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游戏情感设计 如何触动玩家的心灵PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![游戏情感设计 如何触动玩家的心灵](https://www.shukui.net/cover/78/30442686.jpg)
- (美)KatherineIsbister著;金潮译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121308475
- 出版时间:2017
- 标注页数:170页
- 文件大小:15MB
- 文件页数:195页
- 主题词:游戏-软件设计
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图书目录
第1章 一系列有趣的选择:情感设计的构建模块1
有意义的选择2
心流5
社交情感8
玩家角色——可以被移情的主角13
非玩家角色——活着呼吸着的游戏世界中的其他人24
角色定制38
总结47
第2章 社交游戏:多人玩家情感的设计51
为什么一起玩很重要51
协调行动54
社会角色及角色扮演61
社交场景75
总结82
第3章 游戏中的肢体动作:运用动作设计来创造情感和联系85
动作和情绪87
身体上的挑战:控制身体94
一起运动:设计社交动态和感觉102
纯粹的竞争103
合作的竞争(Coopetition)108
纯粹的合作112
身体和假想身份118
总结123
第4章 消除隔阂,创造亲密感和联系125
午餐便签126
一键之隔的夏令营134
以社区建设者的身份进行的群体游戏141
总结145
写在最后:一些思考150
参考文献153
游戏列表169