图书介绍

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Authorware 7.0多媒体制作基础培训教程
  • 诸雪征,孙逊等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113056636
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:237页
  • 文件大小:64MB
  • 文件页数:252页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-技术培训-教材

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图书目录

12-5 上机实战 1 31

10-5 课后练习 1 11

18-6课后练习 211

14-1 教学目标与重点 1 51

3-3课堂讲解:处理文本对象 31

目 录1

1-2-1主要功能1

1-1教学目标与重点1

第1章基础知识1

1-2课堂讲解:主要功能和特点1

1-2-3新功能2

1-2-2主要特点2

1-2-4简介3

1-3-1安装所需的配置及需求4

1-3课堂讲解:安装、启动与退出4

1-3-2启动4

1-3-3退出5

1-4课堂讲解:界面基础5

1-4-1 菜单栏5

1-4-2 工具栏6

1-4-3图标选择板7

19-3-2库的打包 2 18

2-3-2文本的导入 18

1-4-5演示窗口8

1-4-4设计窗口8

1-5-1制作内容分析9

1-5课堂讲解:制作前的准备工作9

1-4-6浮动式窗口9

1-5-3素材的准备10

1-5-2脚本设计10

1-6-2打包发行13

1-6课堂讲解:制作过程13

1-6-1程序设计13

19-2-2使用控制面板 214

1-7上机指导14

11-2-2 设置尝试限制响应的属性 114

1-8课后练习16

11-3-1创建时间限制响应 116

2-1教学目标与重点17

11-3-2设置时间限制响应的属性 117

2-2-2显示图标的创建17

第2章显示图标17

2-2课堂讲解:显示图标简介17

2-2-1显示图标的功能17

2-3课堂讲解:文本对象18

2-3-1 创建文本18

11-4上机实战 118

2-4课堂讲解:显示图标的属性19

2-4-1 图形对象的编辑19

2-4-2 图像属性的设置20

2-4-3 显示图标属性的设置21

2-5上机指导23

2-5-1插入透明图片23

2-5-2逐渐显现的车25

2-6课后练习26

3-2-2使用工具箱27

3-2-1认识上具箱27

3-2课堂讲解:工具箱介绍27

3-1 教学目标与重点27

第3章绘图工具箱27

12-4-4 【决策】图标的分支方法 130

3-3-1文本的设置31

3-3-2文本对象的编辑32

3-3-3导入外部文本34

3-4-1 图片对齐方式35

3-4课堂讲解:图片叠放处理35

3-4-2图片的覆盖模式36

3-5-1制作滚动文本38

3-5上机实战38

3-5-2特效文本制作39

3-6课后练习40

第4章移动、擦除和等待图标41

4-1教学目标与重点41

4-2课堂讲解:移动图标41

4-2-1 属性设置41

4-2-2使用【Direct to Point】类型43

4-2-3使用【Directto Line】类型44

4-2-4使用【Direct to Grid】类型45

4-2-5使用【Path to End】类型47

4-2-6使用【Path to Point】类型48

4-3-2设置擦除效果49

4-3-1擦除图标简介49

4-3课堂讲解:擦除图标49

4-4课堂讲解:等待图标50

4-4-1 打开等待图标50

4-4-2设置程序的中断51

4-5-1 白云下行驶的汽车53

4-5 上机实战53

4-5-2 风景欣赏54

14-2-4显示变量所表示的信息 154

4-6课后练习55

5-1教学目标与重点56

5-2-1 声音文件的导入56

5-2课堂讲解:声音图标56

第5章声音、数字化电影和DVD图标56

5-2-2声音对象的属性设置57

14-4-2表达式 158

5-3-1数字化电影文件的导入59

5-3课堂讲解:数字化电影图标59

5-3-2设置数字化电影的属性60

5-4-2设置DVD图标属性62

5-4课堂讲解:DVD图标62

5-4-1 DVD图标的功能62

5-5-1 导入GIF动画63

5-5课堂讲解:GIF动画63

