图书介绍
Animate CC 2017动画制作入门与进阶PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Animate CC 2017动画制作入门与进阶](https://www.shukui.net/cover/73/34564322.jpg)
- 熊晓磊编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302495475
- 出版时间:2018
- 标注页数:260页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:278页
- 主题词:超文本标记语言-程序设计
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Animate CC 2017动画制作入门与进阶PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 初识Animate CC20172
1.1Animate CC2017简介2
1.1.1Animate CC2017概述2
1.1.2Animate CC2017功能介绍2
1.2安装和启动Animate CC3
1.2.1安装和卸载软件3
1.2.2启动和退出软件5
1.3Animate CC2017的工作界面6
1.3.1欢迎屏幕6
1.3.2标题栏6
1.3.3菜单栏7
1.3.4【工具】面板9
1.3.5【时间轴】面板9
1.3.6面板集10
1.3.7舞台12
1.4设置工作环境13
1.4.1手动调整工作界面13
1.4.2自定义工作界面14
1.4.3设置首选参数15
1.5进阶实战15
1.6疑点解答18
第2章 Animate的基本操作20
2.1新建Animate CC文件20
2.1.1Animate CC支持的文件格式20
2.1.2新建Animate文档20
2.2文档的基础操作21
2.2.1打开和关闭文档21
2.2.2保存文档22
2.3设置舞台23
2.3.1缩放舞台23
2.3.2旋转舞台24
2.3.3舞台的辅助工具24
2.4Animate的工作流程26
2.5设置首选参数和撤销操作26
2.5.1设置首选参数26
2.5.2撤销、重做和历史记录28
2.6进阶实战30
2.7疑点解答32
第3章 绘制基础图形34
3.1绘制简单图形34
3.1.1矢量图和位图34
3.1.2绘制线条图形35
3.1.3绘制几何图形40
3.2填充图形颜色43
3.2.1使用【颜料桶工具】43
3.2.2使用【墨水瓶工具】43
3.2.3使用【橡皮擦工具】44
3.2.4使用【滴管工具】44
3.3查看和选择图形46
3.3.1使用查看工具46
3.3.2使用选择工具47
3.4进阶实战50
3.5疑点解答52
第4章 图形编辑操作54
4.1图形的基本编辑54
4.1.1移动图形54
4.1.2复制和粘贴图形55
4.1.3排列和对齐图形55
4.1.4组合和分离图形56
4.1.5贴紧图形57
4.1.6图形的变形58
4.2调整图形颜色61
4.2.1使用【颜色】面板61
4.2.2使用【渐变变形工具】61
4.2.3调整色彩效果64
4.3添加3D和滤镜效果65
4.3.1添加3D效果65
4.3.2添加滤镜效果68
4.4进阶实战73
4.5疑点解答76
第5章 添加和设置文本78
5.1创建文本对象78
5.1.1文本的类型78
5.1.2创建静态文本78
5.1.3创建动态文本80
5.1.4创建输入文本80
5.2文本的编辑82
5.2.1设置文本属性82
5.2.2选择文本83
5.2.3分离文本83
5.2.4变形文本84
5.2.5消除文本锯齿85
5.2.6添加文字链接85
5.3使用文字效果87
5.3.1使用文本滤镜87
5.3.2使用上下标文本88
5.3.3调整文本段落89
5.4进阶实战90
5.4.1制作登录界面90
5.4.2制作卡片92
5.5疑点解答94
第6章 导入外部对象96
6.1导入图形96
6.1.1导入图形的格式96
6.1.2导入位图96
6.1.3编辑导入的位图97
6.1.4导入其他格式100
6.2导入声音102
6.2.1声音相关知识102
6.2.2导入声音的操作103
6.2.3编辑声音106
6.2.4导出声音107
6.2.5压缩声音108
6.3导入视频111
6.3.1导入视频的格式111
6.3.2导入视频的方法113
6.4进阶实战116
6.5疑点解答118
第7章 使用元件、实例和库120
7.1使用元件120
7.1.1元件的类型120
7.1.2创建元件120
7.1.3转换元件126
7.1.4复制元件126
7.1.5编辑元件127
7.2使用实例128
7.2.1创建实例128
7.2.2交换实例129
7.2.3改变实例类型130
7.2.4分离实例130
