图书介绍
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![SolidWorks快速入门教程 2015版](https://www.shukui.net/cover/5/34430785.jpg)
- 北京兆迪科技有限公司编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121256721
- 出版时间:2015
- 标注页数:350页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:368页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件-资格考试-自学参考资料
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图书目录
第1章 SolidWorks简介1
1.1 SolidWorks 2015功能模块简介1
1.2 SolidWorks 2015软件的特点3
第2章 SolidWorks 2015软件的安装4
2.1 安装SolidWorks 2015的硬件要求4
2.2 安装SolidWorks 2015的操作系统要求5
2.3 安装前的计算机设置5
2.4 安装SolidWorks 2015的操作步骤7
第3章 软件的工作界面与基本设置11
3.1 创建用户文件夹11
3.2 启动SolidWorks软件11
3.3 SolidWorks 2015工作界面12
3.4 SolidWorks的基本操作技巧16
3.4.1 鼠标的操作16
3.4.2 对象的选择16
3.5 环境设置18
3.6 工作界面的自定义20
3.6.1 工具栏的自定义20
3.6.2 命令按钮的自定义20
3.6.3 菜单命令的自定义21
3.6.4 键盘的自定义21
第4章 二维草图的绘制23
4.1 草图设计环境简介23
4.2 进入与退出草图设计环境24
4.3 草绘工具按钮简介25
4.4 草绘环境中的下拉菜单28
4.5 绘制草图前的设置29
4.6 二维草图的绘制31
4.6.1 草图绘制概述31
4.6.2 绘制直线31
4.6.3 绘制中心线32
4.6.4 绘制矩形33
4.6.5 绘制平行四边形34
4.6.6 绘制多边形34
4.6.7 绘制圆35
4.6.8 绘制圆弧36
4.6.9 绘制椭圆36
4.6.10 绘制部分椭圆37
4.6.11 绘制样条曲线37
4.6.12 绘制点38
4.6.13 将一般元素变成构造元素38
4.6.14 在草图设计环境中创建文本39
4.7 草图的编辑40
4.7.1 删除草图实体40
4.7.2 直线的操纵40
4.7.3 圆的操纵40
4.7.4 圆弧的操纵41
4.7.5 样条曲线的操纵41
4.7.6 绘制倒角41
4.7.7 绘制圆角42
4.7.8 剪裁草图实体43
4.7.9 延伸草图实体45
4.7.10 分割草图实体45
4.7.11 复制草图实体46
4.7.12 镜像草图实体46
4.7.13 缩放草图实体47
4.7.14 旋转草图实体48
4.7.15 移动草图实体49
4.7.16 等距草图实体50
4.7.17 转换实体引用50
4.8 草图中的几何约束50
4.8.1 几何约束的显示与隐藏51
4.8.2 几何约束种类52
4.8.3 创建几何约束52
4.8.4 删除约束53
4.9 草图的标注54
4.9.1 标注线段长度54
4.9.2 标注一点和一条直线之间的距离55
4.9.3 标注两点间的距离55
4.9.4 标注两条平行线间的距离56
4.9.5 标注直径56
4.9.6 标注半径56
4.9.7 标注两条直线间的角度57
4.10 尺寸标注的修改57
4.10.1 修改尺寸值57
4.10.2 删除尺寸58
4.10.3 移动尺寸58
4.10.4 修改尺寸值的小数位数58
4.11 数字草图及自动添加尺寸59
4.12 草绘范例概述60
4.13 SolidWorks草图设计综合应用范例160
4.14 SolidWorks草图设计综合应用范例263
4.15 SolidWorks草图设计综合应用范例365
4.16 SolidWorks草图设计综合应用范例467
4.17 SolidWorks草图设计综合应用范例567
4.18 SolidWorks草图设计综合应用范例668
4.19 SolidWorks草图设计综合应用范例768
4.20 SolidWorks草图设计综合应用范例869
4.21 习题69
第5章 零件设计71
5.1 实体建模的一般过程71
5.1.1 新建一个零件三维模型72
5.1.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础特征72
5.1.3 添加其他拉伸特征79
5.1.4 保存文件83
5.2 SolidWorks的模型显示与控制84
5.2.1 模型的几种显示方式84
5.2.2 视图的平移、旋转、滚转与缩放85
