.2 自动捕捉模式与临时捕捉模式69
4.4.3 设置对象捕捉参数70
4.5 使用追踪精确定位点71
4.5.1 使用极轴追踪与捕捉71
4.6 动态输入与选择预览72
4.5.2 使用对象捕捉追踪72
4.6.1 使用动态输入功能73
4.6.2 使用选择预览74
4.7 典型实例——绘制螺杆75
本章小结78
思考与练习78
第5章 图形对象编辑(上)81
5.1.1 同时选择多个对象的方法82
5.1.2 向选择集中增加和删除对象82
5.1 对象选择82
5.1.3 快速选择对象的方法83
5.2 删除对象84
5.3 对象的移动、旋转与对齐84
5.3.1 移动对象84
5.3.2 旋转对象85
5.3.3 对齐对象85
5.4 对象复制与偏移复制86
5.4.2 偏移复制对象87
5.4.1 复制对象87
5.5 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放88
5.5.1 拉伸对象88
5.5.2 拉长对象89
5.5.3 延伸对象90
5.5.4 修剪对象91
5.5.5 缩放对象92
5.6 使用夹点编辑图形93
5.6.1 夹点移动93
5.6.3 夹点旋转94
5.6.2 夹点镜像94
5.6.5 夹点拉伸95
5.7 典型实例——绘制简单零件图95
5.6.4 夹点缩放95
本章小结99
思考与练习99
第6章 图形对象编辑(下)101
6.1.1 镜像对象102
6.1.2 阵列对象102
6.1 对象的镜像与阵列102
6.2 对象的倒角105
6.3 对象的圆角106
6.4 对象的打断、合并与分解107
6.4.1 打断对象107
6.4.2 合并对象107
6.4.3 分解对象110
6.5 利用“特性”窗口编辑对象特性110
6.6 特性匹配111
6.7 典型实例——绘制把手112
本章小结118
思考与练习119
第7章 块的使用121
7.1 创建和使用自定义块122
7.1.1 创建和使用块122
7.1.2 存储块124
7.2 使用“工具选项板”中的块125
7.3 使用“设计中心”中的块126
7.4.1 创建动态块的方法127
7.4 创建和使用动态块127
7.4.2 动态块创建要点131
7.5 创建和使用带属性的块132
7.5.1 创建带有属性的块132
7.5.2 插入带有属性的块134
7.5.3 编辑块属性135
7.6 典型实例——创建和使用粗糙度符号块136
思考与练习138
本章小结138
第8章 尺寸标注(上)140
8.1 尺寸标注入门141
8.2 创建尺寸标注样式142
8.3 主要尺寸标注命令149
8.3.1 线性标注149
8.3.2 对齐标注151
8.3.3 弧长标注151
8.3.4 坐标标注152
8.3.5 半径标注与直径标注153
8.3.6 折弯标注154
8.3.7 角度标注155
8.3.8 基线标注157
8.3.9 连续标注157
8.4 标注样式簇和替代标注样式158
8.5 典型实例——标注把手159
思考与练习162
本章小结162
第9章 尺寸标注(中)164
9.1 引线标注165
9.2 标注圆心166
9.3 快速标注166
9.4 标注公差167
9.4.1 形位公差符号的意义167
9.4.2 定义和放置形位公差168
9.4.3 编辑形位公差170
9.5 典型实例——标注柱塞171
本章小结174
思考与练习174
第10章 尺寸标注(下)176
10.1 修改标注样式177
10.2 编辑尺寸标注177
10.3 对齐标注文字179
10.4 利用夹点调整尺寸标注179
10.5 典型实例——标注的关联与更新180
思考与练习181
本章小结181
第11章 文字与表格183
11.1 创建和修改文字样式184
11.1.1 创建文字样式184
11.1.2 修改文字样式185
11.2 输入与编辑文字186
11.2.1 输入单行文字186
11.2.2 输入多行文字187
11.2.4 输入特殊符号191
