图书介绍
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![UG NX4实例教程](https://www.shukui.net/cover/4/34978450.jpg)
- 宋志国编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115190062
- 出版时间:2009
- 标注页数:252页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:261页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 4-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 NX快速入门1
1.1 CAD/CAM概述1
1.1.1 CAD/CAM应用软件——NX简介2
1.1.2 本书约定3
1.2 NX CAD快速入门3
1.2.1 用户界面与草图4
1.2.2 在建模环境中工作6
1.2.3 在装配环境中工作8
1.2.4 在制图环境中工作9
1.3 本章小结11
1.4 思考与练习11
第2章 NX应用基础12
2.1 定制用户界面(User Interface)12
2.2 NX的基本操作13
2.2.1 鼠标的操作13
2.2.2 对象选择14
2.3 常用工具17
2.3.1 捕捉点(Snap Point)17
2.3.2 点构造器(Point Constructor)17
2.3.3 矢量构造器(Vector Constructor)18
2.3.4 信息查询与几何测量19
2.4 部件格式管理20
2.4.1 使用图层(Layer)工作20
2.4.2 坐标系(Coordinate System)22
2.4.3 数据交换24
2.5 本章小结24
2.6 思考与练习24
第3章 草图应用基础与范例26
3.1 草图概述26
3.2 创建草图27
3.3 绘制草图曲线29
3.3.1 轮廓(Profile)29
3.3.2 其他草图曲线31
3.3.3 编辑草图曲线32
3.4 草图约束34
3.4.1 草图约束基础知识34
3.4.2 拖动草图操作35
3.4.3 添加草图约束37
3.4.4 更改草图的设计意图40
3.5 草图约束管理42
3.5.1 镜像草图42
3.5.2 投影对象到草图42
3.5.3 编辑特征定义线44
3.6 路径上的草图46
3.7 草图综合应用47
3.7.1 复杂草图的绘制47
3.7.2 由二维图纸生成实体模型50
3.7.3 草图应用范例——瓶子的改形设计53
3.8 本章小结56
3.9 思考与练习56
第4章 实体建模基础与范例59
4.1 NX建模系统概述59
4.2 用于标准形状建模的特征60
4.3 由2D轮廓生成特征——基本扫描64
4.3.1 拉伸65
4.3.2 旋转67
4.4 特征操作69
4.4.1 布尔操作69
4.4.2 实体与片体的联合与修剪操作70
4.4.3 关联复制——“引用”72
4.4.4 边倒圆73
4.4.5 面倒圆75
4.4.6 拔模77
4.4.7 偏置面79
4.4.8 抽壳79
4.5 参考特征80
4.5.1 基准平面80
4.5.2 其他参考特征81
4.6 参数化设计工具81
4.6.1 表达式简介81
4.6.2 设计逻辑(Design Logic)83
4.7 部件导航器(Part Navigator)83
4.7.1 部件导航器的显示模式84
4.7.2 使用部件导航器进行编辑操作85
4.8 特征编辑应用案例86
4.9 实体建模的思路91
4.9.1 建模常见问题91
4.9.2 实体建模的一般过程91
4.10 本章小结92
4.11 思考与练习93
第5章 实体建模项目实践94
5.1 螺母零件建模95
5.2 活塞零件建模96
5.3 点火塞零件建模98
5.4 曲轴零件建模101
5.5 连杆零件建模102
5.6 油箱盖零件建模106
5.7 异形螺母零件建模109
5.8 飞轮零件建模112
5.9 曲轴箱零件建模117
5.10 汽缸零件建模122
5.11 本章小结129
5.12 思考与练习129
第6章 相关参数化设计项目实践130
6.1 深沟球轴承的参数化建模130
6.2 创建螺钉标准件库133
6.3 渐开线直齿圆柱齿轮设计136
6.4 拉伸弹簧的参数化建模144
6.5 本章小结149
6.6 思考与练习150
第7章 装配应用基础与项目实践151
7.1 装配功能模块概述151
7.1.1 装配术语152
7.1.2 装配导航器(Assembly Navigater)153
7.2 自下而上装配建模155
7.3 自上而下装配建模160
7.4 添加部件族成员——螺钉166
7.5 装配可变形组件——弹簧168
7.6 装配的应用171
7.6.1 装配间隙分析171
7.6.2 装配爆炸173
7.7 进阶应用项目实践176
7.8 本章小结178
7.9 思考与练习178
第8章 工程制图基础与项目实践179
8.1 概述179
8.2 创建与应用图纸模板179
8.3 在图纸中添加视图187
8.4 插入制图实用符号(Utility Symbols)193
8.5 制图标注195
8.5.1 尺寸标注195
8.5.2 基准符号与形位公差199
8.6 创建装配图202
8.7 图纸的输出205
8.8 本章小结207
8.9 思考与练习207
第9章 曲面建模基础与范例208
9.1 曲面基础知识208
9.1.1 曲面建模的概念和术语208
9.1.2 曲面建模的一般流程209
9.2 曲线(Curve)210
9.2.1 曲线绘制范例210
9.2.2 样条曲线(Spline)212
9.2.3 “展成”曲线214
9.3 由面216
9.3.1 曲面建模的共同参数216
9.3.2 主曲面217
9.3.3 过渡曲面219
9.3.4 曲面参数化编辑221
9.4 本章小结222
9.5 思考与练习222
第10章 曲面建模项目实践223
10.1 五角星建模223
10.2 调味瓶建模224
10.3 耳塞的建模227
10.4 化妆品瓶的建模231
10.5 汤匙的建模236
10.6 玩具汽车造型设计239
10.7 卡车前端面改形设计243
10.8 综合项目——PDA面壳的设计247
10.9 本章小结252
10.10 思考与练习252