5-5-2设置GIF动画的属性64

5-6-2设置Flash动画的属性65

5-6-1导入Flash动画65

5-6课堂讲解:Flash动画65

5-8上机实战67

5-7-1导入QuickTime文件67

5-7课堂讲解:QuickTime文件67

5-8-1控制背景音乐循环播放67

5-8-2淘气的猫——导入GIF动画68

5-9课后练习70

第6章交互功能71

6-1教学目标与重点71

6-2课堂讲解:关于交互性71

6-2-1什么是交互性71

6-2-2交互的组成部分71

6-3课堂讲解:交互图标72

6-3-1交互图标的特点72

6-3-2交互图标的建立72

15-4-3文件保存 172

6-3-3 交互图标的结构及组成73

6-3-4交互图标的工作方式73

6-4课堂讲解:交互图标的属性74

6-4-2交互图标的交互属性74

6-4-1 交互图标的显示功能74

第1 6章使用Xtras、ActiveX及OL E 176

16-2-2 SpriteXtras类型 176

6-5 课后练习76

16-2-7发布Xtras 177

7-2-2设置按钮响应的属性77

7-2-1创建按钮响应77

第7章按钮、热区与热字响应77

7-1 教学目标与重点77

7-2课堂讲解:按钮响应77

16-3-1 ActiveX概述 178

7-3-2设置热区响应的属性80

7-3-1创建热区响应80

7-3课堂讲解:热区响应80

7-4课堂讲解:热字响应81

7-5上机实战82

7-5-1 选择正确答案——按钮交互82

7-5-2看图识字——热区交互84

16-5-1制作媒体播放器 185

7-6课后练习86

第8章热对象响应与目标区域响应87

8-1 教学目标与重点87

8-2课堂讲解:热对象响应87

8-2-1创建热对象响应87

8-2-2设置热对象响应的属性88

8-3课堂讲解:目标区域响应88

8-3-1创建目标区域响应88

8-3-2设置目标区域响应的属性89

8-4-1 拼图游戏90

8-4上机实战90

8-4-2认识动物游戏92

8-5课后练习94

第9章下拉式菜单与文本输入响应95

9-1 教学目标与重点95

9-2课堂讲解:下拉式菜单响应95

9-2-1创建下拉式菜单响应95

9-2-2设置下拉式菜单响应的属性96

9-3-1创建文本输入响应97

9-3课堂讲解:文本输入响应97

9-3-2设置文本输入响应的属性97

9-4-1 自制菜单的实现——名车欣赏98

9-4 上机实战98

9-4-2文本输入响应——识别动物100

9-5 课后练习102

10-2-1创建按键响应103

第10章按键响应与条件响应103

10-1 教学目标与重点103

10-2课堂讲解:按键响应103

10-2-2设置按键响应的属性104

10-3课堂讲解:条件响应105

10-3-1创建条件响应106

10-3-2设置条件响应的属性107

10-4上机实战108

10-4-1 算术测验108

10-4-2 以不同用户身份登录109

11-2-1 创建尝试限制响应113

11-2课堂讲解:尝试限制响应113

11-1 教学目标与重点113

第11章尝试限制与时间限制响应113

11-3课堂讲解:时间限制响应115

11-4-1 限次输入密码118

11-4-2限时输入密码120

11-5课后练习122

12-1教学目标与重点124

12-2课堂讲解:【群组】图标124

第12章 【群组】、【计算】与【决策】图标124

12-3课堂讲解:【计算】图标125

12-3-1使用【计算】图标125

12-2-1创建【群组】图标125

12-2-2设置【群组】图标的属性125

12-3-2附加【计算】图标126

12-3-3 加入JavaScript代码127

12-3-4设置【计算】图标的属性127

12-4课堂讲解:【决策】图标128

12-4-1 【决策】图标概述128

12-4-2设置【决策】图标的属性128

12-4-3设置路径属性130

12-5-1倒计时显示牌——顺序分支131

12-5-2小猴迷路——随机分支132

12-5-3小猴迷路——条件分支134

12-5-4抽奖游戏——循环结构136

12-5-5闪烁的星星137

12-6课后练习138

第13章 【框架】图标与【导航】图标140

13-1 教学目标与重点140

13-2课堂讲解:【框架】图标140

13-2-1创建框架结构140

13-2-2 【框架】图标的内部结构140

13-2-3设置【框架】图标的属性对话框141

13-2-4修改【框架】图标的结构142

