图书介绍
中文版Flash MX 2004基础与实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版Flash MX 2004基础与实例教程](https://www.shukui.net/cover/16/34322871.jpg)
- 赵文武编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:703012717X
- 出版时间:2004
- 标注页数:340页
- 文件大小:95MB
- 文件页数:350页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材
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中文版Flash MX 2004基础与实例教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
1.1.1全新的工作界面1
7.4.3颜色变化 111
目 录1
第1章Flash MX 2004基础1
1.1 Flash MX 2004新特性1
1.1.2文本编辑3
1.1.3完善的脚本语言4
1.1.4功能强大的组件4
1.1.5 FlashP【图层7】自动更新5
1.1.6时间轴效果5
1.1.7多媒体支持6
1.2 Flash MX 2004的操作环境6
1.2.1标题栏7
1.2.2菜单栏8
1.2.3 工具栏8
1.2.4绘图工具栏9
1.2.5时间轴9
1.2.6舞台10
1.2.7面板集11
1.3本章实例13
1.4本章小结16
1.5本章练习16
第2章对象操作17
2.1 选择对象17
2.1.1【选择工具】17
2.1.2【部分选择工具】18
2.1.3 Lasso Tool19
2.2移动、复制和删除对象20
2.2.1移动对象20
2.2.2复制和粘贴对象22
2.2.3 删除对象23
2.3对象组合23
2.4.1叠放对象24
2.4叠放和对齐对象24
2.4.2对齐对象25
2.5 旋转对象、调整对象比例26
2.6打散对象28
2.7本章实例28
2.8本章小结32
2.9本章练习32
第3章绘图工具箱的使用33
3.1绘图工具栏33
3.2绘制直线、椭圆和矩形33
3.2.1【线条工具】33
3.2.2【椭圆工具】35
3.2.3【矩形工具】36
3.3使用铅笔、钢笔和笔刷画图37
3.3.1【铅笔工具】37
3.3.2【钢笔工具】38
3.3.3【笔刷工具】40
3.4使用颜色与填充41
3.4.1使用颜色42
3.4.2使用颜料桶工具45
3.4.3使用滴管工具49
3.4.4墨水瓶工具50
3.5橡皮擦工具50
3.6本章实例52
3.6.1光影变换52
3.6.2 Flash绘图——霓虹灯55
3.8本章练习58
3.7本章小结58
4.1 创建文本59
第4章文本工具的使用59
4.2编辑文本61
4.2.1编辑文字61
4.2.2创建字体元件62
4.2.3创建可滚动动态文本63
4.3本章实例63
4.3.1文字特效——风吹效果64
4.3.2文字特效——立体文字67
4.5本章练习69
4.4本章小结69
第5章元件的使用70
5.1 认识元件和实例70
5.1.1【按钮】元件71
5.1.2【影片剪辑】元件71
转换成元件72
5.1.3【图形】元件72
5.2.1把工作区中现有元素72
5.2创建元件72
5.2.2创建新元件74
5.2.3将动画转换为影片剪辑74
5.2.4复制元件75
5.3创建按钮75
5.3.1创建按钮76
5.3.2测试按钮76
5.4编辑元件77
5.4.1在当前位置编辑77
5.4.2在新窗口中编辑元件77
5.4.3在元件编辑模式下编辑元件77
5.5.1改变实例属性78
5.4.4退出元件编辑模式78
5.5使用元件实例78
5.5.2为实例交换元件79
5.5.3改变实例类型80
5.5.4打散实例80
5.6导入图形81
5.6.1导入图形81
5.6.2转换位图为矢量图82
5.7本章实例83
5.7.1简单表单的制作83
5.7.2按钮导航栏85
5.8本章小结90
5.9本章练习90
第6章图层的使用91
6.1创建、编辑图层91
6.1.1创建新层92
