图书介绍
Mental Ray for Maya渲染风云PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Mental Ray for Maya渲染风云](https://www.shukui.net/cover/23/34758628.jpg)
- 杨涌涛编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
- ISBN:7801724941
- 出版时间:2005
- 标注页数:357页
- 文件大小:96MB
- 文件页数:370页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya
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Mental Ray for Maya渲染风云PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 概论1
1.1 本书的宗旨1
1.2 Menta1 Ray的应用范围2
1.3 一些基本概念4
1.4 安装和配置Mental Ray渲染器6
1.4.1 Mental Ray Standalone版本解析6
1.4.2 安装Mental Ray Standalone7
1.4.3 配置Mental Ray for Maya20
1.5 mi文件的场景结构21
1.6 Mental Ray for Maya用户界面25
2.1.1 小孔相机35
2.1 相机的工作原理35
第2章 相机35
2.1.2 正视图相机37
2.1.3 剪切平面38
2.2 透镜相机39
2.3 实例41
第3章 material shader73
3.1 表面着色73
3.2 色彩和照明73
3.3 反射、折射与透明79
3.3.1 反射79
3.3.2 折射和透明80
3.3.3 glossy模糊反射81
3.3.4 模糊传播(半透明)82
3.4 照明模式的总结83
3.5 实例84
第4章 纹理109
4.1 纹理贴图109
4.1.1 简单的XY投影109
4.1.2 所有投影方式112
4.2 本地纹理和内存映像纹理116
4.3 纹理过滤119
4.3.1 取样值与反走样119
4.3.2 简单的纹理过滤123
4.3.3 椭圆形纹理过滤125
4.4 凹凸贴图126
4.5 置换纹理贴图129
4.6 环境贴图136
4.7 实例138
第5章 scanline、ray tracing和全局光照160
5.1 scanline和ray tracing160
5.2 全局光照161
5.2.1 diffuse、glossy和specular162
5.2.2 焦散和全局光照163
5.2.3 Final gathering168
5.2.4 科内尔盒子168
5.3 实例170
第6章 光源和体积特效198
6.1 光源198
6.1.1 光源的种类199
6.1.2 面光源204
6.2 阴影205
6.2.1 阴影贴图205
6.2.2 光线跟踪的阴影207
6.2.3 shadow shader的透明阴影208
6.2.4 阴影模式212
6.2.5 阴影的设定与性能213
6.3 灯光烘焙215
6.4 体积特效220
6.4.1 全局体积特效221
6.4.2 局部体积特效222
6.4.3 ray marching223
6.4.4 光子体积特效226
6.5 实例231
第7章 运动模糊257
7.1 Linear(Transformation)和Exact(Deformation)258
7.2 Rapid运动模糊261
7.3 性能263
第8章 勾边和卡通特效265
8.1 标准的勾边生成265
8.2 外轮廓勾边266
8.3 PostScript输出268
8.4 几何体边缘勾边269
8.5 反射和折射的勾边270
8.6 可变宽度的勾边271
8.7 发光的边缘和镶嵌细分273
8.8 Maya 6.0的改变274
8.9 性能276
8.10 实例276
第9章 几何体替换290
9.1 geometry shader替换290
9.2 hair geometry295
9.3 on-demand geometry300
第10章 自定义shader和Phenomena314
10.1 编写一个texture shader315
10.1.1 编写shader说明文件315
10.1.2 编写C文件316
10.1.3 编译源代码317
10.1.4 添加并使用自定义shader320
10.2 修改并添加现有的shader library323
10.2.1 更改源代码及说明文件323
10.2.2 编译目标文件328
10.3 Phenomena330
附录343
后记356