图书介绍

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Flash CS6动画制作 慕课版 中文版
  • 老虎工作室,宋一兵,马震 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115456847
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:348页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:358页
  • 主题词:动画制作软件

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图书目录

第1章 Flash概述1

1.1动画设计基础2

1.1.1动画的基本概念2

1.1.2图形图像基本知识3

1.2认识Flash5

1.2.1 Flash CS6界面5

1.2.2动画的测试8

1.2.3作品的导出9

1.2.4作品的发布11

1.3课堂案例12

1.3.1跳动的小球12

1.3.2发布动画作品13

1.4课堂练习14

1.4.1旋转的圆盘14

1.4.2发布作品为EXE文件15

1.5课后习题15

第2章 绘画工具17

2.1功能讲解18

2.1.1【铅笔】工具18

2.1.2【线条】工具19

2.1.3【椭圆】工具19

2.1.4【矩形】工具19

2.1.5【多角星形】工具19

2.1.6【刷子】工具20

2.1.7【喷涂刷】工具20

2.2课堂案例21

2.2.1咖啡杯21

2.2.2彩色联通管23

2.2.3金属螺丝24

2.2.4漫天繁星26

2.3实训27

2.3.1搭积木27

2.3.2闪闪的红星28

2.3.3化学实验室29

2.3.4立体透视图31

2.3.5停车指示牌32

2.3.6彩色图标33

2.3.7一朵红花34

2.4综合案例——圣诞小屋35

2.5课后习题37

第3章 编辑修改工具39

3.1功能讲解40

3.1.1【墨水瓶】和【颜料桶】工具40

3.1.2【滴管】工具40

3.1.3【橡皮擦】工具40

3.1.4【选择】工具41

3.1.5【套索】工具41

3.1.6【Deco】工具41

3.1.7创建自由形态图形42

3.2课堂案例43

3.2.1 红苹果43

3.2.2绿树葱葱45

3.2.3律动五线谱46

3.2.4多变的图形47

3.3实训48

3.3.1动感星形图标49

3.3.2积雨云50

3.3.3艺术标识字51

3.3.4提取分离位图52

3.3.5擦除金鱼53

3.3.6选择修改位图54

3.4综合案例——破碎的蛋壳55

3.5课后习题56

第4章 文本、辅助工具和色彩58

4.1功能讲解59

4.1.1文本输入与编辑59

4.1.2辅助工具60

4.1.3辅助编辑面板60

4.1.4色彩的选择与编辑61

4.2课堂案例63

4.2.1再别康桥63

4.2.2数学公式65

4.2.3排列矩形66

4.3实训67

4.3.1有趣的图形67

4.3.2水晶台球69

4.3.3九角星70

4.3.4丰富的渐变色72

4.4综合案例——圣诞树73

4.5课后习题75

第5章 导入资源和元件应用76

5.1功能讲解77

5.1.1元件与实例77

5.1.2滤镜及应用78

5.1.3混合方式79

5.2课堂案例79

5.2.1爱牙日广告79

5.2.2减小位图输出容量81

5.2.3牧羊犬82

5.3实训84

5.3.1 八连环84

5.3.2媒体按钮87

5.3.3发光的标志89

5.3.4三星级房卡90

5.4综合案例——白云遮月92

5.5课后习题94

第6章 补间动画95

6.1基本功能讲解96

6.1.1 Flash动画原理96

6.1.2补间动画制作97

6.1.3传统补间动画制作98

6.1.4补间动画和传统补间之间的差异98

6.1.5对补间动画和传统补间动画的特殊控制99

6.1.6补间形状动画制作100

6.1.7动画编辑器及属性关键帧100

6.1.8缓动补间动画制作101

6.2课堂案例102

6.2.1图片叠化102

6.2.2青瓷变形103

6.3课堂练习105

6.3.1果醋105

6.3.2燃烧的红烛108

6.4综合案例——彩色气球110

6.5课后习题112

第7章 特殊动画113

7.1基本功能讲解114

7.1.1【Deco】工具动画114

7.1.2动画预设114

7.1.3帧的编辑修改115

7.1.4【影片浏览器】面板115

7.1.5应用滤镜116

7.2课堂案例116

7.2.1蝴蝶谷116

7.2.2足球之夜118

7.2.3爱情纪念121

7.3课堂练习122

7.3.1卡通狗122

7.3.2回归自然124

7.4综合案例——圣诞贺卡127

7.5课后习题128

第8章 图层动画130

8.1功能讲解131

8.1.1传统运动引导层动画131

8.1.2遮罩层动画131

8.2课堂案例131

8.2.1飞机132

8.2.2电影博物馆133

8.3实训134

8.3.1大拜年135

