图书介绍
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![数字媒体艺术](https://www.shukui.net/cover/43/34604212.jpg)
- 王虎编著 著
- 出版社: 武汉:华中科技大学出版社
- ISBN:9787560964423
- 出版时间:2010
- 标注页数:359页
- 文件大小:130MB
- 文件页数:368页
- 主题词:多媒体-应用-艺术-高等学校-教材
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图书目录
第一章导论:科学与艺术的美妙重逢1
第二章数字媒体艺术概述5
第一节技术进步与媒介演进6
第二节数字媒体艺术的内涵16
第三节数字媒体艺术的传播模式及其特征24
第三章数字媒体艺术的表现元素35
第一节数字动感37
第二节数字音效41
第三节数字特技46
第四节数字肌理50
第五节数字色彩57
第四章数字媒体艺术的技术基础61
第一节数字图形与图像技术63
第二节数字视音频技术69
第三节数字存储与压缩技术73
第四节数字传输与版权保护技术80
第五章数字媒体艺术的审美特征91
第一节数字媒体艺术的审美特征92
第二节数字媒体艺术的表现误区105
第六章数字平面设计艺术107
第一节数字平面设计基础108
第二节数字摄影与数码暗房艺术124
第三节数字绘画艺术145
第四节数字排版与装帧设计156
第七章数字影视艺术166
第一节数字技术与影视艺术发展167
第二节数字影视编辑与合成制作170
第三节数字影像处理184
第四节数字音频处理197
第五节影视节目的包装设计203
第八章数字动画设计艺术219
第一节走向“数字”的动画艺术220
第二节二维无纸动画设计艺术229
第三节三维动画设计艺术238
第九章虚拟现实艺术261
第一节虚拟现实艺术的特征263
第二节虚拟现实体系结构与分类269
第三节虚拟现实艺术创作基础273
第四节中国水墨画效果的三维仿真283
第十章计算机游戏设计艺术293
第一节计算机游戏的特点295
第二节计算机游戏设计基础302
第三节Virtools游戏设计311
第十一章多媒体艺术集成设计325
第一节多媒体集成设计的特点326
第二节图形化用户界面设计330
第三节多媒体集成平台的开发与组织338
第四节网站设计艺术348
参考文献357
后记359