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![中文Flash MX中文版实例教程](https://www.shukui.net/cover/5/34370329.jpg)
- 王彬华主编 著
- 出版社: 成都市:电子科技大学出版社
- ISBN:7810943960
- 出版时间:2004
- 标注页数:227页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:232页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX-高等学校-教材
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中文Flash MX中文版实例教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录1
第1章 Flash简介1
1.1 FlashMX的基本功能及特点1
1.2 使用FlashMX的配置要求1
1.2.1 在Windows下配置1
1.2.2 在浏览器中的配置2
1.2.3 FlashMX以支持的其他功能2
1.3 FlashMX的工作环境2
1.4 FlashMX的安装、启动和退出5
1.4.1 安装5
1.4.2 启动7
1.4.3 退出8
练习8
第2章 工具箱及基本操作9
2.1 工具箱的介绍9
2.2 工具的使用9
2.2.1 直线工具的使用10
2.2.2 椭圆工具的使用12
2.2.3 矩形工具的使用15
2.2.4 铅笔工具的使用16
2.2.5 笔刷工具的使用17
2.2.6 墨水瓶工具的使用19
2.2.7 颜料桶工具的使用20
2.2.8 点滴器工具的使用20
2.2.9 橡皮擦工具的使用21
2.2.10 钢笔工具的使用22
2.3 文本工具的使用23
练习25
第3章 Flash中主要面板的介绍26
3.1 属性面板26
3.1.1 文档属性面板26
3.1.2 帧属性面板27
3.1 3元件属性面板28
3.1.4 文本属性面板29
3.2 排列面板31
3.3 颜色混合器面板32
3.4 色样面板35
3.5 场景面板38
3.6 动作面板39
3.7 库面板42
3.7.1 库文件窗口中的功能按钮42
3.7.2 选项菜单43
3.7.3 通用库的应用44
3.7.4 共享库的应用44
练习45
第4章 元件的使用及编辑46
4.1 元件46
4.2 创建元件的几种方式47
4.2.1 将已有的对象转换为元件47
4.2.2 建立一个空白新元件49
4.2.3 打开已有作品的元件49
4.2.4 创建公共元件库50
4.2.5 以元件库方式打开Flash动画50
4.3 元件的导入与创建50
4.3.1 创建按钮元件51
4.3.2 创建图像元件54
4.3.3 创建动画剪辑元件56
4.4 修改编辑元件58
4.4.1 修改元件58
4.4.2 复制实体61
4.5 库窗口中的元件操作61
练习63
第5章 动画的制作与编辑64
5.1 时间轴简介65
5.2 关键帧的编辑68
5.2.1 关键帧的创建68
5.2.2 帧和关键帧69
5.2.3 编辑帧70
5.3 创建逐帧动画73
5.4 创建移动动画75
5.5 创建变形动画79
5.5.1 简单变形80
5.5.2 杂对象的变形效果81
5.6 创建旋转动画83
5.7 动画的编辑87
5.8 层的操作88
5.9 导引层的使用91
5.10 遮罩层的使用95
练习98
第6章 为动画添加声音99
6.1 音频的基本知识99
6.2 动画中导入声音101
6.3 为按钮添加声音104
6.4 有关声音的ActionScript语句109
6.5 编辑声音的播放效果111
6.6 输出声音和动画113
练习115
第7章 输出和发布动画116
7.1 影片输出设置116
7.1.1 影片输出基础116
7.1.2 影片输出设置117
7.2 输出动画128
7.2.1 优化处理动画128
7.2.2 影片下载性能测试128
7.2.3 输出动画131
练习134
第8章 基础实例制作135
8.1 闪闪的红星135
8.2 百叶窗效果139
8.3 制作进度条141
8.4 制作光线效果143
8.5 探照灯146
8.6 绚丽的烟火150
8.7 制作叠影字特效151
第9章 高级实例制作155
9.1 星星写字155
9.2 鼠标特效159
9.3 可以拖动的文本162
9.4 制作开始菜单168
9.5 转动的齿轮效果173
9.6 制作电影胶片179
第10章 综合实例效果184
10.1 网站页面制作184
10.2 化学课件的制作202
10.2.1 课件规划202
10.2.2 课件的主题与主控菜单203
10.2.3 封面动画205
10.2.4 氧气制取的步骤212
10.2.5 氧气的性质与课后作业219
10.3 拼图游戏221
附录快捷键一览表224