8.3.2刷油漆137

8.4综合案例——传统精美折扇139

8.5课后习题142

第9章 3D工具和骨骼工具143

9.1 功能讲解144

9.1.1二维空间与三维空间144

9.1.2【3D旋转】工具144

9.1.3【3D平移】工具145

9.1.4反向运动及【骨骼】工具145

9.1.5【绑定】工具146

9.1.6 IK运动约束147

9.2课堂案例147

9.2.1灵巧的手147

9.2.2晨练149

9.2.3赛马150

9.3实训151

9.3.1变形金刚152

9.3.2机械臂154

9.4综合案例——三维立方体157

9.5课后习题159

第10章 脚本动画设计入门160

10.1脚本的基础知识161

10.1.1 ActionScript语法基础161

10.1.2 ActionScript语句与函数163

10.1.3动作面板与脚本窗口165

10.2如何设计脚本动画167

10.2.1改变对象属性——快乐垂钓167

10.2.2随机取值——蝴蝶纷飞169

10.2.3动画帧跳转——表情变幻171

10.2.4事件的响应和处理——追鼠标的飞鸟173

10.3面向对象的编程175

10.3.1 OOP入门——绘制箭头177

10.3.2 OOP绘图——利用定时器画圆178

10.4综合案例——绿野仙踪179

10.5综合案例——函数曲线182

10.5.1曲线的数学模型182

10.5.2绘制正弦曲线183

10.5.3用定时器控制曲线绘制185

10.6课后习题186

第11章 交互式动画188

11.1交互式动画基本知识189

11.1.1交互的概念189

11.1.2鼠标的事件189

11.1.3按钮的结构191

11.2如何设计交互式动画192

11.2.1控制动画播放——飞翔的小鸟193

11.2.2对象拖放——失落的圆明园197

11.2.3按钮操作——交互图册200

11.2.4鼠标控制——跳动的精灵203

11.2.5遮罩动画——小镇雾景204

11.2.6位置控制——缓动的图片206

11.3综合案例——五彩飞花207

11.3.1元件的动态创建207

11.3.2五彩飞花作品设计208

11.4综合案例——水平全景画213

11.4.1动画原理和数学模型213

11.4.2水平全景画的设计214

11.5课后习题218

第12章 组件与代码片断220

12.1组件的应用221

12.1.1认识组件221

12.1.2 NumericStepper组件——按钮与计数器221

12.1.3 CheckBox与RadioButton组件:复选按钮与单选按钮223

12.1.4 ComboBox组件应用:下拉列表225

12.1.5 Slide组件:滑动条控制226

12.1.6Textlnput组件:密码输入227

12.2代码片断的使用228

12.2.1什么是代码片断228

12.2.2案例:翻滚的瓢虫229

12.2.3案例:为翻滚的瓢虫添加淡入淡出效果231

12.2.4自定义代码片断:按键控制运动232

12.3动画预设的应用235

12.3.1什么是动画预设235

12.3.2案例:跳跃的机器人236

12.3.3动画预设:三维文本滚动238

12.3.4自定义动画预设240

12.4综合案例——综合素质测试242

12.5课后习题245

第13章 音视频在作品中的应用247

13.1音视频基础知识248

13.1.1音频基础知识248

13.1.2视频基础知识248

13.1.3视频的转换248

13.2在作品中添加声音249

13.2.1为作品配乐249

13.2.2声音的播放控制250

13.2.3变换音乐252

13.2.4为按钮添加音效253

13.3在动画中使用视频254

13.3.1视频的直接播放254

13.3.2使用视频组件播放视频256

13.3.3作品播放时更换视频258

13.4综合案例259

13.4.1音量控制259

13.4.2为视频添加水印260

13.5课后习题261

第14章 脚本动画趣味案例262

14.1趣味数学运算与模型263

14.1.1【案例1】进制转换器263

14.1.2【案例2】跟随鼠标飞舞的蝴蝶266

14.1.3【案例3】蹦跳的篮球271

14.1.4【案例4】圆环排列的汽车275

14.2趣味显示效果279

14.2.1【案例5】变色龙279

14.2.2【案例6】图片过渡效果282

14.2.3【案例7】电视雪花效果285

14.2.4【案例8】星光闪烁289

14.2.5【案例9】雪花飘舞293

14.3小结296

第15章 综合实例297

15.1顺序动画综合实例298

15.1.1一杯绿茶298

15.1.2大礼盒302

15.1.3多场景广告306

15.2脚本动画综合实例312

15.2.1电子图册313

15.2.2电流效果317

15.2.3时钟321

15.3多媒体课件实例328

15.3.1小学加减法328

15.3.2曲柄滑块机构334

15.3.3组装实验仪器341

15.4小结348

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