图书介绍

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Flash 8动画制作培训教程
  • 卓越科技编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121034352
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:272页
  • 文件大小:74MB
  • 文件页数:284页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-技术培训-教材

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图书目录

第1课 Flash 8入门基础1

1.1 认识Flash 82

1.1.1 知识讲解2

1.什么是Flash 82

2.使用Flash 8可以做什么2

3.怎样学好Flash 84

4.Flash 8的启动与退出4

1.1.2 典型案例——启动Flash 85

1.Flash 8基本界面6

1.2 Flash 8界面设置6

1.2.1 知识讲解6

2.Flash 8的默认界面组件7

3.改变并保存界面布局8

1.2.2 典型案例——自定义工作界面8

1.3 Flash 8文档管理10

1.3.1 知识讲解10

1.新建文档10

2.打开文档11

3.保存文档12

4.关闭文档13

1.3.2 典型案例——新建并保存“My Flash”动画文档13

1.4 设置动画制作环境14

1.4.1 知识讲解14

1.设置背景颜色14

2.设置场景尺寸14

3.创建新场景15

4.调节场景显示比例16

5.设置标尺、网格与辅助线18

1.4.2 典型案例——设置“My Flash”的制作环境19

1.5 上机练习21

1.5.1 制定并保存个性化的工作界面21

1.5.2 新建动画文档并设置其动画制作环境21

1.6 疑难解答22

1.7 课后练习22

第2课 绘制与填充矢量图形24

1.Flash 8中的图形概念25

2.1 Flash 8图形绘制基础25

2.1.1 知识讲解25

2.认识【绘图】工具栏26

3.Flash 8中的绘图工具26

2.1.2 典型案例——在F1ash中体会位图和矢量图的区别27

2.2 绘制基础图形30

2.2.1 知识讲解30

1.绘制直线30

2.绘制曲线31

3.绘制任意形状线条33

4.绘制矢量色块33

5.擦除图形35

6.绘制椭圆36

7.绘制矩形37

8.绘制多边形和星形38

2.2.2 典型案例——绘制“暴力猴”矢量卡通图形39

1.对指定颜色采样42

2.3.1 知识讲解42

2.3 填充图形颜色42

2.为图形填充纯色43

3.为图形填充渐变色44

4.为图形添加线条轮廓46

2.3.2 典型案例——为“暴力猴”填充颜色47

2.4 上机练习52

2.4.1 绘制“樱桃娃娃”卡通图形52

2.4.2 绘制“显示器”矢量图形52

2.6 课后练习53

2.5 疑难解答53

第3课 文本应用与图形编辑55

3.1 Flash 8中的文本应用56

3.1.1 知识讲解56

1.输入文字56

2.设置文字样式57

3.1.2 典型案例——制作“金属立体字”58

1.选择图形60

3.2.1 知识讲解60

3.2 编辑图形60

2.调整图形形状62

3.旋转与缩放图形64

4.移动、复制与删除图形68

5.对齐与组合图形69

6.利用【合并对象】编辑图形71

3.2.2 典型案例——编辑“胡桃街”动画场景72

3.3 上机练习76

3.3.2 编辑“梦境”动画场景77

3.3.1 制作“欢乐鼠之家”卡通文字77

3.4 疑难解答78

3.5 课后练习78

第4课 素材与元件应用80

4.1 素材应用81

4.1.1 知识讲解81

1.Flash 8的素材类型81

2.导入素材81

3.动画中应用素材86

4.编辑素材87

4.1.2 典型案例——导入并应用素材90

4.2 元件与库91

4.2.1 知识讲解91

1.Flash 8的元件类型91

2.创建元件92

3.元件的混合模式93

4.库的基本概念94

5.库的基本操作95

6.公用库97

4.2.2 典型案例——制作“PLAY”按钮元件98

4.3 上机练习99

4.3.1 制作带音效的按钮元件99

4.3.2 利用视频素材制作“DVD”影片剪辑100

4.4 疑难解答100

4.5 课后练习101

第5课 基本动画制作103

2.Flash中的基本动画类型104

1.Flash动画的基本特点104

5.1 动画制作基础104

5.1.1 知识讲解104

3.帧的概念和类型105

4.帧的基本操作106

5.图层的概念和类型108

6.图层的基本操作109

5.1.2 典型案例——制作“霓虹灯箱”动画112

5.2.1 知识讲解114

1.创建逐帧动画114

5.2 逐帧动画114

2.逐帧动画制作技巧115

5.2.2 典型案例——制作“风之舞”逐帧动画116

5.3 动作补间动画118

5.3.1 知识讲解118

1.创建动作补间动画118

2.为动作补间动画添加附加效果119

5.3.2 典型案例——制作“广告Banner”121

1.创建形状补间动画125

5.4 形状补间动画125

5.4.1 知识讲解125

2.为动画添加形状提示126

5.4.2 典型案例——制作“桃花朵朵开”动画127

5.5 上机练习129

5.5.1 制作“飞奔”逐帧动画130

5.5.2 制作“比赛作品征集”动画130

5.6 疑难解答131

5.7 课后练习132

第6课 特殊动画制作134

6.1 引导动画135