6.1.2层的查看92
6.1.3编辑图层93
6.2使用引导层95
6.2.1创建一般引导层95
6.2.2创建运动引导层95
6.2.3将一般引导层转换为96
运动引导层96
6.3使用遮罩图层97
6.4图层属性98
6.5本章实例98
6.6本章小结103
6.7本章练习103
7.2创建关键帧104
第7章创建动画104
7.1动画的原理104
7.2.2帧与动画105
7.2.1创建关键帧105
7.2.3设置帧频率107
7.3动画与图层107
7.4创建运动动画108
7.4.1创建运动过渡动画108
7.4.2设置运动过渡动画属性111
7.5创建形状过渡动画112
7.5.1创建形状过渡动画(一)112
7.5.2创建形状过渡动画(二)113
7.7编辑动画115
7.7.1帧的编辑115
7.6帧一帧动画115
7.7.2洋葱皮的使用117
7.8本章实例119
7.8.1水中倒影119
7.8.2倒计时动画121
7.9本章小结124
7.10本章练习125
第8章创建交互动画126
8.1动作脚本概述126
8.2使用动作面板127
8.2.1动作面板127
8.2.2基本动作命令130
8.3高级动作脚本语言134
8.3.1结构控制134
8.3.2对象属性137
8.3.3语法138
8.4给按钮分配动作140
8.5给帧分配动作141
8.6处理多部影片142
8.7本章实例143
8.7.1制作立体动感按钮143
8.7.2运动残影效果146
8.7.3单摆运动148
8.8本章小结153
8.9本章练习153
第9章添加声音154
9.1导入声音154
9.1.1声音简述154
9.1.2导入声音155
9.2给动画和按钮添加声音156
9.2.1为按钮添加声音156
9.2.2为动画添加声音157
9.3编辑声音157
9.3.1声音同步158
9.3.2声音效果158
9.3.3循环159
9.3.4声音设置160
9.4本章实例161
9.4.1控制声音的按钮161
9.4.2控音按钮165
9.5本章小结170
9.6本章练习170
10.1测试动画171
10.1.1测试影片和场景171
第10章发布和导出动画171
10.1.2查看和控制测试172
10.2优化动画174
10.2.1简化174
10.2.2使用元件174
10.2.3优化图片175
10.2.4优化动作脚本175
10.3导出和播放动画175
10.4在网页中插入Flash动画179
10.4.1用Dreamweaver导入动画179
10.4.2导出为GIF动画180
10.5本章实例182
10.6本章小结187
10.7本章练习187
实例1徒手制作简单的胶囊188
第11章初级精彩实例188
实例2 点线框勾边的中空文字189
实例3 关键帧变换——加载等待191
实例4动感球体的制作193
实例5制作变脸效果195
实例6文字上循环播放电影197
实例7文字形变按钮199
实例8光影变幻字201
实例9动态圆形按钮204
实例10使用Action语句来206
实现运动残影效果206
实例11位置渐变效果208
实例12画卷展开210
实例13铬金属文字212
实例14运动模糊214
实例15鼠标跟随之一217
实例16鼠标跟随之二218
第1 2章高级精彩实例222
实例1遮罩特效应用之一——制作222
探照灯222
实例2速罩特效之二——制作影片225
字幕225
实例3幻1灯片效果——图像切换228
实例4幻灯片效果——图像滚动效果234
实例5文本特效实例——闪光效果240
实例6文本特效——风吹草低现牛羊245
实例7文本特效之四——光彩熠熠250
实例8网页应用之一——访客留言254
实例9 计算功能——制作计算器259
实例10音效制作——mp3播放器265
实例1 1 控制对象属性——变化的飞机277
实例12形变游戏——人物变形284
实例13键盘游戏——俄罗斯287
方块(一)287
实例14键盘游戏——俄罗斯291
方块(二)291
实例15键盘游戏——俄罗斯297
方块(三)297
实例16益智游戏——转盘子(一)307
实例17益智游戏——转盘子(二)311
实例18益智游戏——转盘子(三)318
实例19射击游戏——捕蝶之325
实例20射击游戏——捕蝶之二329
实例21射击游戏——捕蝶之三334