图书介绍
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![动画场景设计](https://www.shukui.net/cover/28/34999557.jpg)
- 殷俊,王平著 著
- 出版社: 南京:江苏科学技术出版社
- ISBN:9787534567445
- 出版时间:2009
- 标注页数:104页
- 文件大小:49MB
- 文件页数:113页
- 主题词:动画-造型设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 动画场景设计概论1
1.1动画场景设计基本知识2
1.1.1动画场景设计的概念2
1.1.2动画影像制作流程2
1.1.3动画场景设计的本质11
1.2动画场景设计的特点12
1.2.1时间性12
1.2.2空间性13
1.2.3运动性14
1.2.4假定性15
1.3场景在动画影片中的作用16
1.3.1交待时空16
1.3.2渲染气氛16
1.3.3刻画角色18
1.3.4强化冲突19
1.3.5推动叙事19
思考与实践19
第2章 动画场景设计的创作方法20
2.1动画场景设计的种类21
2.2动画场景设计的构思方法22
2.2.1以剧本为依据,树立整体的造型意识22
2.2.2把握主题,确定基调25
2.2.3探索恰当而又独特的造型形式26
2.3动画场景画面构图的处理方法28
2.4动画场景的空间构成29
2.4.1点29
2.4.2线29
2.4.3面30
2.4.4体31
2.5动画场景的空间表现32
2.5.1空间的概念32
2.5.2动画场景的要素与分类32
2.5.3空间形态的心理感受33
2.5.4塑造场景空间的方法35
2.6场景空间在动画影片中的作用39
2.6.1营造气氛39
2.6.2制造危机感40
2.6.3创造真实感40
思考与实践40
第3章 动画场景的光影与色彩创作41
3.1光影的基本规律42
3.1.1强度42
3.1.2光照度42
3.1.3方向43
3.1.4色调45
3.1.5三点布光法45
3.2色彩的基本原理46
3.2.1色彩的种类46
3.2.2色彩的属性47
3.3色彩的基调48
3.3.1色相基调49
3.3.2明度基调50
3.3.3纯度基调50
3.4色彩的对比51
3.4.1色相对比51
3.4.2明度对比52
3.4.3纯度对比53
3.5色彩的调和54
3.5.1类似调和54
3.5.2对比调和55
3.6色彩的装饰性55
思考与实践56
第4章 动画场景的制作流程57
4.1二维动画场景制作58
4.1.1动画场景设计图的制作59
4.1.2二维场景绘制的方法61
4.1.3二维动画场景制作中应注意的问题61
4.2三维动画场景制作65
4.2.1建模65
4.2.2材质66
4.2.3灯光66
4.3定格拍摄动画场景制作68
4.3.1模型的制作68
4.3.2灯光的布置69
思考与实践71
第5章 经典动画影片场景设计赏析72
5.1自然景观73
5.2建筑场景88
5.3室内场景97
5.4其他场景101
思考与实践103
主要参考文献104