13-3-1 设置【导航】图标属性143

13-3课堂讲解:【导航】图标143

13-3-2 向前查找144

13-3-4任意查找145

13-3-3 附近查找145

13-3-6搜索查找146

13-3-5计算查找146

13-4-1翻页欣赏图片148

13-4上机实战148

13-4-2翻页欣赏图片(改进)149

13-5课后练习150

14-2-1变量的类型151

第14章变量、函数与表达式151

14-2课堂讲解:变量151

14-2-2系统变量151

14-2-3 目定义变量152

14-3课堂讲解:函数154

14-3-1 系统函数154

14-4-1 运算符156

14-3-2 自定义函数156

14-4课堂讲解:表达式156

14-5课堂讲解:脚本语句159

14-5-1 条件语句159

14-5-2循环语句160

14-6上机实战160

14-6-1制作“MIDI音乐播放器”160

14-6-2求和示例的实现161

14-6-3使程序界面全屏显示162

14-7课后练习165

第15章使用知识对象167

15-2-2使用知识对象167

15-2课堂讲解:知识对象简介167

15-2-1知识对象的特点167

15-1 教学目标与重点167

15-3-1 【File】类型的知识对象168

15-3-2 【Interface Components】类型的知识对象168

15-3课堂讲解:知识对象的类型168

15-3-3 【Internet】类型的知识对象169

15-4上机实战170

15-3-5 【Tutorial】类型的知识对象170

15-3-4 【New file】类型的知识对象170

15-4-1取得光盘驱动器的盘符170

15-4-2控制数字电影的播放171

15-4-4文件拷贝174

15-5课后练习175

16-2-3 ScriptingXtras类型176

1 6-2-1TransitionXtras类型176

16-2课堂讲解:Xtras的类型及使用176

16-1教学目标与重点176

16-2-6安装Xtras177

16-2-5ToolXtras类型177

16-2-4 MIX service类型177

16-3课堂讲解:使用ActiveX178

16-3-2使用ActiveX控件178

16-3-3安装ActiveX控件179

16-4-1 加入一个OLE对象181

16-4课堂讲解:加入OLE对象181

16-4-2更改OLE对象的图标183

16-4-3 函数控制OLE对象184

16-5上机实战185

16-5-2使用Web Browser控件创建网页浏览器189

16-6课后练习191

17-2课堂讲解:网络功能192

17-2-1关于Streaming技术192

17-1教学目标与重点192

第17章网络功能192

17-2-2作品如何应用于网络193

17-3课堂讲解:基于网络的程序设计应注意的问题195

17-4上机实战195

17-4-1 利用知识对象发送电子邮件195

17-4-2打开Web上的网页197

17-5课后练习198

18-3-1在Windows系统下配置ODBC数据库199

18-3课堂讲解:利用ODBC设置数据源199

第18章数据库的应用199

18-2课堂讲解:概述199

18-1 教学目标与重点199

18-2-1数据库的基础知识199

18-3-2使用Authorware函数配置ODBC数据库201

18-3-3对数据库的操作203

18-4课堂讲解:SQL语言的使用204

18-4-1 SQL语言概述204

18-4-2 SQL命令204

18-5上机实战205

18-5-1 实现对数据库的查询205

18-5-2试题库随机出题208

第19章程序的调试、打包与发行213

19-1教学目标与重点213

19-2课堂讲解:调试方法213

19-2-1 使用开始和结束标志213

19-2-3其他调试技巧216

19-3-1程序的打包218

19-3课堂讲解:打包218

19-3-3路径的使用219

19-4课堂讲解:程序的发行220

19-4-1程序发行须知220

19-4-2发行时需要的文件224

19-4-3网络发行224

19-5上机实战225

19-5-1 调试程序225

19-5-2文件的打包226

19-6课后练习227

本书部分答案228

附录培训教程配套测试题231

试题部分答案236

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