图书介绍
3ds Max场景篇 就是要做3D游戏PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max场景篇 就是要做3D游戏](https://www.shukui.net/cover/67/34680992.jpg)
- 刘明昆编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787500695066
- 出版时间:2010
- 标注页数:518页
- 文件大小:400MB
- 文件页数:532页
- 主题词:三维-动画-游戏-软件开发;三维-动画-图形软件,3DS MAX
PDF下载
下载说明
3ds Max场景篇 就是要做3D游戏PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
CHAPTER 1 软件界面与工具设置1
1-1 用户界面介绍2
1-2 快捷键表4
1-3 设置显卡7
1-4 设置ViewCube10
1-5 设置工具栏11
1-6 设置快捷键12
1-7 设置尺寸单位13
1-8 认识3D模型的构成元素17
1-9 3D多边形的介绍18
CHAPTER 2 基础迷宫场景的制作19
2-1 基础地形的制作20
2-2 基础贴图的设置29
2-3 虚拟楼梯与无接缝贴图的制作35
2-4 方向性水流贴图的设置51
2-5 移动地板与墙面的制作58
2-6 尺寸修正与初始化64
2-7 传送点与地板墙壁的制作67
2-8 灯光的设置71
2-9 水效果的设置79
2-10 动画对象与移动地板效果的设置82
2-11 NormalMap设置83
2-12 魔法阵种植对象设置86
2-13 传送点效果的设置91
2-14 迷你地图的设置96
2-15 文件打包110
CHAPTER 3 火焰机械都市的制作113
3-1 构建基础地形115
3-2 UV拆分与贴图的制作120
3-3 机械地板纹理的制作126
3-4 无接缝多边形的制作136
3-5 墙面与栏杆的制作146
3-6 门的制作160
3-7 2F过道的制作169
3-8 旋转体对象的制作177
3-9 管状对象的制作182
3-10 管状对象的变形动画194
3-11 臂力架的制作202
3-12 铁链的设置210
3-13 铁链与Bores的链接220
3-14 吊力臂动画的制作228
3-15 灯光贴图的制作231
3-16 透空贴图与岩浆材质242
3-17 设置移动路径与空间变形249
3-18 闪电动画的制作255
3-19 动画贴图的设置261
3-20 螺旋桨的制作266
3-21 Vertex Color的绘制274
3-22 Vertex Alpha的绘制277
3-23 隐藏墙壁的设置280
3-24 将对象定义为角色进行输出282
3-25 场景整合输出1284
3-26 场景整合输出2288
3-27 角色对象输入294
3-28 传送点的设置298
3-29 SkyCube的制作299
CHAPTER 4 原野与水晶城的制作311
4-1 地表拼块贴图的准备工作313
4-2 基础地形与拼块贴图的设置318
4-3 进一步设置地形拼块贴图323
4-4 地形切块分割325
4-5 地形结构变形处理334
4-6 局部细化处理1344
4-7 局部细化处理2345
4-8 LowPoly树与散布系统358
4-9 米字树与花草散布368
4-10 香菇对象的制作381
4-11 破碎物的制作392
4-12 实体物理运算407
4-13 中央建筑地形的建立413
4-14 细化结构并设置贴图419
4-15 楼梯的制作431
4-16 塔柱的制作439
4-17 塔墙面的制作447
4-18 屋顶的制作451
4-19 拱门的制作459
4-20 水晶的制作466
4-21 Lightingmap光影的制作477
4-22 整理输出496
4-23 天空与流动的云的制作508