7.2.5设置实例信息130
7.3使用库132
7.3.1【库】面板和项目132
7.3.2库的操作133
7.3.3共享库资源135
7.4进阶实战137
7.5疑点解答138
第8章 使用帧和图层140
8.1认识时间轴和帧140
8.1.1时间轴和帧的简介140
8.1.2帧的类型140
8.1.3帧的显示状态141
8.1.4【绘图纸外观】工具141
8.2操作帧142
8.2.1插入帧142
8.2.2选择帧143
8.2.3删除和清除帧143
8.2.4复制帧144
8.2.5移动帧144
8.2.6翻转帧144
8.2.7帧频和帧序列144
8.3制作逐帧动画145
8.3.1逐帧动画的概念145
8.3.2逐帧动画的制作146
8.4使用图层147
8.4.1图层的类型148
8.4.2图层的模式148
8.4.3创建图层和图层文件夹149
8.4.4选择和删除图层150
8.4.5复制和拷贝图层150
8.4.6重命名和调序图层151
8.4.7设置图层属性151
8.5进阶实战153
8.5.1制作滚动文字动画153
8.5.2制作走路动画155
8.6疑点解答158
第9章 制作常用动画160
9.1制作补间形状动画160
9.1.1创建补间形状动画160
9.1.2编辑补间形状动画161
9.2制作传统补间动画162
9.2.1创建传统补间动画162
9.2.2编辑传统补间动画164
9.2.3处理XML文件166
9.3制作补间动画167
9.3.1创建补间动画167
9.3.2运用动画预设170
9.3.3使用【动画编辑器】173
9.4制作引导层动画173
9.4.1普通引导层173
9.4.2传统运动引导层174
9.5制作遮罩层动画176
9.5.1遮罩层动画原理176
9.5.2创建遮罩层动画176
9.6制作骨骼动画178
9.6.1添加骨骼178
9.6.2编辑骨骼179
9.7制作多场景动画182
9.7.1编辑场景182
9.7.2创建多场景动画183
9.8进阶实战185
9.8.1制作云朵飘动效果185
9.8.2制作弹跳效果187
9.9疑点解答188
第10章 使用脚本语言190
10.1ActionScript语言简介190
10.1.1ActionScript入门190
10.1.2ActionScript常用术语192
10.2ActionScript语言基础192
10.2.1ActionScrip基本语法192
10.2.2ActionScrip数据类型194
10.2.3ActionScrip变量195
10.2.4ActionScrip常量196
10.2.5Actionscrip关键字196
10.2.6ActionScrip函数196
10.2.7ActionScrip运算符198
10.3输入代码199
10.3.1代码的编写流程199
10.3.2绝对路径和相对路径200
10.3.3添加代码202
10.4ActionScript常用语句205
10.4.1条件判断语句205
10.4.2循环控制语句206
10.5处理对象207
10.5.1属性207
10.5.2方法208
10.5.3事件208
10.5.4创建对象实例209
10.6使用类和数组212
10.6.1使用类212
10.6.2使用数组217
10.7进阶实战217
10.8疑点解答220
第11章 Animate组件操作222
11.1组件的基础知识222
11.1.1组件的类型222
11.1.2组件的操作222
11.2使用【UI】组件224
11.2.1使用按钮组件224
11.2.2使用复选框组件226
11.2.3使用单选按钮组件227
11.2.4使用下拉列表组件229
11.2.5使用文本区域组件231
11.2.6使用进程栏组件232
11.2.7使用滚动窗格组件234
11.2.8使用数字微调组件236
11.2.9使用文本标签组件236
11.2.10使用列表框组件237
11.3使用视频类组件237
11.4进阶实战240
11.5疑点解答242
第12章 动画影片的导出和发布244
12.1测试影片244
12.1.1测试影片的技巧244
12.1.2测试影片和场景244
12.2优化影片245
12.2.1优化文档元素245
12.2.2优化动画性能246
12.3发布影片的设置247
12.3.1【发布设置】对话框247
12.3.2设置Flash发布格式248
12.3.3设置HTML发布格式249
12.3.4设置GIF发布格式252
12.3.5设置JPEG发布格式252
12.3.6设置PNG发布格式252
12.3.7设置OAM发布格式253
12.3.8设置SVG发布格式253
12.3.9设置SWC和放映文件254
12.4导出影片内容255
12.4.1导出影片255
12.4.2导出图像255
12.4.3导出视频257
12.5进阶实战258
12.6疑点解答260