图书介绍
TCP/IP高效编程 改善网络程序的44个技巧PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- (美)斯纳德(Snader.J·C·)著;陈涓,赵振平译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115249371
- 出版时间:2011
- 标注页数:268页
- 文件大小:13MB
- 文件页数:280页
- 主题词:计算机网络-通信协议
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TCP/IP高效编程 改善网络程序的44个技巧PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 概述1
1.1 几个约定1
1.2 本书其余部分的内容介绍2
1.3 客户端-服务器结构4
1.4 对基本套接字API的回顾5
1.5 小结12
第2章 基本概念13
2.1 技巧1:理解面向连接和无连接协议之间的区别13
2.2 技巧2:理解子网和CIDR的概念18
2.2.1 分类编址18
2.2.2 子网划分21
2.2.3 CIDR26
2.2.4 子网划分和CIDR的状态27
2.2.5 小结27
2.3 技巧3:理解私有地址和NAT28
2.4 技巧4:开发并使用应用程序“框架”30
2.4.1 TCP服务器框架31
2.4.2 TCP客户端框架36
2.4.3 UDP服务器框架38
2.4.4 UDP客户端框架39
2.4.5 小结41
2.5 技巧5:套接字接口比XTI/TLI更好用41
2.6 技巧6:记住,TCP是一种流协议43
2.7 技巧7:不要低估TCP的性能50
2.7.1 UDP源程序与接收程序52
2.7.2 TCP源程序及接收程序53
2.7.3 小结59
2.8 技巧8:避免重新编写TCP59
2.9 技巧9:要认识到TCP是一个可靠的,但并不绝对可靠的协议61
2.9.1 可靠性——是什么,不是什么61
2.9.2 故障模式63
2.9.3 网络中断63
2.9.4 对等实体崩溃64
2.9.5 对等实体的主机崩溃68
2.9.6 小结69
2.10 技巧10:记住,TCP/IP不是轮询的69
2.10.1 保持活跃70
2.10.2 心跳信号71
2.10.3 另一个例子76
2.10.4 小结81
2.11 技巧11:提防对等实体的不友好动作81
2.11.1 检测客户端的终止82
2.11.2 检测无效输入84
2.11.3 小结88
2.12 技巧12:成功的LAN策略不一定能推广到WAN中去88
2.12.1 性能问题举例88
2.12.2 隐含错误举例89
2.12.3 小结93
2.13 技巧13:了解协议是怎样工作的93
2.14 技巧14:不要把OSI七层参考模型太当回事94
2.14.1 OSI模型95
2.14.2 TCP/IP模型96
2.14.3 小结98
第3章 构建高效且健壮的网络程序99
3.1 技巧15:理解TCP的写操作99
3.1.1 从应用程序的角度看写操作99
3.1.2 从TCP角度看写操作100
3.1.3 小结103
3.2 技巧16:理解TCP的有序释放操作103
3.2.1 shutdown调用104
3.2.2 有序释放106
3.2.3 小结110
3.3 技巧17:考虑用inetd来装载应用程序111
3.3.1 TCP服务器111
3.3.2 UDP服务器114
3.3.3 小结118
3.4 技巧18:考虑用tcpmux为服务器“分配”知名端口118
3.5 技巧19:考虑使用两条TCP连接126
3.5.1 单连接结构127
3.5.2 双连接架构128
3.5.3 小结133
3.6 技巧20:使应用程序成为事件驱动的(1)133
3.7 技巧21:使应用程序成为事件驱动的(2)140
3.8 技巧22:不要用TIME-WAIT暗杀来关闭一条连接147
3.8.1 它是什么147
3.8.2 为什么要使用它149
3.8.3 TIME-WAIT暗杀150
3.8.4 小结151
3.9 技巧23:服务器应该设置SO_REUSEADDR选项151
3.10 技巧24:可能的话,使用一个大规模的写操作,而不是多个小规模的写操作155
3.10.1 禁用Nagle算法158
3.10.2 将写操作合并起来159
3.10.3 小结161
3.11 技巧25:理解如何使connect调用超时162
3.11.1 使用告警162
3.11.2 使用select164
3.11.3 小结167
3.12 技巧26:避免数据复制167
3.12.1 共享内存缓冲区168
3.12.2 一个共享内存缓冲区系统169
3.12.3 一个UNIX实现171
3.12.4 一个Windows实现175
3.12.5 小结179
3.13 技巧27:使用前将结构sockadddr_in清零179
3.14 技巧28:不要忘记字节的性别180
3.15 技巧29:不要将IP地址或端口号硬编入应用程序中182
3.16 技巧30:理解已连接的UDP套接字187
3.17 技巧31:记住,并不是所有程序都是用C编写的190
3.18 技巧32:理解缓冲区长度带来的影响195
第4章 工具和资源199
4.1 技巧33:熟悉ping实用工具199
4.2 技巧34:学习使用tcpdump或类似的工具201
4.2.1 tcpdump是如何工作的202
4.2.2 使用tcpdump205
4.2.3 tcpdump的输出206
4.2.4 小结210
4.3 技巧35:学习使用traceroute210
4.3.1 traceroute是如何工作的212
4.3.2 Windows TRACERT214
4.3.3 小结215
4.4 技巧36:学习使用ttcp215
4.5 技巧37:学习使用lsof219
4.6 技巧38:学习使用netstat221
4.6.1 活动套接字221
4.6.2 接口223
4.6.3 路由表223
4.6.4 协议统计225
4.6.5 Windows版的netstat227
4.6.6 小结227
4.7 技巧39:学习使用系统中的调用追踪工具227
4.7.1 过早终止227
4.7.2 ttcp性能问题231
4.7.3 小结232
4.8 技巧40:构建并使用捕获ICMP报文的工具233
4.8.1 读取ICMP报文233
4.8.2 打印ICMP报文234
4.8.3 小结239
4.9 技巧41:读Stevens的书240
4.9.1 《TCP/IP详解》丛书240
4.9.2 《UNIX网络编程》丛书241
4.10 技巧42:阅读代码242
4.11 技巧43:访问RFC编辑者的页面243
4.12 技巧44:经常访问新闻组244
附录A 各种UNIX代码247
附录B 各种Windows代码250
参考书目253
索引257