图书介绍

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Cinema 4D印象 电视包装制作技术精粹
  • 麦乐工作室编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115330048
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:378页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:402页
  • 主题词:三维动画软件

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图书目录

第1章炫酷质感与材质动画1

1.1彩色金属2

1.1.1模型的制作2

1.1.2灯光及材质9

1.2烛光生辉18

1.2.1初始场景分析18

1.2.2环境灯光19

1.2.3室内材质21

1.2.4蜡烛效果28

1.3美味面包36

1.3.1初始场景分析36

1.3.2动画制作37

1.3.3材质赋予38

1.4楚河汉界46

1.4.1初始场景分析47

1.4.2灯光设置47

1.4.3环境设置49

1.4.4材质设置50

第2章修改器与关键帧动画57

2.1钢琴滑落58

2.1.1初始场景分析58

2.1.2动画制作58

2.1.3材质、灯光和渲染67

2.2蜿蜒盘旋81

2.2.1初始场景分析81

2.2.2动画制作83

2.2.3材质、灯光和渲染91

第3章毛发与布料102

3.1网球天地103

3.1.1初始场景分析103

3.1.2动画制作103

3.1.3材质设置109

3.2绒光焕发114

3.2.1初始场景分析114

3.2.2毛发制作116

第4章破碎与冲击129

4.1天外飞仙130

4.1.1初始场景分析130

4.1.2 NitroBlast简介130

4.1.3复杂效果133

4.2倔强生长139

4.2.1立方体爆炸动画140

4.2.2立方体旋转动画155

4.2.3柱体生长动画155

4.2.4文字动画161

4.2.5设置摄像机167

4.2.6材质、灯光和渲染169

第5章刚体柔体178

5.1小李飞刀179

5.1.1初始场景分析179

5.1.2动力学动画180

5.1.3材质、灯光和渲染182

5.2诱人樱桃193

5.2.1初始场景分析193

5.2.2摄影机动画194

5.2.3动力学设置194

5.2.4灯光、材质和渲染196

第6章Thinking Particles粒子系统204

6.1漫天飞花205

6.1.1初始场景分析205

6.1.2创建模型205

6.1.3 Thinking Particles粒子207

6.1.4材质和渲染219

6.2灵异空间222

6.2.1创建模型222

6.2.2动力学动画229

6.2.3材质、灯光和渲染231

6.3争先恐后239

6.3.1初始场景分析240

6.3.2粒子系统设置241

6.3.3摄影机254

6.3.4材质、灯光和渲染254

第7章RealFlow插件交互262

7.1初始场景分析263

7.2 RF流体模拟264

7.2.1 RealFlow下载及安装264

7.2.2 C4D模拟物体导出265

7.2.3导入RealFlow266

7.2.4流体模拟267

7.2.5输出文件270

7.2.6重新导入C4D271

7.3材质、灯光和渲染273

7.3.1材质设置273

7.3.2灯光设置279

7.3.3细节调整281

7.3.4焦散282

7.3.5场景比例283

第8章综合实战之绿荫争先285

8.1初始场景分析286

8.2球体掉落动画287

8.2.1足球定位287

8.2.2动力学设置292

8.3材质、灯光和渲染295

8.3.1材质设置295

8.3.2灯光设置299

第9章综合实战之真实掉落306

9.1初始场景分析307

9.2动画制作308

9.2.1柠檬掉落动画308

9.2.2柠檬变形动画310

9.2.3吸管变形动画312

9.2.4水滴喷溅动画319

9.3渲染设置329

9.3.1摄像机329

9.3.2灯光设置330

9.3.3材质设置331

9.3.4深入调整337

第10章综合实战之横空出世339

10.1初始场景分析340

10.2渲染初设341

10.3材质设置342

10.3.1反光板材质342

10.3.2膏体材质343

10.3.3内壳材质344

10.3.4外壳材质345

10.3.5数字4材质345

10.4灯光设置346

10.4.1场景灯光设置346

10.4.2细节微调351

10.5最终渲染352

第11章综合实战之飘带穿梭353

11.1场景搭建354

11.1.1文本模型354

11.1.2创建背景355

11.2粒子设置357

11.2.1发射物体357

11.2.2创建载体359

11.2.3节点设置360

11.2.4粒子组361

11.2.5追踪对象362

11.2.6风力设置363

11.2.7两组颜色366

11.3材质、灯光和渲染368

11.3.1摄像机设置368

11.3.2材质设置369

11.3.3灯光设置372

11.3.4深入调整376

11.3.5景深设置377

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