图书介绍

大学计算机基础 基本概念及应用思维解析PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

大学计算机基础 基本概念及应用思维解析
  • 沈军等编著 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040178265
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:241页
  • 文件大小:25MB
  • 文件页数:249页
  • 主题词:电子计算机-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

大学计算机基础 基本概念及应用思维解析PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 人机关系1

1.1 计算机的诞生1

1.2 人与计算机之间的关系2

1.2.1 计算机结构的抽象视图2

1.2.2 人与计算机的关系及其剖析2

1.2.3 使用计算机的特殊性3

1.3 软件及其使用本质4

1.3.1 三大逻辑体系及其思维特征4

1.3.2 软件使用的本质5

本章小结5

习题6

第2章 交互式计算机使用7

2.1 系统软件与应用软件7

2.2 系统软件中的资源管理8

2.2.1 文件(File)9

2.2.2 目录(Directory)12

2.2.3 路径(Path)19

2.2.4 文件标识符21

2.3 交互式使用方法的内涵22

2.3.1 命令式交互使用方式23

2.3.2 菜单式交互使用方式29

2.4 系统软件交互式使用应用模式33

2.4.1 自然界面的模拟33

2.4.2 个性化需求的体现34

2.4.3 操作模式的建立35

2.4.4 向导机制的引入36

2.4.5 树型结构组织和管理思想无处不在36

2.4.6 网络世界的融合36

2.4.7 信息共享机制的实现37

2.5 应用软件交互式使用应用模式37

2.5.1 应用软件的启动与退出38

2.5.2 应用软件与其处理对象的关系39

2.5.3 应用软件的基本使用过程40

习题43

本章小结43

第3章 程序式计算机使用45

3.1 程序式使用方式解析(与交互式使用方式的区别和联系)45

3.2 程序的本质46

3.2.1 程序与程序设计46

3.2.2 递归思维的简单解析46

3.2.3 基本逻辑控制规则及其组合47

3.3.1 数据组织48

3.3 程序构造的基本方法(数据组织+数据处理)48

3.3.2 数据处理方法——算法53

3.4 程序设计的三个要素61

3.4.1 程序设计语言62

3.4.2 程序设计环境67

3.4.3 程序设计基本模式与建构(递归思维应用)68

3.5 软件和软件工程72

3.5.1 软件与软件工程72

3.5.2 软件开发模型74

3.5.3 软件开发方法75

3.5.4 文档编制80

本章小结81

习题82

第4章 认识计算机85

4.1 计算机的基本结构85

4.1.1 计算机的逻辑(功能)结构85

4.1.2 微型计算机的组成88

4.2.1 指令和指令系统106

4.2 计算机的工作原理106

4.2.2 指令的执行过程107

4.3 计算机中数据的表示及其运算109

4.3.1 进位计数制109

4.3.2 机器数115

4.3.3 非数值数据的编码120

4.3.4 逻辑运算基础124

本章小结126

习题127

5.1.1 计算机网络的概念131

第5章 认识计算机社会131

5.1 建立计算机社会——计算机网络131

5.1.2 计算机网络的组成和分类133

5.1.3 数据通信基本概念137

5.1.4 网络协议概述145

5.1.5 计算机局域网150

5.1.6 国际互联网152

5.2 使计算机社会丰富多彩——多媒体技术164

5.2.1 多媒体技术基本概念164

5.2.2 声音和图像的数字化技术168

5.2.3 数据压缩技术172

5.2.4 网络多媒体应用176

5.2.5 计算机动画180

5.3 管理计算机社会的信息资源——数据库技术182

5.3.1 数据和数据管理183

5.3.2 数据管理技术的发展183

5.3.3 数据库系统的基本组成185

5.3.4 数据库管理系统的实现186

5.3.5 数据库系统的使用192

5.3.6 新型数据库196

5.4 构建和谐的计算机社会——信息安全199

5.4.1 什么是信息安全199

5.4.2 什么是信息系统的安全200

5.4.3 信息系统安全策略与常用技术200

5.5 生活在计算机社会——信息化社会205

5.5.1 办公自动化205

5.5.2 电子政务206

5.5.3 电子商务206

5.5.4 数字城市和数字地球207

本章小结209

习题211

6.1.1 计算机不仅是实现“计算”213

6.1.2 计算机的本质还是“计算”213

6.1 计算机与计算213

第6章 深入认识计算机213

6.1.3 计算的历史214

6.1.4 计算的限制215

6.2 计算原理215

6.2.1 计算与函数216

6.2.2 算法与可计算性216

6.2.3 抽象计算与图灵机216

6.2.4 P与NP问题217

6.2.5 计算原理218

6.3 算法设计策略与现代算法218

6.3.1 算法设计策略219

6.3.2 算法设计的正确性与有效性保证219

6.3.3 现代算法220

本章小结223

习题224

7.1.1 光计算机225

7.1 新型计算机225

第7章 计算机的未来225

7.1.2 量子计算机226

7.1.3 生物计算机226

7.1.4 化学计算机227

7.1.5 可穿戴式计算机227

7.1.6 并行计算机228

7.2 虚拟现实技术229

7.2.1 虚拟现实的有关技术特征及构成229

7.2.2 虚拟现实技术的应用领域230

7.2.3 虚拟现实技术的进一步展望231

7.3 普适计算232

7.4 人工智能技术233

7.4.1 人工智能的研究领域233

7.4.2 机器人能否超过人?237

7.4.3 人工智能的未来展望238

本章小结239

习题240

参考文献241

热门推荐