11.2.3 编辑文字191
11.3 创建表格192
11.3.1 创建和修改表格样式192
11.3.2 创建表格并输入内容194
11.3.3 在表格中使用公式196
11.4 编辑表格197
11.4.1 选择表格与表单元197
11.4.4 插入、删除行和列198
11.4.3 调整表格的行高与列宽198
11.4.2 编辑表格内容198
11.4.5 表单元的合并和取消合并199
11.4.6 调整表格内容对齐方式和表格边框200
11.5 典型实例——创建图样的201
明细表201
本章小结205
思考与练习205
第12章 绘制机械剖视图和剖面图206
12.1.2 剖视图的画法207
12.1 绘制剖视图207
12.1.1 剖视图基础知识207
12.1.3 剖视图的种类209
12.2 绘制剖面图211
12.2.1 剖面图基础知识212
12.2.2 剖面图的种类、画法及标注212
12.3 典型实例——绘制机件的全剖视图和其他视图214
本章小结217
思考与练习217
第13章 绘制机械零件图与装配图219
13.1 机械零件图基础知识220
13.2 典型零件图绘制分析220
13.2.1 轴套类零件图绘制分析220
13.2.2 轮盘类零件图绘制分析221
13.2.3 叉架类零件图绘制分析222
13.2.4 箱体类零件图绘制分析223
13.3 绘制装配图225
13.3.1 装配图基础知识225
13.3.2 装配图绘制要点226
13.4 典型实例——绘制圆压块零件图228
本章小结238
思考与练习238
第14章 绘制轴测图240
14.1 轴测图基础知识241
14.2 轴测图的一般画法242
14.2.1 打开轴测投影模式242
14.2.2 在轴测投影模式下绘图242
14.2.3 在轴测图中书写文字246
14.2.4 在轴测图中标注尺寸247
14.3 典型实例——绘制壳体轴测图250
本章小结255
思考与练习255
第15章 三维绘图入门257
15.1.2 实体模型的特点与绘制方法258
15.2.1 树立正确的空间观念258
15.2 绘制三维图形的关键258
15.1.1 线框模型的特点与绘制方法258
15.1 两类三维模型的特点258
15.2.2 掌握变换坐标系的方法260
15.2.3 在三维空间拾取点的方法261
15.2.4 观察三维图形的方法262
15.3 典型实例——绘制轴槽265
本章小结269
思考与练习269
第16章 绘制实体模型270
16.1.1 绘制基本实体271
16.1 绘制实体271
16.1.2 通过拉伸创建实体273
16.1.3 通过旋转创建实体275
16.1.4 为三维对象标注尺寸的要点276
16.2 编辑实体276
16.2.1 通过布尔运算创建复杂实体276
16.2.2 对实体修圆角与倒角278
16.2.3 编辑实体的面279
16.2.4 实体的其他编辑方法283
16.3 三维对象的渲染286
16.3.1 设置光源287
16.3.2 设置场景288
16.3.3 设置渲染材质289
16.3.4 渲染视图290
16.3.5 使用渲染窗口291
16.3.6 将视口中的渲染图像保存为文件292
16.4 典型实例——绘制轴承座并标注尺寸292
16.4.1 绘制图形293
16.4.2 标注图形298
本章小结301
思考与练习301
第17章 输出图纸305
17.1 打印样式的设置306
17.2 在模型空间输出图纸308
17.2.1 设置输出设备及参数308
17.2.2 打印预览和打印图形309
17.3.1 创建布局图310
17.3 在图纸空间输出图纸310
17.3.2 应用浮动视口312
17.3.3 打印布局图315
17.4 使用布局样板快速创建布局图315
17.4.1 使用系统内置布局样板315
17.4.2 创建自己的布局样板317
17.5 典型实例——在图纸空间输出轴承座图纸318
本章小结321
思考与练习321