图书介绍

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多媒体Visual Basic 4.0学与用
  • 黄纯青,程湘编著 著
  • 出版社: 广州:广东科技出版社
  • ISBN:7535917895
  • 出版时间:1997
  • 标注页数:222页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:233页
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图书目录

第一章 Visual Basic 4.0简介1

1 Visual Basic 4.0是什么?1

2 VisualBasic 4.0有什么特点?1

3 运行Visual Basic 4.0的系统环境要求2

一、系统软件环境要求2

二、系统硬件要求2

4 启动和退出Visual Basic 4.02

一、启动Visual Basic 4.0系统的方法2

二、如何退出Visual Basic 4.0系统3

5 Visual Basic4.0程序开发环境简介4

一、屏幕整体布局4

二、主窗口4

三、窗体窗口7

四、项目窗口7

五、属性窗口8

六、工具箱窗口8

七、代码窗口8

本章习题8

第二章 Visual Basic 4.0集成开发环境操作实例9

1 设计Visual Basic 4.0应用程序的一般步骤9

2 第一个Windows 95应用程序9

一、打开新项目10

二、设计窗体10

三、编写程序代码11

四、运行项目13

五、暂停项目的运行13

六、结束项目的运行13

七、存储新项目14

八、创建一个可执行文件15

九、打印文件16

3 装载已存在的项目17

4 窗体的纯文本表示18

本章习题19

第三章 数据类型、基本语句和运算符20

1 调试窗口的简单说明20

一、打开调试窗口20

二、调试窗口的构成和操作21

2 Visual Basic 4.0的程序构成22

一、Vissual Basic 4.0的程序结构22

二、Visual Basic 4.0的程序行22

3 常量23

一、Numeric(数值)常量23

二、String(字符串)常量24

三、Currency(货币)常量24

四、Variant(变体)常量24

五、Symbolic(符号)常量与常量声明25

4 Visual Basic 4.0的变量25

一、变量的命名规则25

二、标准变量类型25

三、自定义变量类型27

四、变量类型声明语句28

五、DefType语句与改变变量的缺省类型29

六、强制要求使用变量声明29

七、变量的作用域和存储类30

5 Visual Basic 4.0的基本语句31

一、注释语句32

二、End语句32

三、赋值语句和属性设置语句32

6 表达式和运算符33

一、数值运算符33

二、字符串连接符35

三、其他运算符36

本章习题36

第四章 控制结构语句、函数和过程初步38

1 Visual Basic 4.0的输入和输出功能38

一、Print方法38

二、MsgBox(消息框)函数和语句40

三、InputBox函数42

四、Shell函数44

2 程序流程控制语句45

一、循环结构语句45

二、分支选择结构语句48

3 数组及其使用49

一、数组定义49

二、数组的使用实例50

4 过程和函数初步51

一、VisualBasic 4.0的内部函数51

二、用户自定义过程、函数和实例52

5 程序调试简介55

一、程序错误类型55

二、程序调试的基本操作56

三、程序调试的手段57

本章习题58

第五章 设计和处理窗体59

1 窗体的建立59

一、增加新窗体59

二、选择窗体为工作焦点60

三、改变窗体的大小和位置60

2 属性窗口和窗体属性61

一、使属性窗口成为工作焦点的方法61

二、设置属性的方法61

三、窗体的属性62

3 窗体的事件68

一、Initialize、Load、Activate、GotFocus事件68

二、Click、DblClick事件69

三、Deactivate、LostFocus事件69

四、QueryUnload、Unload、Terminal事件69

五、Resize、Paint事件70

六、KeyPress事件70

本章习题73

第六章 多媒体Visual Basic 4.0程序设计基础74

1 多媒体技术及其应用74

2 多媒体个人计算机(MPC)的基本配置75

3 Windows 95操作系统的多媒体服务功能75

一、多媒体服务功能75

二、媒体控制接口MCI75

三、在VisualBasic 4.0中进行多媒体编程的途径77

4 媒体设备驱动程序的安装78