5.2.3 模型的视图定向86
5.3 SolidWorks设计树89
5.3.1 设计树概述89
5.3.2 设计树界面简介89
5.3.3 设计树的作用与一般规则89
5.4 设置零件模型的属性91
5.4.1 概述91
5.4.2 零件模型材料的设置91
5.4.3 零件模型单位的设置94
5.5 特征的编辑与编辑定义95
5.5.1 编辑特征尺寸95
5.5.2 查看特征父子关系98
5.5.3 删除特征98
5.5.4 特征的编辑定义99
5.6 旋转特征100
5.6.1 旋转特征简述100
5.6.2 创建旋转凸台特征101
5.6.3 创建旋转切除特征102
5.7 倒角特征103
5.8 圆角特征105
5.9 装饰螺纹线特征109
5.10 孔特征110
5.10.1 孔特征简述110
5.10.2 创建孔特征(简单直孔)110
5.10.3 创建异形向导孔112
5.11 筋(肋)特征114
5.12 抽壳特征115
5.13 特征的重新排序及插入操作117
5.13.1 概述117
5.13.2 重新排序的操作方法118
5.13.3 特征的插入操作118
5.14 特征生成失败及其解决方法119
5.14.1 特征生成失败的出现119
5.14.2 特征生成失败的解决方法120
5.15 参考几何体121
5.15.1 基准面121
5.15.2 基准轴123
5.15.3 点126
5.15.4 坐标系128
5.16 活动剖切面130
5.17 特征的镜像130
5.18 模型的平移与旋转131
5.18.1 模型的平移131
5.18.2 模型的旋转134
5.19 特征的阵列135
5.19.1 线性阵列135
5.19.2 圆周阵列136
5.19.3 草图驱动的阵列137
5.19.4 填充阵列138
5.19.5 删除阵列实例140
5.20 扫描特征140
5.20.1 扫描特征简述140
5.20.2 创建凸台扫描特征140
5.20.3 创建切除扫描特征142
5.21 放样特征142
5.21.1 放样特征简述142
5.21.2 创建凸台放样特征142
5.21.3 创建切除放样特征144
5.22 拔模特征145
5.23 SolidWorks零件设计实际应用1——滑动轴承座147
5.24 SolidWorks零件设计实际应用2——自行车前筐152
5.25 SolidWorks零件设计实际应用3——波纹塑料软管155
5.26 SolidWorks零件设计实际应用4——箱体157
5.27 SolidWorks零件设计实际应用5——上支撑座158
5.28 SolidWorks零件设计实际应用6——连接件158
5.29 SolidWorks零件设计实际应用7——陀螺底座159
5.30 SolidWorks零件设计实际应用8——把手159
5.31 SolidWorks零件设计实际应用9——支架159
5.32 SolidWorks零件设计实际应用10——油烟机储油盒160
5.33 SolidWorks零件设计实际应用11——休闲茶杯160
5.34 SolidWorks零件设计实际应用12——机械手部件161
5.35 SolidWorks零件设计实际应用13——支撑座161
5.36 SolidWorks零件设计实际应用14——塑料凳162
5.37 SolidWorks零件设计实际应用15——差速箱162
5.38 SolidWorks零件设计实际应用16——支架163
5.39 习题163
第6章 曲面设计167
6.1 曲面设计概述167
6.2 创建曲线167
6.2.1 通过XYZ点的曲线168
6.2.2 通过参考点的曲线168
6.2.3 螺旋线/涡状线169
6.2.4 投影曲线171
6.2.5 组合曲线171
6.2.6 分割线172
6.3 曲线曲率的显示173
6.4 创建曲面175
6.4.1 拉伸曲面175
6.4.2 旋转曲面176
6.4.3 扫描曲面176
6.4.4 放样曲面177
6.4.5 边界曲面178
6.4.6 平面区域179
6.4.7 等距曲面180
6.4.8 填充曲面180
6.5 曲面的曲率分析181
6.5.1 曲面曲率的显示182
6.5.2 曲面斑马条纹的显示182
6.6 曲面的圆角183
6.6.1 恒定半径圆角183
6.6.2 变量半径圆角184
6.6.3 面圆角185
6.6.4 完整圆角186
6.7 曲面的剪裁188
6.8 曲面的延伸189
6.9 曲面的缝合190
6.10 删除面191
6.11 将曲面转化为实体192
6.11.1 闭合曲面的实体化192
6.11.2 用曲面替换实体表面193
6.11.3 开放曲面的加厚194
6.12 SolidWorks曲面零件设计实际应用1——六角头螺栓195
6.13 SolidWorks曲面零件设计实际应用2——螺旋加热丝199
6.14 SolidWorks曲面零件设计实际应用3——空调叶轮202
6.15 SolidWorks曲面零件设计实际应用4——电吹风造型207
