图书介绍

电脑美术设计教材 FLASH 5网页动画与制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

电脑美术设计教材 FLASH 5网页动画与制作
  • 李香敏主编 著
  • 出版社: 四川电子音像出版中心
  • ISBN:7900343164
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:280页
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图书目录

第1章 Flash 5简介及安装1

1.1 Flash的发展历程2

1.2 Flash的魅力2

1.3 Flash 5的新增特性3

1.3.1 制图和文字方面的新特点3

1.3.2 操作方式的新特点4

1.4 漫游Flash 5的工作环境8

1.4.1 Flash 5重点概念8

1.4.3 层(Layer)、画板(Stage)和时间轴(Timeline)9

1.4.2 场景(Scene)9

1.4.4 工具箱(Toolbox)10

1.4.5 符号库(Library)10

1.5 Flash 5的下载11

1.6 Flash 5的安装11

第2章 Flash 5基本操作15

2.1 动画的创建和属性设置16

2.2 工具栏的使用17

2.3 时间轴的使用18

2.3.1 设置时间轴的位置18

2.3.5 时间轴状态栏19

2.3.4 移动播放指针19

2.3.2 调整名称域的大小19

2.3.3 调整主窗口中时间轴显示层的数目19

2.3.6 时间轴上帧的显示状态的控制20

2.4 帧的标签22

2.5 层的应用22

2.5.1 层的类型22

2.6 符号库的使用24

2.6.1 显示符号库对话框24

2.5.3 蒙板(遮板)、显示蒙板(Mask,Show masking)24

2.5.2 增加运动路径导向层(Add motion guide)24

2.6.2 符号库对话框的各项控制25

2.6.3 文件夹25

2.7 Flash动画的预览与测试27

2.8 Flash播放器的使用27

2.9 其它一些简单的操作29

2.9.1 快捷菜单29

2.9.2 改变视图模式29

2.9.3 栅格和标尺的使用31

2.9.4 加快显示速度32

2.9.5 文件属性的设置33

第3章 绘图基础35

3.1 绘图的基本知识36

3.1.1 矢量图和位图的概念与区别36

3.1.2 简单的绘图原理37

3.2 绘图工具箱的使用38

3.2.1 线条的绘制38

3.2.2 简单几何图形的绘制40

3.2.3 填充图形的绘制41

3.2.4 绘图颜色的应用44

3.2.5 编辑Flash物体46

3.3 Flash中的添加文字57

3.3.1 Flash中的字体58

3.3.2 创建文本58

3.3.3 编辑文本内容及属性设置58

3.3.4 文字形状的编辑60

第4章 制作动画的基础61

4.1 符号62

4.1.1 符号的概念62

4.1.2 符号的基本类型63

4.1.3 符号的创建64

4.1.4 编辑符号67

4.2 按钮符号69

4.2.1 创建按钮70

4.2.2 测试按钮71

4.2.3 创作实例71

4.3 事例74

4.3.1 创建事例74

4.3.2 识别事例75

4.3.3 编辑事例76

4.4 层80

4.4.1 创建层80

4.4.2 编辑层80

4.5 辅助层和遮照层83

4.5.1 辅助层83

4.5.2 遮照层84

4.6 帧和关键帧85

4.6.1 关键帧85

4.6.3 编辑帧87

4.6.2 一般帧87

第5章 制作动画91

5.1 逐帧动画的制作92

5.2 运动渐变动画93

5.2.1 创建运动渐变动画93

5.2.2 属性设置95

5.2.3 图片事例的整合96

5.2.4 沿路径运动97

5.3 外形渐变动画98

5.3.1 创建外形渐变动画98

5.3.2 变形精灵100

5.4 特效动画制作实例102

5.4.1 球体环绕效果102

5.4.2 文字的光线效果110

5.4.3 文字的卷动效果112

5.4.4 电影序幕效果115

5.4.5 冲击波效果118

第6章 动画的编辑、交互控制121

6.1 填充模式显示122

6.2 线框模式显示122

6.3 游标设置123

6.4 多帧编辑124

6.5 按钮的动作设定125

6.6 帧的动作设定128

6.7 主动画的基本控制命令129

6.7.1 播放动画的控制(Play/Stop)129

6.7.2 场景或帧的跳转(Go To)130

6.7.3 动画显示质量的调节(Toggle High Quality)132

6.7.4 关闭所有声音(Stop All Sounds)133

6.7.5 添加链接(Get URL)133

6.7.6 发送信息到动画的主程序中(FS Command)134

6.7.7 动画的装载和卸载(Load Movie/Unload Movie)135

6.7.8 检验帧的装载情况(If Frame Is Loaded)137

6.8 对其它动画和影片的控制138

6.8.1 设定目标影片事例或动画(Tell Target)138

6.8.2 复制与删除影片事例(Duplicate/Remove Movie Clip)138

6.8.3 移动影片事例(Start/Stop Drag)139

6.8.4 影片事例的属性设置(Set Property)139

6.8.5 设置变量(Set Variable)140

6.9.2 循环动作的设定(Loop)141

6.9 高级动作设定141

6.9.1 条件设定(if)141

6.9.3 调用指定的动作(Call)142

6.10 变量、表达式和函数变量143

6.10.1 表达式143

6.10.2 函数145

第7章 动画的音频控制149

7.1.1 音 频的导入150

7.1.2 音频的添加150

7.1 音频的导入和添加150

7.2 音频的编辑152

7.3 在关键帧中加入声音效果153

7.4 在按钮上加入声音效果157

7.5 音频的输出161

第8章 Flash 5的网页应用163

8.1 制作片头164

8.2 制作飞行菜单166

8.3 添加飞行菜单Actions代码169

8.4 制作飞行菜单按钮174

8.5 飞行菜单背景图案的加入186

8.6 飞行菜单动态注解添加188

8.7 guest.swf文件的制作201

8.8 按钮“Flash天地”功能的实现203

8.8.1 按钮的制作204

8.8.2 文字层的制作211

8.8.3 预览区的制作212

8.8.4 层Current Preview Indicator的制作214

8.8.5 Preview层的制作219

8.9 主页面按钮的Actions添加242

8.10 场景间的连接244

第9章 动画的输出和发布251

9.1 动画的输出252

9.1.1 动画文件的优化252

9.1.2 动画下载性能的测试252

9.1.3 动画的输出254

9.2 动画的发布258

9.2.1 发布动画的基本步骤258

9.2.2 文件发布的设置260

9.2.3 发布前的预览270

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