6.1.1 知识讲解135

1.引导层135

2.创建引导动画136

6.1.2 典型案例——制作“翻山越岭”动画137

6.2.1 知识讲解142

1.遮罩层142

6.2 遮罩动画142

2.创建遮罩动画143

6.2.2 典型案例——制作“星际之门”动画145

6.3 滤镜动画150

6.3.1 知识讲解150

1.滤镜概述150

2.滤镜的添加方法150

3.制作滤镜动画153

6.3.2 典型案例——制作“故乡的云”动画154

6.4 上机练习160

6.4.1 制作“月下流萤”动画160

6.4.2 制作“波浪”动画161

6.5 疑难解答161

6.6 课后练习162

第7课 Action脚本应用基础164

7.1.1 知识讲解165

1.Action脚本基本语法165

7.1 Action脚本概述165

2.变量166

3.函数167

4.运算符与表达式168

5.Action脚本的添加方法168

6.脚本助手的应用170

7.1.2 典型案例——为帧添加Action脚本171

2.stop172

4.gotoAndStop172

3.gotoAndPlay172

1.play172

7.2.1 知识讲解172

7.2 场景/帧控制脚本172

5.nextFrame173

6.prevFrame173

7.nextScene173

8.prevScene173

7.2.2 典型案例——利用脚本实现动画播放控制173

7.3.2 利用脚本实现场景切换176

7.3 上机练习176

7.3.1 为按钮添加Action脚本176

7.4 疑难解答177

7.5 课后练习178

第8课 Action脚本应用进阶180

8.1 影片剪辑控制脚本181

8.1.1 知识讲解181

1.on181

2.onClipEvent181

3.setProperty182

4.getProperty183

5.duplicateMovieClip183

6.removeMovieClip184

7.startDrag185

8.stopDrag185

8.1.2 典型案例——利用脚本设置影片剪辑属性185

8.2.1 知识讲解189

1.for189

8.2 循环/条件控制脚本189

2.for...in190

3.while190

4.do...while190

5.break191

6.if191

7.else192

8.else...if192

8.2.2 典型案例——利用脚本复制影片剪辑193

8.3 时间获取脚本195

8.3.1 知识讲解195

1.getSeconds196

2.getMinutes196

3.getHours196

4.getDate196

5.getDay196

6.getMonth196

7.getFullYear196

8.3.2 典型案例——利用脚本获取系统时间197

8.4 声音控制脚本199

8.4.1 知识讲解200

1.new Sound200

2.Sound.start200

3.Sound.stop200

4.stopAllSounds200

8.4.2 典型案例——利用脚本控制声音播放201

7.setVolume201

6.setPan201

5.attachSound201

8.5 浏览器/网络控制脚本205

8.5.1 知识讲解206

1.fscommand206

2.loadMovie206

3.unloadMovie207

4.getURL207

8.5.2 典型案例——利用脚本设置动画播放属性207

8.6.1 利用脚本模拟下雪效果209

8.6 上机练习209

8.6.2 利用脚本制作简单游戏210

8.7 疑难解答210

8.8 课后练习211

第9课 交互组件应用213

9.1 组件概述214

9.1.1 知识讲解214

1.组件的作用214

2.Flash中组件的类型214

9.1.2 典型案例——打开【组件】面板查看组件类型215

9.2 组件基本应用216

9.2.1 知识讲解216

1.Flash常用组件216

2.添加组件的方法219

3.设置组件属性的方法220

4.组件检查器221

9.2.2 典型案例——利用组件获取用户信息222

9.3 上机练习226

9.3.1 利用组件实现背景选择227

9.3.2 利用组件制作IQ测试227

9.4 疑难解答228

9.5 课后练习229

第10课 动画测试与发布231

10.1 测试与导出动画232

10.1.1 知识讲解232

1.测试动画232

2.导出动画234

10.1.2 典型案例——将动画导出为GIF图片235

10.2 发布动画238

10.2.1 知识讲解238

1.设置发布参数238

2.预览发布效果240

3.发布动画241

10.2.2 典型案例——设置并发布“制作‘飞奔’逐帧动画”241

10.3.1 将“制作‘比赛作品征集’动画”导出为AVI影片243

10.3 上机练习243

10.3.2 将“广告Banner”发布为网页244

10.4 疑难解答245

10.5 课后练习245

第11课 制作网站片头247

11.1 制作分析248

11.1.1 实例效果预览248

11.1.2 实例制作分析248

11.2.1 制作图形元件249

11.2 制作过程249

11.2.2 制作影片剪辑元件250

11.2.3 编辑片头动画场景254

1.编辑作为背景的图层254

2.编辑动画主题图层258

11.2.4 测试和发布片头267

11.3 上机练习269

11.4 疑难解答269

11.5 课后练习270

参考答案271

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