图书介绍
三维CAI课件制作技术及应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![三维CAI课件制作技术及应用](https://www.shukui.net/cover/11/35072460.jpg)
- 钟正编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302324744
- 出版时间:2014
- 标注页数:300页
- 文件大小:69MB
- 文件页数:311页
- 主题词:多媒体课件-图形软件-师范大学-教材
PDF下载
下载说明
三维CAI课件制作技术及应用PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 三维CAI课件基础知识1
1.1 三维CAI课件的基本概念1
1.1.1 三维CAI课件及分类1
1.1.2 三维CAI课件的元素及创作开发人员2
1.1.3 三维CAI课件的技术特点4
1.2 三维CAI课件设计的原则5
1.2.1 三维CAI课件设计的理论基础5
1.2.2 三维CAI课件设计的基本原则7
1.3 三维CAI课件制作的步骤9
1.3.1 课件需求分析10
1.3.2 课件系统设计10
1.3.3 课件系统开发11
1.3.4 课件评价与反馈12
1.4 相关技术12
1.4.1 三维动画制作技术相关的基本概念12
1.4.2 虚拟现实技术相关的概念14
本章小结16
思考题与习题16
第2章 三维CAI课件美学基础17
2.1 美学基本概念17
2.1.1 美学概念17
2.1.2 美的规律17
2.1.3 美学在课件中的作用20
2.2 色彩构成21
2.2.1 色彩构成的基本原理21
2.2.2 课件中的色彩法则23
2.3 立体构成25
2.3.1 立体构成的基本原理25
2.3.2 从平面到立体化的空间表现27
2.3.3 立体构成的形态要素28
2.3.4 三维课件中立体构成的形式美法则30
2.4 三维CAI课件的美感32
2.4.1 模型的美感32
2.4.2 材质和贴图的美感32
2.4.3 灯光的美感33
2.4.4 动画的美感34
2.4.5 音效的美感34
本章小结35
思考题与习题35
第3章 三维CAI课件素材的分类与制作37
3.1 三维课件素材的概念与分类37
3.1.1 课件素材的概念37
3.1.2 课件素材的分类37
3.2 图像素材38
3.2.1 图像素材的格式38
3.2.2 图像素材的获取39
3.2.3 图像素材的处理40
3.3 模型素材54
3.3.1 模型素材的格式55
3.3.2 基于图像的三维模型的制作56
3.4 动作素材65
3.4.1 动作素材的格式65
3.4.2 动作素材的制作66
3.5 视频素材74
3.5.1 视频素材的格式74
3.5.2 视频素材的采集74
3.5.3 视频素材的编辑75
3.6 音频素材85
3.6.1 音频素材的格式85
3.6.2 音频素材的获取86
3.6.3 音频素材的制作88
本章小结95
思考题与习题96
第4章 3ds Max 2012的使用方法97
4.1 3ds Max 2012简介97
4.1.1 3ds Max 2012的工作环境97
4.1.2 3ds Max 2012工作界面简介100
4.2 3ds Max 2012操作基础101
4.2.1 文件操作101
4.2.2 场景中的对象编辑102
4.2.3 坐标系统108
4.2.4 控制与调整视图110
4.2.5 渲染场景111
4.3 三维模型制作111
4.3.1 创建标准基本体111
4.3.2 创建复合物体115
4.3.3 多边形建模116
4.3.4 其他建模方式119
4.3.5 材质与贴图123
4.3.6 摄像机127
4.3.7 灯光128
4.3.8 三维模型制作案例129
4.4 动画制作基础139
4.4.1 动画的基本概念139
4.4.2 轨迹视图140
4.4.3 动画控制器142
4.4.4 三维动画制作案例145
4.5 高级操作150
4.5.1 特效150
4.5.2 后期合成150
4.5.3 粒子系统151
4.5.4 特效制作实例152
本章小结155
思考题与习题155
第5章 EON Studio 7.0的使用方法156
5.1 EON Studio 7.0简介156
5.1.1 EON Studio 7.0的特点156
5.1.2 EON Studio 7.0的安装与运行157
5.1.3 EON Studio 7.0的窗口界面160
5.1.4 EON Studio 7.0的默认版面布局160
5.1.5 EON Studio 7.0窗口中的工作方式161
5.1.6 EON Studio 7.0窗口的使用162
5.2 创建EON Studio 7.0应用程序163
5.2.1 系统坐标163
5.2.2 应用程序的开发流程164
5.2.3 场景对象的导入164
5.2.4 编辑物体表面168
5.2.5 赋予物体动作171
5.2.6 编辑工具173
5.3 EON节点和元件177
5.3.1 节点和元件介绍177
5.3.2 预设节点185
5.3.3 基础节点组186
5.3.4 代理节点组192
5.3.5 组合节点组202
5.3.6 传感器节点组202
5.3.7 GUI控制节点组205
5.4 EON节点综合应用211
5.4.1 室内场景交互操作211
5.4.2 虚拟起居室214
5.4.3 海洋动物的学习217
5.5 应用程序的运行和发布221
5.5.1 应用程序的运行221
5.5.2 应用程序的发布223
本章小结228
思考题与习题228
第6章 Photoshop CS5的三维技术的使用方法229
6.1 Photoshop CS5三维技术基础入门229
6.1.1 Photoshop CS5的三维功能简介229
6.1.2 三维基础知识230
6.2 三维面板设置235
6.2.1 三维轴235
6.2.2 三维面板概览236
6.2.3 三维场景设置237
6.2.4 三维网格设置239
6.2.5 三维材质设置240
6.2.6 三维光源设置242
6.3 三维绘画和纹理编辑244
6.3.1 在三维模型上绘画244
6.3.2 创建和编辑三维模型的纹理246
6.4 三维模型的创建、合并和转换250
6.4.1 创建三维凸纹250
6.4.2 利用二维图像创建三维对象251
6.4.3 合并和转换255
6.5 三维渲染和存储258
6.5.1 三维渲染设置的更改258
6.5.2 三维文件的最终输出渲染261
6.5.3 三维文件存储和输出261
6.6 综合实例262
6.6.1 实例1——制作逼真的大红灯笼262
6.6.2 实例2——创建逼真的汉堡包海报266
本章小结268
思考题与习题269
第7章 三维CAI课件设计实例271
7.1 实例1:模拟太阳系行星运动271
7.1.1 “太阳系行星运动”课件的教学设计271
7.1.2 相关素材及三维模型的制作276
7.1.3 模型的导入与设置278
7.1.4 节点的创建与管理280
7.1.5 “太阳系行星运动”课件的交互生成284
7.2 实例2:金属晶体的堆积模型289
7.2.1 “金属晶体的堆积模型”课件的教学设计289
7.2.2 “金属晶体的堆积模型”课件的模型导入与交互生成292
本章小结299
思考题与习题299
参考文献300