图书介绍

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虚拟工业设计
  • 李怡,李树涛编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505387499
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:214页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:228页
  • 主题词:虚拟技术-应用-工业设计-高等学校-教材

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图书目录

理论篇1

第1章 概论1

1.1 基于虚拟现实技术的工业设计基础1

1.1.1 基本概念1

1.1.2 基于虚拟现实技术的工业设计特性2

1.2 虚拟现实技术对工业设计的影响3

1.2.1 虚拟现实技术对工业设计观念的影响3

1.2.2 虚拟现实技术对工业设计方法的影响3

1.3 基于虚拟现实技术的工业设计应用4

思考题5

第2章 现代工业设计7

2.1 工业设计与企业发展7

2.1.1 工业设计的神话7

2.1.2 信息时代的设计组织10

2.2 个性化与民族特色14

2.2.1 从宜家的成功看个性化设计14

2.2.2 设计的民族性、地域性16

2.3 虚拟设计是高科技设计的旗帜19

2.4 绿色设计是新世纪的设计主题23

2.4.1 绿色设计的概念23

2.4.2 设计及设计师的地位和作用24

2.4.3 绿色设计的应用25

2.4.4 绿色设计的实现26

思考题28

第3章 虚拟现实技术及其发展现状29

3.1 虚拟现实技术29

3.1.1 虚拟现实的概念29

3.1.2 虚拟现实系统的分类30

3.1.3 虚拟现实技术的应用领域33

3.2 虚拟现实建模语言综述36

3.2.1 VRML概述36

3.2.2 VRML的历史37

3.2.3 VRML 97例子及分析37

3.3 Web 3D——互联网上的3D图形技术40

3.3.1 Web 3D简介40

3.3.2 Web 3D技术比较41

思考题49

第4章 虚拟现实与现代制造技术50

4.1 工业设计与制造模式50

4.2 现代制造业的特点及关键技术52

4.2.1 21世纪制造业的特点52

4.2.2 21世纪制造业的关键技术53

4.2.3 制造生产模式的转变54

4.3 虚拟制造技术简介54

4.3.1 虚拟制造的概念55

4.3.2 虚拟制造技术与其他先进制造技术的关系56

4.3.3 虚拟现实技术在制造业中的应用与研究57

4.3.4 虚拟原型技术58

思考题61

第5章 虚拟工业设计系统62

5.1 虚拟工业设计系统的概念62

5.2 虚拟工业设计系统的关键技术62

5.2.1 实物虚化63

5.2.2 虚物实化64

5.2.3 高性能计算处理技术65

5.3 虚拟工业设计系统的建设65

5.3.1 虚拟工业设计系统的关键设备65

5.3.2 图形工作站相关技术68

5.3.3 “闪电”NT图形工作站70

5.3.4 虚拟工业设计系统的硬件配置75

5.3.5 虚拟工业设计系统的软件配置76

思考题79

实践篇80

第6章 Viewpoint虚拟工业设计系统80

6.1 Viewpoint简介80

6.1.1 Viewpoint概述80

6.1.2 Viewpoint的组成及发布过程81

6.1.3 Viewpoint先进的技术特征83

6.1.4 软件和系统需求84

6.2 获得Viewpoint软件包85

6.2.1 Viewpoint软件包简介85

6.2.2 下载Viewpoint软件86

6.3 Viewpoint使用权申请91

6.4 在3DS MAX中建立数字模型95

6.4.1 建立数字模型95

6.4.2 制作动画98

6.4.3 输出模型前的检查工作100

6.4.4 输出模型101

6.5 Viewpoint Scene Builder的用法103

6.5.1 Viewpoint Scene Builder程序介绍103

6.5.2 3D场景在Viewpoint Scene Builder程序中的工作流程145

6.5.3 由ASE文件创建可多次编辑的Viewpoint场景146

6.6 Viewpoint Stream Tuning Studio的用法147

6.7 网上发布Viewpoint模型161

6.7.1 用Viewpoint Media Publisher输出HTML文件161

6.7.2 在Viewpoint Media Player中浏览Viewpoint场景162

思考题163

第7章 Quick Time VR虚拟工业设计系统164

7.1 Quick Time VR概述164

7.1.1 Quick Time VR简介164

7.1.2 Quick Time VR的基本特征166

7.1.3 Quick Time VR与其他技术的比较169

7.2 VR Toolbox的用法169

7.2.1 利用VR ObjectWorx实现与物体的交互169

7.2.2 利用VR PanoWorx实现全景交互180

7.2.3 利用VR SceneWorx开发动态全景视频190

思考题198

附录 Viewpoint术语原文列表199

参考文献212

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