一、中文简体版Windows 95内置的媒体设备驱动程序78

二、FLI和FLC动画播放驱动程序的安装79

三、MMM格式电影和动画驱动程序的安装79

5 初探MCI32.OCX控件80

一、如何使用MCI32.OCX80

二、设计简易的CD播放器82

三、运行程序82

6 MCI控件的主要属性、事件和使用示例83

一、MCI控件的主要属性和事件83

二、MCI控件主要属性和事件编程示例84

7 提高开发效率的第三方厂商定制控件87

一、Custom Control对话框的使用88

二、增加定制控件到系统中去88

三、关于自动装载项目文件AUTOLOAD.MAK89

本章习题89

第七章 基本控件和应用程序设计初步90

1 Visual Basic 4.0的控件及其操作概览90

一、标准控件概览90

二、专业版的控件92

2 标签93

一、标签及其建立93

二、标签的属性93

三、实例96

3 文本框99

一、文本框的建立99

二、文本框的属性99

三、实例100

4 命令按钮104

一、命令按钮的建立与操作104

二、命令按钮的属性105

三、实例105

本章习题109

第八章 用基本控件设计应用程序110

1 复选框(CheckBox)110

一、复选框的建立和属性110

二、实例111

2 单选钮116

3 框架116

一、框架和包容器控件116

二、实例116

4 水平和垂直滚动条(Scroll Bar)119

一、滚动条的建立、属性和事件119

二、实例120

5 列表框(ListBox)122

一、列表框的建立和数据选项的处理122

二、列表框的属性123

三、实例124

6 组合框(ComboBox)128

一、组合框的建立、使用和属性128

二、实例129

本章习题131

第九章 定时器和常用的时间函数132

1 定时器与应用132

一、定时器控件对象132

二、定时器的主要属性132

三、定时器事件133

2 常用的时间和日期函数135

一、Time$和Date$135

二、Time、Date和Now函数136

本章习题137

第十章 菜单、文件系统控件和通用对话框138

1 菜单设计138

一、菜单的基本概念138

二、菜单制作工具Menu Editor139

三、菜单制作实例140

四、Menu Editor窗口中的栏目框和按钮141

五、菜单项事件子程序143

2 驱动器、目录和文件列表框143

一、驱动器列表框143

二、目录列表框143

三、文件列表框144

四、实例144

3 通用对话框148

一、通用对话框148

二、与文件对话框有关的属性149

三、与选择颜色对话框有关的属性150

四、与选择字体对话框有关的属性150

五、与打印对话框有关的属性151

本章习题154

第十一章 图片控件与绘图155

1 图片框、图像框与图片显示155

一、图片框、图像框和Picture属性155

二、图片的加载与卸载156

三、图片显示的特点156

四、保存图形157

2 Line控件和Shape控件158

一、line控件158

二、Shape控件158

3 用指令绘图159

一、坐标系统159

二、颜色161

三、绘图指令163

4 动画与应用举例170

一、简介170

二、PaintPicture方法和应用171

三、实例171

本章习题176

第十二章 简单的数据库应用程序设计177

1 数据管理器及其应用177

一、打开数据管理器178

二、数据管理器的基本操作178

2 数据控件及其应用179

一、数据控件的建立179

二、数据控件的属性及其设置180

3 设计通讯录程序的实例181

一、界面设计181

二、对数据控件编程182

三、源程序和运行结果183

本章习题185

第十三章 文件处理和调用API函数186

1 文件概述186

一、文件及其存取186

二、文件处理的步骤186

三、文件的存取类型187

2 顺序文件187

一、文件的打开或建立187

二、向顺序文件里写数据189

三、从顺序文件中读数据191

四、关闭文件192

3 二进制文件192

一、打开二进制文件192

二、从二进制文件中读取数据192

三、向二进制文件里写数据194

4 随机文件195

一、打开随机文件195

二、向随机文件里写数据195

三、从随机文件中读数据196

5 调用API函数196

一、DLL简介196

二、Windows 95的API函数197

三、调用API函数的方法197

四、实例199

本章习题202

附录A Visual Basic 4.0的安装203

附录B 媒体控制接口控件详解209

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