图书介绍
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![室内设计效果图表现技法](https://www.shukui.net/cover/39/34649810.jpg)
- 任虎主编 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:9787508479385
- 出版时间:2010
- 标注页数:189页
- 文件大小:185MB
- 文件页数:203页
- 主题词:室内设计-建筑制图-技法(美术)-教材
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图书目录
第1篇 基础篇1
第1章 室内效果图表现概述1
1.1 室内设计表现的特点1
1.1.1 设计思维的视觉化1
1.1.2 设计构思的图解化2
1.1.3 设计内容的直观化3
1.1.4 设计表达的丰富化3
1.2 室内效果图表现的特点4
1.2.1 准确性4
1.2.2 真实性5
1.2.3 审美性5
1.3 学习室内效果图表现的基本方法6
1.3.1 临摹法7
1.3.2 写生法7
本章小结8
思考与练习题8
第2章 室内效果图表现的表现原理9
2.1 室内效果图表现的基本方法9
2.1.1 选择最佳的透视角度9
2.1.2 注意复杂的光影和明暗变化11
2.1.3 避免局部的深入刻画11
2.1.4 布置适度的装饰配景12
2.1.5 运用合理的色彩搭配12
2.2 室内效果图的形式处理13
2.2.1 空间形式处理原则13
2.2.2 构图形式处理原则13
2.2.3 构图的几种基本形式14
2.3 室内效果图表现的基本透视原理和规律17
2.3.1 室内效果图透视原理17
2.3.2 室内效果图透视的规律19
2.3.3 室内效果图透视的简易画法23
本章小结25
思考与练习题25
第2篇 手绘效果图表现篇26
第3章 手绘表现的基础26
3.1 设计素描26
3.2 色彩29
3.2.1 色彩的基本属性29
3.2.2 色彩的对比30
3.2.3 色彩的变化32
本章小结33
思考与练习题33
第4章 效果图基础表现技法34
4.1 速写34
4.1.1 速写用具35
4.1.2 速写种类36
4.2 线的表现41
4.2.1 线条运笔练习41
4.2.2 线条组合排列练习42
4.2.3 线条光影明暗练习42
4.3 建筑材质表现42
4.4 建筑配景表现43
4.4.1 树木表现43
4.4.2 山石表现45
4.4.3 人物表现46
4.4.4 交通工具表现47
4.5 室内陈设表现48
4.5.1 家具表现49
4.5.2 灯具表现50
4.6 室内外空间线条的运用52
4.6.1 线描画法52
4.6.2 明暗画法55
4.6.3 综合画法59
本章小结62
思考与练习题62
第5章 室内效果图水粉表现63
5.1 水粉表现的特点63
5.2 工具与材料63
5.2.1 颜料63
5.2.2 笔64
5.2.3 纸64
5.2.4 水64
5.2.5 界尺64
5.2.6 其他附件65
5.3 水粉表现的方法及步骤65
5.3.1 表现方法65
5.3.2 作画要领66
5.3.3 绘画步骤66
5.4 作品欣赏68
本章小结74
思考与练习题74
第6章 室内效果图水彩及钢笔淡彩表现75
6.1 水彩渲染图基础75
6.1.1 单色几何形体渲染76
6.1.2 几何形体色彩渲染76
6.1.3 单色建筑局部渲染77
6.1.4 建筑局部色彩渲染78
6.2 钢笔淡彩写生78
6.3 工具与材料82
6.3.1 画笔的种类82
6.3.2 纸的选择82
6.3.3 颜料的选择83
6.4 水彩表现的技法及步骤83
6.4.1 木材表现83
6.4.2 石材表现85
6.4.3 不锈钢及玻璃表现88
6.4.4 软性材料表现89
6.5 钢笔淡彩绘制步骤90
6.5.1 钢笔透视图表达90
6.5.2 上色程序92
6.6 水彩表现图实例分析93
本章小结95
思考与练习题95
第7章 室内效果图马克笔表现96
7.1 马克笔表现的特点96
7.1.1 工具“表现语言”特点97
7.1.2 造型语言特色97
7.2 马克笔表现工具与材料97
7.3 马克笔表现图的方法97
7.3.1 线条排列方式97
7.3.2 家具及配景画法99
7.4 马克笔表现技法的步骤103
7.5 马克笔初步设计方案草图表达技巧105
7.5.1 平面图绘制105
7.5.2 剖立面图绘制105
7.5.3 效果图草图绘制106
7.6 马克笔表现图实例分析107
本章小结112
思考与练习题112
第3篇 计算机效果图表现篇第8章 计算机辅助设计与室内效果图表现113
8.1 计算机辅助设计的发展113
8.2 计算机效果图表现的利器3ds max 8114
8.2.1 3ds max操作界面114
8.2.2 “文件”菜单简介115
8.2.3 工具栏简介116
8.2.4 命令面板116
本章小结117
思考与练习题117
第9章 3ds max 8/Vary的常见命令与运用118
9.1 常见建模命令及运用118
9.1.1 三维的空间变换工具119
9.1.2 界面格局的自定义119
9.1.3 复制的方法119
9.1.4 物体的对齐与捕捉121
9.1.5 创建命令121
9.1.6 修改命令面板123
9.2 常见渲染命令及其运用144
9.2.1 渲染工具144
9.2.2 渲染类型菜单147
9.2.3 Vray渲染器常用参数147
9.3 常见材质参数设置157
9.3.1 Vray材质157
9.3.2 常用室内设计材质参数159
9.4 常见照明参数设置164
9.4.1 Standard(标准)164
9.4.2 Photometric(光度学灯光)165
9.4.3 Vray阳光和Vray灯光166
9.4.4 室内效果图中的光源制作方法168
本章小结176
思考与练习题176
第10章 个案分析——税务局办公大厅室内设计177
10.1 建模部分177
10.1.1 建筑原有构件建模178
10.1.2 设计造型建模180
10.1.3 家具及配饰灯具调入184
10.2 灯光材质部分187
10.2.1 灯光部分187
10.2.2 材质部分188
10.3 设置出图188
10.3.1 小样设置参数188
10.3.2 大图设置参数188