图书介绍

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多媒体技术基础
  • 黄心渊等编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040124173
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:225页
  • 文件大小:41MB
  • 文件页数:234页
  • 主题词:多媒体技术

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图书目录

目 录1

第1章多媒体概述1

1.1多媒体基本概念1

1.1.1多媒体与多媒体技术1

1.1.2多媒体的基本特性2

1.1.3多媒体中的媒体元素3

1.2多媒体技术的应用与发展7

1.2.1 多媒体技术的应用7

1.3多媒体技术研究的内容10

1.2.2多媒体技术的发展方向10

1.3.1 多媒体信息的获取和11

压缩技术11

1.3.2多媒体软硬件平台技术11

1.3.3多媒体操作系统技术11

1.3.4多媒体信息管理技术12

1.3.5多媒体通信与网络12

应用技术12

1.4 小结12

习题13

2.1.1多媒体计算机硬件组成14

2.1多媒体计算机14

第2章多媒体硬件环境建立14

2.1.2多媒体处理器(CPU)16

2.1.3多媒体计算机总线技术19

2.1.4多媒体个人计算机(MPC)20

2.2多媒体信息的存储环境23

——光存储设备23

2.2.1光存储的类型24

2.2.2光存储设备的技术指标24

2.2.3 光存储格式标准和类型27

2.2.4光盘塔33

2.3.1音频卡的工作原理34

2.3音频接口34

2.3.2音频卡芯片的分类36

2.3.3音乐合成和MIDI37

2.3.4声卡的性能指标与选购39

2.3.5语音合成40

2.3.6 语音识别41

2.4视频接口43

2.4.1视频图像显示43

2.4.2视频卡的工作原理49

2.4.3显卡52

6.2.3 MDBMS的体系结构 153

2.5.1笔输入54

2.5多媒体I/O设备54

2.5.2触摸屏56

2.5.3扫描仪57

2.5.4数码相机60

2.5.5虚拟现实的三维交互工具61

2.5.6输入输出接口64

习题67

2.6 小结67

3.1多媒体音频68

3.1.1音频概述68

第3章多媒体音频数据的制作68

3.1.2音频文件的分类69

3.1.3数字化音频技术70

3.2音频文件的压缩技术72

3.2.1数字音频的压缩72

3.2.2音频压缩编码的基本方法72

3.2.3 MP3音频文件压缩标准73

3.2.4 MP4音频文件压缩编码74

3.2.5 TwinVQ75

3.3音频文件的制作76

3.3.1 Windows环境下音量的76

调节和设置76

3.3.2 Windows的录音机程序76

3.3.3音频编辑软件Cool Edit Pro200077

3.4音频文件的播放81

3.4.1 VideoViewer(媒体播放器)81

3.4.2 MP3播放器(Winamp)82

3.4.3音频文件的格式转化85

3.5 小结86

习题87

4.1.1颜色与混色法88

第4章静态图像处理88

4.1 图像的基本知识88

4.1.2色彩空间89

4.1.3图像的显示和存储90

4.2 图像的压缩技术91

4.2.1 图像压缩的原理91

4.2.2经典编码技术92

4.2.3第二代图像编码技术93

4.3 图像编码技术的国际标准93

4.3.1图像编码技术标准概况93

4.3.2 JPEG标准94

4.3.3 MPEG标准94

4.4图像的采集95

4.4.1扫描仪96

4.4.2视频采集卡96

4.4.3数码相机97

4.4.4抓图软件98

4.5 Photoshop图像处理技术99

4.5.1 Photoshop的界面和100

基本概念100

4.5.2 Photoshop的基本操作103

4.5.3图像处理实例112

4.5.4图像校正117

4.5.5 应用实例119

4.6 小结120

习题120

5.1传统动画与计算机动画121

5.1.1传统动画121

第5章计算机动画121

5.1.2计算机动画122

5.1.3实时动画和逐帧动画124

5.2常用三维动画制作软件124

3ds max124

5.2.1用户界面125

5.2.2熟悉3ds max的用户界面127

5.2.3视口大小、布局和显示128

方式128

5.2.4标签面板(Tab Panel)和工具栏(Toolbar)130

5.2.5命令面板131

5.2.6 对话框132

5.2.7状态区域和提示行133

5.2.8 时间控制133

5.2.9视口导航控制按钮134

5.3 3ds max动画制作举例134

5.4 小结144

习题145

第6章多媒体数据库146

6.1多媒体数据管理146

6.1.1多媒体数据库概述146

6.1.2多媒体数据库的现状与147

发展147

6.1.3传统数据库的数据管理148

6.1.4多媒体数据库的数据管理149

6.2多媒体数据库管理系统152

6.2.1多媒体数据库管理系统152

(MDBMS)的特点152

6.2.2 MDBMS的功能152

6.2.4 MDBMS的层次划分155

6.3多媒体数据库的开发与应用155

6.3.1数据库的设计156

6.3.2多媒体数据库应用157

习题161

6.4 小结161

第7章多媒体网络技术162

7.1多媒体网络概述162

7.1.1因特网历史162

7.1.2多媒体网络特性162

7.1.3多媒体网络的发展163

7.1.4多媒体网络设计164

7.2网络多媒体制作167

7.2.1用HTML制作文字168

7.2.2声音的制作170

7.2.4视频动画的制作171

7.2.3图像的制作171

7.2.5流媒体172

7.3 网页制作软件173

7.3.1 网页制作软件选择173

7.3.2 FrontPage174

7.3.3 DreamWeaver174

7.4网页动态技术175

7.4.1 DHTML175

7.4.2 VRML178

7.4.3 Flash178

7.4.4 CGI180

7.4.5 ASP181

7.4.6 Java Script182

7.5网络多媒体应用183

7.6 小结186

习题186

第8章多媒体应用软件的设计与187

创作187

8.1多媒体应用软件工程化设计187

8.1.1软件工程与多媒体系统187

8.1.2多媒体系统开发的189

主要步骤189

8.2.1选题报告和计划书193

8.2.2多媒体项目的人员组成193

8.2多媒体应用基本设计原则193

8.2.3脚本设计的原则194

8.2.4创意设计的原则195

8.2.5界面设计原则195

8.3多媒体应用软件的创作工具197

8.3.1创作工具概述197

8.3.2多媒体创作工具的基本功能198

8.3.3多媒体创作工具的分类198

8.3.4常用多媒体创作工具简介200

Authorware202

8.4.1 Authorware概述202

8.4基于流程图的创作工具202

8.4.2基本的设计方法204

8.4.3编辑文本和图片207

8.4.4 对象的显示、移动和擦除211

8.4.5人机交互设计214

8.4.6框架和导航216

8.4.7音频和视频218

8.4.8 Authorware的编程环境219

8.4.9库、模块和智能对象221

8.4.10 Authorware作品的打包和发布222

8.5 小结224

习题224

参考文献225

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