图书介绍

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中文版3ds Max2015实例教程
  • 蒋志远编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:9787502789589
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:263页
  • 文件大小:41MB
  • 文件页数:275页
  • 主题词:三维动画软件-教材

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图书目录

第1章 3ds Max 2015基本操作2

实例001 设置界面显示风格2

实例002 设置场景单位3

实例003 显示与隐藏界面组成4

实例004 首选项设置5

实例005 设置视图布局5

实例006 设置视图显示模式6

实例007 使用快捷键控制视图7

实例008 新建场景文件8

实例009 重置场景9

实例010 打开场景文件9

实例011 保存场景文件10

实例012 导入场景文件11

实例013 导出场景文件12

现学现用 熟悉3ds Max 2015基本操作12

提高练习1 快捷键控制视口17

提高练习2 场景文件操作17

第2章 对象的各种编辑操作20

实例014 精确移动对象20

实例015 精确旋转对象21

实例016 均匀缩放对象21

实例017 非均匀缩放对象22

实例018 选择并挤压对象23

实例019 复制克隆对象24

实例020 实例克隆对象25

实例021 镜像对象26

实例022 镜像复制对象27

实例023 镜像偏移对象28

实例024 对齐对象28

实例025 一维增量阵列对象29

实例026 一维总计阵列对象30

实例027 一维旋转阵列对象31

实例028 路径间隔分布对象32

实例029 2D捕捉对象34

实例030 25D捕捉对象35

实例031 3D捕捉对象36

实例032 角度捕捉38

实例033 对象成组39

实例034 打开关闭组对象39

实例035 附加组对象40

实例036 分离组对象41

现学现用 制作室内衣架42

提高练习1 创建百叶窗46

提高练习2 制作茶几46

第3章 基本体建模与复合建模49

实例037 长方体建模49

实例038 球体建模50

实例039 圆柱体建模51

实例040 圆环建模53

实例041 管状体建模54

实例042 切角长方体建模56

实例043 切角圆柱体建模57

实例044 异面体建模58

实例045 复合对象布尔60

实例046 复合对象ProBoolean62

实例047 复合对象图形合并63

实例048 复合对象放样64

实例049 复合对象多截面放样65

现学现用 现代书桌建模65

提高练习1 创建室内装饰品69

提高练习2 制作窗帘69

第4章 二维图形建模与修改器建模72

实例050 线的创建72

实例051 文本创建74

实例052 矩形样条线75

实例053 NURBS曲线77

实例054 倒角修改器78

实例055 倒角剖面修改器80

实例056 曲面修改器81

实例057 FFD修改器84

实例058 噪波修改器85

实例059 对称修改器88

实例060 弯曲修改器89

实例061 扭曲修改器92

实例062 网格平滑修改器94

现学现用 单人沙发建模95

提高练习1 创建斜口花瓶模型99

提高练习2 创建床单模型100

提高练习3 创建马桶模型100

第5章 多边形建模与石墨建模103

实例063 编辑顶点103

实例064 编辑边106

实例065 编辑边界110

实例066 编辑多边形114

实例067 编辑几何体118

实例068 石墨建模工具生成拓扑120

实例069 石墨建模工具修改选择面板121

现学现用 创建水龙头模型127

提高练习1 创建现代茶几模型132

提高练习2 创建现代花瓶133

第6章 材质与贴图的创建135

实例070 材质球的基本管理135

实例071 Blinn材质136

实例072 金属材质138

实例073 多层材质139

实例074 多维/子对象材质140

实例075 双面材质142

实例076 合成材质143

实例077 位图贴图145

实例078 凹痕贴图146

实例079 噪波贴图147

实例080 渐变贴图148

现学现用 为茶几组合赋予材质与贴图149

提高练习1 为MP4赋予材质154

提高练习2 为床单赋予材质154

提高练习3 为棱形地砖赋予材质155

第7章 灯光与摄像机的应用157

实例081 目标聚光灯的添加157

实例082 自由聚光灯的添加158

实例083 目标平行光的添加158

实例084 自由平行光的添加159

实例085 泛光灯的添加160

实例086 天光的添加161

实例087 目标灯光的添加162

实例088 自由灯光的添加163

实例089 灯光的常规设置164

实例090 灯光的强度、颜色和衰减设置165

实例091 聚光灯参数设置166

实例092 灯光的高级效果设置167

实例093 灯光的阴影设置168

实例094 灯光的阴影贴图设置169

实例095 灯光的大气和效果设置170

实例096 目标摄像机的添加171

实例097 目标摄像机的设置172

现学现用 为卧室场景添加灯光和摄像机173

提高练习1 用泛光灯制作台灯效果175

提高练习2 为电视墙场景布光176

第8章 环境设置与渲染178

实例098 渲染背景设置178

实例099 全局照明设置179

实例100 对数曝光控制179

实例101 线性曝光控制180

实例102 大气的添加与设置181

实例103 渲染帧窗口的基本用法183

实例104 设置图像输出大小184

实例105 指定渲染器184

实例106 默认扫描线渲染器的使用185

实例107 光跟踪器186

实例108 光能传递187

实例109 mental ray渲染器189

现学现用 设置并渲染现代书房场景190

提高练习1 渲染纸袋场景192

提高练习2 使用mental ray渲染筒灯场景193

提高练习3 使用默认扫描线渲染器渲染碗场景193

第9章 创建“简约卧室”场景195

第10章 创建“时尚边几”模型209

第11章 创建“欧式卧室”场景226

第12章 创建“室外卡通小屋”模型247

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