图书介绍

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网页设计三合一标准培训教程
  • 李宏明,卢志勇,赵志芳编著 著
  • 出版社: 北京:北京理工大学出版社
  • ISBN:7564006358
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:232页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:248页
  • 主题词:主页制作-技术培训-教材

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图书目录

第1章 网页设计概论2

1.1网页设计概念及工具2

1.1.1网页设计理念2

1.1.2网站的风格3

1.1.3网页创意设计4

1.1.4网页色彩的搭配5

1.1.5常用的网页设计工具5

1.2认识Dreamweaver MX 20046

1.2.1工作界面选择6

1.2.2主窗口介绍6

1.3习题与上机操作8

第2章 网页设计基础入门9

2.1设计草图9

2.2站点的建立9

2.2.1视图方式11

2.2.2表格的简单应用12

2.2.3图像的基本操作12

2.2.4文本的编辑与基本操作13

2.2.5插入水平线和更新日期15

2.2.6背景图片和背景音乐16

2.3.1 URL简介17

2.3.2超级链接的概念17

2.3超级链接基础17

2.3.3相对路径和绝对路径18

2.4习题与上机操作18

3.1表格的创建与编辑19

3.1.1创建表格19

第3章 表格的应用19

3.1.2表格的编辑与排版20

3.1.3格式化表格22

3.2表格应用——个人主页23

3.2.1插入并设置表格23

3.2.2插入Flash动画并完成页面制作24

3.3习题与上机操作25

第4章 超级链接的应用26

4.1超级链接的基本操作26

4.1.1创建网站内部的链接27

4.1.2创建网站外部的链接27

4.1.3链接的管理30

4.2超链接应用31

4.2.1创建锚点链接31

4.2.2创建JavaScript脚本链接33

4.2.3给链接增加提示34

4.3习题与上机操作34

第5章 图像和多媒体35

5.1网页中的图像格式35

5.2.3给图片增加提示36

5.2.2设置图文混排36

5.2.4创建图像热区36

5.2.1给图像描边36

5.2设置图像的属性36

5.2.5设置图像边距37

5.2.6使用图像占位符37

5.3.1改变图片的大小38

5.3.2图片的编辑(外部编辑器)38

5.3图像编辑38

5.3.3图像的裁剪39

5.4添加多媒体及参数设置40

5.4.1设置Flash动画的效果40

5.3.4改变图像的亮度和对比度40

5.4.2插入Flash文本对象41

5.4.3插入Flash按钮42

5.4.4给主页添加多媒体类型42

5.5习题与上机操作44

6.1创建新样式45

6.1.1 CSS样式的类型45

第6章 CSS样式表45

6.1.2为调用脚本创建的CSS样式46

6.1.3定义指定范围内的标签样式46

6.2 CSS样式表的应用47

6.2.1使文字大小不变47

6.2.2设置行间距48

6.2.3为图片添加边框效果49

6.2.4让背景不跟随内容滚动50

6.3习题与上机操作51

第7章 网页布局设计52

7.1版式设计52

7.2 layout(布局)运用53

7.2.1绘制布局表格53

7.2.2绘制布局单元格54

7.2.3绘制嵌套布局表格54

7.2.4调整布局单元格和表格55

7.3层排版55

7.3.2选择、移动层56

7.3.3调整层大小56

7.3.1插入层56

7.3.4对齐层57

7.4表格与图层的相互转换57

7.5习题与上机操作58

第8章 行为的应用59

8.1行为概述59

8.1.1附加行为60

8.1.2动作简介61

8.1.3常见事件类型62

8.2行为的基本应用63

8.2.1弹出警示对话框63

8.2.2网页加载时弹出通告页64

8.2.3状态栏显示内容65

8.3创建菜单功能66

8.3.1简单实用的下拉菜单66

8.3.2制作跳转菜单67

8.4习题与上机操作69

第9章 模板的应用70

9.1创建模板70

9.2编辑模板72

9.3应用模板73

9.3.1创建基于模板的页面73

9.3.2编辑基于模板的页面74

9.4习题与上机操作75

第10章 精彩插件应用76

10.1添加背景音乐76

10.2动态改变窗口尺寸77

10.3新增的Flash Button样式78

10.4插入Real视频和音频文件78

10.5习题与上机操作79

11.1站点测试80

11.1.1自动检测无效链接80

第11章 站点的测试与发布80

11.1.2站点报告测试81

11.2站点发布82

11.2.1配置远程站点82

11.1.3检查浏览器的兼容性82

11.2.2上传和下载功能84

11.3习题与上机操作85

第12章 认识Flash87

12.1初识Flash MX 200487

12.1.1文档选项卡88

12.1.2时间轴88

12.1.3工具箱89

12.1.4舞台89

12.2.1【帮助】面板90

12.2常用面板90

12.2.2【动作】面板90

12.3设计面板91

12.2.3【属性】面板91

12.3.1【对齐】面板91

12.3.4【信息】面板92

12.3.3【混色器】面板92

12.3.5【场景】面板92

12.3.2【颜色样本】面板92

12.4.1【组件】面板93

12.4开发面板93

12.4.2【组件检查器】面板93

12.4.3【调试器】面板93

12.3.6【变形】面板93

12.4.6【Web服务】面板94

12.4.5【行为】面板94

12.5其他面板94

12.4.4【输出】面板94

12.5.3【影片浏览器】面板95

12.5.2【历史纪录】面板95

12.5.4【字符串】面板95

12.5.1【辅助功能】面板95

12.6.1使用网格96

12.6网格、辅助线和标尺96

12.6.2使用标尺96

12.6.3使用辅助线96

12.7习题与上机操作97

13.1线条工具98

第13章 绘图基础98

13.1.1线条的绘制98

13.2.1笔刷的绘制99