6.16 SolidWorks曲面零件设计实际应用5——咖啡壶216
6.17 SolidWorks曲面零件设计实际应用6——门把手217
6.18 SolidWorks曲面零件设计实际应用7——在曲面上添加文字217
6.19 SolidWorks曲面零件设计实际应用8——水嘴旋钮217
6.20 SolidWorks曲面零件设计实际应用9——充电器上盖218
6.21 SolidWorks曲面零件设计实际应用10——饮料瓶218
6.22 SolidWorks曲面零件设计实际应用11——遥控器上盖219
6.23 SolidWorks曲面零件设计实际应用12——自行车座219
6.24 SolidWorks曲面零件设计实际应用13——椅子220
6.25 SolidWorks曲面零件设计实际应用14——手柄220
6.26 SolidWorks曲面零件设计实际应用15——肥皂盒221
6.27 习题221
第7章 装配设计223
7.1 概述223
7.2 装配体环境中的下拉菜单及工具条224
7.3 装配配合225
7.3.1 “重合”配合226
7.3.2 “平行”配合226
7.3.3 “垂直”配合227
7.3.4 “相切”配合227
7.3.5 “同轴心”配合227
7.3.6 “距离”配合227
7.3.7 “角度”配合228
7.4 创建新的装配模型的一般过程228
7.4.1 新建一个装配三维模型228
7.4.2 装配第一个零件229
7.4.3 装配第二个零件230
7.4.4 利用放大镜进行有效的装配233
7.5 零部件阵列233
7.5.1 线性阵列233
7.5.2 圆周阵列235
7.5.3 图案驱动236
7.6 零部件镜像237
7.7 简化表示238
7.7.1 切换零部件的显示状态238
7.7.2 压缩状态239
7.8 爆炸视图240
7.8.1 创建爆炸视图240
7.8.2 创建步路线242
7.9 装配体中零部件的修改243
7.9.1 更改设计树中零部件的名称243
7.9.2 修改零部件的尺寸244
7.10 零部件的外观处理245
7.11 SolidWorks装配设计实际应用——机座装配的设计246
7.12 习题250
第8章 模型的测量与分析252
8.1 模型的测量252
8.1.1 测量面积及周长253
8.1.2 测量距离253
8.1.3 测量角度255
8.1.4 测量曲线长度256
8.2 模型的基本分析257
8.2.1 模型的质量属性分析257
8.2.2 模型的截面属性分析258
8.2.3 检查实体259
8.2.4 装配干涉分析260
第9章 工程图制作263
9.1 概述263
9.1.1 工程图的组成264
9.1.2 工程图环境中的工具条265
9.2 新建工程图266
9.3 设置符合国标的工程图环境267
9.4 工程图视图269
9.4.1 创建基本视图269
9.4.2 视图的操作273
9.4.3 视图的显示模式274
9.4.4 创建辅助视图275
9.4.5 创建全剖视图275
9.4.6 创建半剖视图276
9.4.7 创建阶梯剖视图277
9.4.8 创建旋转剖视图277
9.4.9 创建局部剖视图278
9.4.10 创建局部放大图279
9.4.11 创建断裂视图279
9.5 尺寸标注281
9.5.1 自动标注尺寸281
9.5.2 手动标注尺寸283
9.6 标注尺寸公差286
9.7 尺寸的操作287
9.7.1 移动、隐藏和删除尺寸287
9.7.2 修改尺寸属性287
9.7.3 尺寸标注的转折延伸线289
9.8 标注基准特征符号290
9.9 标注形位公差290
9.10 标注表面粗糙度291
9.11 注释文本292
9.11.1 创建注释文本292
9.11.2 注释文本的编辑293
9.12 SolidWorks软件的打印出图294
9.13 SolidWorks工程图设计综合实际应用295
9.14 习题303
第10章 钣金设计304
10.1 钣金设计入门304
10.1.1 钣金设计概述304
10.1.2 钣金菜单及其工具条305
10.2 钣金法兰306
10.2.1 基体-法兰306
10.2.2 边线-法兰311
10.2.3 释放槽317
10.2.4 斜接法兰320
10.2.5 薄片323
10.3 绘制的折弯325
10.4 钣金成形328
10.4.1 成形工具328
10.4.2 创建成形特征的一般过程332
10.5 SolidWorks钣金设计综合实际应用——插座铜芯334
第11章 动画与机构运动仿真338
11.1 动画与机构运动基础338
11.1.1 动画与机构运动概述338
11.1.2 运动仿真与动画中的工具338
11.2 动画工具340
11.2.1 产品的装配/拆卸动画340
11.2.2 配合驱动的动画344
11.2.3 马达动画345
11.3 机构中的高级机械配合347
11.3.1 凸轮347
11.3.2 齿轮348
11.3.3 齿轮与小齿条349
11.4 机构运动仿真综合应用案例350