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![VISUAL BASIC.NET程序设计](https://www.shukui.net/cover/8/30527690.jpg)
- 姚普选编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111197739
- 出版时间:2006
- 标注页数:288页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:300页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 程序设计的概念1
1.1 程序设计语言1
1.1.1 程序设计语言的种类1
1.1.2 高级语言的特点与执行2
1.1.3 高级语言源程序举例4
1.2 Visual Basic.NET介绍6
1.3 程序设计的一般方法8
1.3.1 VB.NET程序设计的概念8
1.3.2 VB.NET程序设计的一般步骤9
1.4 VB.NET开发环境14
1.4.1 主窗口14
1.4.2 窗体与工具箱15
1.4.3 代码编辑器及其他窗口18
1.4.4 帮助系统20
1.5 算法21
1.5.1 算法的概念21
1.5.2 算法的流程图表示24
1.6 习题26
第2章 数据定义及输入输出29
2.1 数据类型29
2.2 变量31
2.2.1 变量的声明32
2.2.2 变量的作用域与生存期34
2.3 符号常量和枚举35
2.4.1 数学函数37
2.4 内部函数37
2.4.2 数据类型转换函数39
2.4.3 格式输出函数40
2.5 表达式41
2.5.1 算术表达式42
2.5.2 字符串及字符串表达式43
2.6 变量及控件属性的赋值46
2.7 数据输入输出48
2.7.1 使用标签和文本框48
2.7.2 使用输入对话框50
2.7.3 使用信息对话框51
2.7.4 使用列表框和组合框54
2.8 习题56
第3章 程序的基本控制结构58
3.1 算法的三种基本结构58
3.1.1 算法的三种基本结构58
3.1.2 基本结构的本质属性61
3.1.3 N-S结构流程图62
3.2 语句63
3.3 条件表达式64
3.3.1 关系表达式65
3.3.2 逻辑表达式66
3.3.3 运算符的优先顺序68
3.4 选择结构69
3.4.1 If语句69
3.4.2 If语句的嵌套及多分支结构70
3.4.3 SelectCase语句72
3.4.4 条件函数73
3.5 循环结构74
3.5.1 While...End While语句74
3.5.2 For...Next语句76
3.5.3 Do...Loop语句77
3.5.4 循环的嵌套79
3.6 非正常流程控制81
3.7 Timer组件83
3.8 习题84
4.1 数组的概念87
第4章 数组与集合87
4.2 数组的定义和引用89
4.2.1 一维数组89
4.2.2 二维数组92
4.2.3 对象数组与交错数组94
4.3 数组大小的调整96
4.3.1 使用动态数组97
4.3.2 数组的重新声明98
4.4 数组初始化100
4.5 For Each...Next语句101
4.6 集合103
4.6.1 引用集合中的对象103
4.6.2 创建集合103
4.7 习题107
第5章 过程与模块109
5.1 过程的概念109
5.2 函数过程111
5.2.1 函数过程的定义111
5.2.2 函数过程的调用114
5.2.3 函数过程的可访问性116
5.3 子过程117
5.3.1 子过程的定义117
5.3.2 子过程的调用118
5.4 参数传递121
5.4.1 按位置调用与按名称调用121
5.4.2 传值方式与引用方式122
5.5 递归程序124
5.6 标准模块127
5.6.1 标准模块的功能与创建方式127
5.6.2 使用标准模块的例子129
5.7 多模块程序131
5.7.1 多窗体模块的创建131
5.7.2 多窗体模块的操作134
5.7.3 多窗体模块的例子134
5.8 习题137
第6章 对象与类139
6.1 对象的概念139
6.1.1 对象与类的关系139
6.1.2 对象的属性和方法140
6.1.3 对象的三大特性142
6.2 使用继承选择器创建窗体144
6.3 创建类146
6.3.1 创建自定义基类146
6.3.2 创建对象150
6.3.3 创建派生类152
6.4 重载与重写154
6.4.1 重载154
6.4.2 重写156
6.5 窗体与控件对象157
6.5.1 使用窗体对象158
6.5.2 程序运行时添加控件159
6.5.3 过程的控件参数160
6.6 命名空间162
6.7 习题164
第7章 用户界面设计166
7.1 使用对话框166
7.1.1 文件对话框组件166
7.1.2 其他对话框组件169
7.1.3 通过类创建对话框171
7.2 设计主菜单173
7.2.1 菜单与菜单项173
7.2.2 设计菜单174
7.2.3 编写菜单项的事件过程176
7.3.1 弹出式菜单的设计方法178
7.3 设计弹出式菜单178
7.3.2 菜单项的禁用和启用180
7.4 设计工具栏181
7.4.1 创建工具栏的方法181
7.4.2 设计工具栏的例子183
7.5 设计状态栏186
7.6 设计MDI窗体188
7.6.1 窗体的三种主要样式188
7.6.2 创建MDI窗体190
7.7 习题192
第8章 文件操作193
8.1 文件和流的概念193
8.2 文本文件的读写194
8.2.1 读写文本文件的控件与对象195
8.2.2 文本文件的读写操作196
8.2.3 读写文本文件的记录198
8.3 二进制文件的读写202
8.3.1 读写二进制文件的对象202
8.3.2 二进制文件的读写操作203
8.4 文件管理205
8.4.1 管理文件205
8.4.2 使用目录和驱动器207
8.5 习题211
第9章 图形图像程序设计212
9.1 使用PictureBox显示图片212
9.2.1 GDI+的功能与类214
9.2 GDI+图形用户接口214
9.2.2 画布对象Graphic215
9.2.3 坐标系统217
9.3 使用画布对象画图218
9.3.1 画笔、画刷和文字218
9.3.2 在PictureBox控件上画图221
9.3.3 图形的重现222
9.4 指定颜色223
9.4.1 自定义颜色的方法224
9.4.2 使用系统颜色226
9.5 使用图形方法画图227
9.5.1 图形方法画图的原理227
9.5.2 画直线228
9.5.3 画矩形230
9.5.4 画圆和椭圆232
9.6 图片移动233
9.6.1 图片的自动移动233
9.6.2 鼠标事件及控件的拖动235
9.6.3 键盘事件及控件的手控运动237
9.7 习题238
第10章 数据库访问240
10.1 数据库系统的概念240
10.1.1 数据库系统组成240
10.1.2 关系数据库层次结构242
10.1.3 数据库系统开发工具243
10.2 ADO.NET数据模型244
10.2.1 Visual Studio.NET245
10.2.2 ADO.NET247
10.3 使用ADO.NET访问数据库249
10.3.1 建立与数据库的连接250
10.3.2 创建数据适配器251
10.3.3 使用数据集254
10.3.4 在窗体上显示数据255
10.3.5 数据库中数据的更新257
10.4 数据窗体向导258
10.5 参数化查询262
10.6 创建导航控件265
10.7 习题267
11.1.1 进度条、滑动杆和多页控件268
第11章 程序设计实例268
11.1 进度条等控件的使用268
11.1.2 设计使用进度条等控件的程序269
11.2 字符串处理271
11.2.1 创建字符串的方式272
11.2.2 设计字符串处理程序272
11.3 Web浏览器275
11.4 声音的播放278
11.4.1 播放声音的几种方法279
11.4.2 调用Windows API函数播放声音的程序281
11.4.3 使用媒体控件播放声音的程序282
11.5 控制台应用程序283
参考文献288