13.2刷子工具99

13.2.2笔刷的属性设置99

13.1.2线条的属性设置99

13.3.1椭圆和矩形的绘制100

13.3椭圆和矩形工具100

13.3.2椭圆和矩形的应用100

13.5钢笔工具和部分选取工具101

13.4铅笔工具101

13.6【填充变形工具】的用法102

13.7套索工具103

13.8橡皮擦工具104

13.9习题与上机操作105

14.1创建文本106

第14章 文字编辑106

14.1.1创建静态文本106

14.1.2创建动态文本107

14.1.3输入文本107

14.2文字特效108

14.3习题与上机操作109

第15章 创建动画110

15.1设计动画的环境与元素111

15.1.1时间轴111

15.1.2场景113

15.1.3帧内容114

15.2.2创建逐帧动画的方法115

15.2.1逐帧动画的概念和表现形式115

15.2.3绘图纸功能115

15.2逐帧动画115

15.2.4逐帧动画实例116

15.3形状补间动画118

15.3.1形状补间动画的概念118

15.3.2认识形状补间动画的属性面板118

15.3.3使用形状提示119

15.3.4形状补间动画实例120

15.4动作补间动画122

15.4.1动作补间动画的概念122

15.4.2认识动作补间动画的属性面板123

15.4.3动作补间动画实例123

15.5.1遮罩动画的概念127

15.5遮罩动画127

15.5.2创建遮罩的方法127

15.5.3应用遮罩时的技巧128

15.5.4遮罩动画实例128

15.6.1创建引导路径动画的方法130

15.6引导路径动画130

15.6.2应用引导路径动画的技巧130

15.6.3引导路径动画实例131

15.7习题与上机操作135

16.1元件和实例的概念136

第16章 元件和实例136

16.1.1元件136

16.1.2实例137

16.1.3几种特殊的“元件”和“实例”138

16.1.4元件的类型和创建元件的方法138

16.2管理及使用“元件库”140

16.2.1元件库的概述140

16.2.2元件的管理140

16.2.3灵活使用元件库141

16.3.1元件和实例的内在关系142

16.3灵活应用元件和实例142

16.3.2元件和实例的属性143

16.3.3打散和组合144

16.3.4元件类型的转换与实例对象的交换145

16.3.5元件的复制和重复应用146

16.4.1新建按钮元件148

16.4交互动画的灵魂——按钮148

16.4.2绘制按钮149

16.4.3创建文字效果150

16.5影片剪辑——仿三维空间效果151

16.6习题与上机操作153

17.1 Flash中声音的应用154

第17章 声音和视频154

17.1.1应用声音效果实例154

17.1.2音的属性设置156

17.1.3压缩声音157

17.2视频的导入与控制158

17.2.1支持的视频类型159

17.2.2将视频导入到Flash中159

17.2.3行为对视频对象的控制161

17.3习题与上机操作163

18.1 Flash模板164

第18章 模板和动画发布164

18.1.1演示文稿模板应用实例164

18.1.2定制模板166

18.2动画的发布167

18.2.1发布动画的方法167

18.2.2 Flash参数说明168

18.2.3 HTML参数说明169

18.2.4 Flash Player版本检测的发布设置171

18.3习题与上机操作172

第19章 Fireworks基础入门174

19.1.1 Fireworks MX 2004简介174

19.1 Fireworks简介174

19.1.2 Fireworks的特色175

19.1.3 Fireworks MX 2004新功能简介175

19.2 Fireworks快速入门176

第20章 工具与面板详解177

20.1工具箱和属性面板详解177

20.1.1【属性】面板183

20.1.2浮动面板184

20.2工具箱和浮动面板185

20.3文档窗口详解186

20.3.1按钮介绍186

20.3.2【状态栏】187

20.4操作技巧187

20.5习题与上机操作188

21.1矢量图绘制189

第21章 图形的绘制与处理189

21.2矢量图笔触和填充属性191

21.2.1笔触属性191

21.2.2填充属性193

21.2.3软、硬边及填充的使用技巧195

21.2.4效果属性详解196

21.2.5不透明度和混合模式197

21.3常用矢量图命令详解198

21.3.1钢笔工具绘图技巧198

21.3.2部分选定工具198

21.3.3组合路径制作199

21.3.4多边形和特殊图形绘制工具199

21.3.5利用自动形状绘制透明胶带199

21.3.6改变路径201

21.3.7矢量蒙版201

21.3.8利用矢量命令绘制时尚手表201

21.4各种变形文字的制作203

21.4.1文字外形编辑203

21.4.2文字效果制作203

21.4.4文本绕路径204

21.4.3文字排版204

21.4.5文本转路径205

21.5习题与上机操作205

22.1 Web工具详解206

22.1.1不规则热点的制作206

第22章 网页设计功能206

22.1.2切片功能207

22.2.1元件的建立和修改209

22.2元件的应用209

22.2.2通过补间实例制作效果211

22.3习题与上机操作212

第23章 制作广告条动画213

第24章 高级功能的应用216

24.1导出格式的分析216

24.2导出格式的详细设置217

24.3习题与上机操作220

第四篇 综合应用222

第25章 综合应用222

25.1绘制页面框架图形并切片导出222

25.1.2切片并导出223

25.1.1在Fireworks MX 2004中绘制页面框架图形223

25.2编辑插入的Flash动画224

25.2.1打开切片文件并插入相应元素224

25.2.2替换不同的背景音乐225

25.3习题与上机操作228

附录 习题参考答案229

第三篇 Fireworks MX2004

第二篇 Flash MX2004

第一篇 Dreamweaver MX2004

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