图书介绍
Authorware 7.0多媒体制作基础培训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 诸雪征,孙逊等编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113056636
- 出版时间:2004
- 标注页数:237页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:252页
- 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-技术培训-教材
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图书目录
12-5 上机实战 1 31
10-5 课后练习 1 11
18-6课后练习 211
14-1 教学目标与重点 1 51
3-3课堂讲解:处理文本对象 31
目 录1
1-2-1主要功能1
1-1教学目标与重点1
第1章基础知识1
1-2课堂讲解:主要功能和特点1
1-2-3新功能2
1-2-2主要特点2
1-2-4简介3
1-3-1安装所需的配置及需求4
1-3课堂讲解:安装、启动与退出4
1-3-2启动4
1-3-3退出5
1-4课堂讲解:界面基础5
1-4-1 菜单栏5
1-4-2 工具栏6
1-4-3图标选择板7
19-3-2库的打包 2 18
2-3-2文本的导入 18
1-4-5演示窗口8
1-4-4设计窗口8
1-5-1制作内容分析9
1-5课堂讲解:制作前的准备工作9
1-4-6浮动式窗口9
1-5-3素材的准备10
1-5-2脚本设计10
1-6-2打包发行13
1-6课堂讲解:制作过程13
1-6-1程序设计13
19-2-2使用控制面板 214
1-7上机指导14
11-2-2 设置尝试限制响应的属性 114
1-8课后练习16
11-3-1创建时间限制响应 116
2-1教学目标与重点17
11-3-2设置时间限制响应的属性 117
2-2-2显示图标的创建17
第2章显示图标17
2-2课堂讲解:显示图标简介17
2-2-1显示图标的功能17
2-3课堂讲解:文本对象18
2-3-1 创建文本18
11-4上机实战 118
2-4课堂讲解:显示图标的属性19
2-4-1 图形对象的编辑19
2-4-2 图像属性的设置20
2-4-3 显示图标属性的设置21
2-5上机指导23
2-5-1插入透明图片23
2-5-2逐渐显现的车25
2-6课后练习26
3-2-2使用工具箱27
3-2-1认识上具箱27
3-2课堂讲解:工具箱介绍27
3-1 教学目标与重点27
第3章绘图工具箱27
12-4-4 【决策】图标的分支方法 130
3-3-1文本的设置31
3-3-2文本对象的编辑32
3-3-3导入外部文本34
3-4-1 图片对齐方式35
3-4课堂讲解:图片叠放处理35
3-4-2图片的覆盖模式36
3-5-1制作滚动文本38
3-5上机实战38
3-5-2特效文本制作39
3-6课后练习40
第4章移动、擦除和等待图标41
4-1教学目标与重点41
4-2课堂讲解:移动图标41
4-2-1 属性设置41
4-2-2使用【Direct to Point】类型43
4-2-3使用【Directto Line】类型44
4-2-4使用【Direct to Grid】类型45
4-2-5使用【Path to End】类型47
4-2-6使用【Path to Point】类型48
4-3-2设置擦除效果49
4-3-1擦除图标简介49
4-3课堂讲解:擦除图标49
4-4课堂讲解:等待图标50
4-4-1 打开等待图标50
4-4-2设置程序的中断51
4-5-1 白云下行驶的汽车53
4-5 上机实战53
4-5-2 风景欣赏54
14-2-4显示变量所表示的信息 154
4-6课后练习55
5-1教学目标与重点56
5-2-1 声音文件的导入56
5-2课堂讲解:声音图标56
第5章声音、数字化电影和DVD图标56
5-2-2声音对象的属性设置57
14-4-2表达式 158
5-3-1数字化电影文件的导入59
5-3课堂讲解:数字化电影图标59
5-3-2设置数字化电影的属性60
5-4-2设置DVD图标属性62
5-4课堂讲解:DVD图标62
5-4-1 DVD图标的功能62
5-5-1 导入GIF动画63
5-5课堂讲解:GIF动画63
5-5-2设置GIF动画的属性64
5-6-2设置Flash动画的属性65
5-6-1导入Flash动画65
5-6课堂讲解:Flash动画65
5-8上机实战67
5-7-1导入QuickTime文件67
5-7课堂讲解:QuickTime文件67
5-8-1控制背景音乐循环播放67
5-8-2淘气的猫——导入GIF动画68
5-9课后练习70
第6章交互功能71
6-1教学目标与重点71
6-2课堂讲解:关于交互性71
6-2-1什么是交互性71
6-2-2交互的组成部分71
6-3课堂讲解:交互图标72
6-3-1交互图标的特点72
6-3-2交互图标的建立72
15-4-3文件保存 172
6-3-3 交互图标的结构及组成73
6-3-4交互图标的工作方式73
6-4课堂讲解:交互图标的属性74
6-4-2交互图标的交互属性74
6-4-1 交互图标的显示功能74
第1 6章使用Xtras、ActiveX及OL E 176
16-2-2 SpriteXtras类型 176
6-5 课后练习76
16-2-7发布Xtras 177
7-2-2设置按钮响应的属性77
7-2-1创建按钮响应77
第7章按钮、热区与热字响应77
7-1 教学目标与重点77
7-2课堂讲解:按钮响应77
16-3-1 ActiveX概述 178
7-3-2设置热区响应的属性80
7-3-1创建热区响应80
7-3课堂讲解:热区响应80
7-4课堂讲解:热字响应81
7-5上机实战82
7-5-1 选择正确答案——按钮交互82
7-5-2看图识字——热区交互84
16-5-1制作媒体播放器 185
7-6课后练习86
第8章热对象响应与目标区域响应87
8-1 教学目标与重点87
8-2课堂讲解:热对象响应87
8-2-1创建热对象响应87
8-2-2设置热对象响应的属性88
8-3课堂讲解:目标区域响应88
8-3-1创建目标区域响应88
8-3-2设置目标区域响应的属性89
8-4-1 拼图游戏90
8-4上机实战90
8-4-2认识动物游戏92
8-5课后练习94
第9章下拉式菜单与文本输入响应95
9-1 教学目标与重点95
9-2课堂讲解:下拉式菜单响应95
9-2-1创建下拉式菜单响应95
9-2-2设置下拉式菜单响应的属性96
9-3-1创建文本输入响应97
9-3课堂讲解:文本输入响应97
9-3-2设置文本输入响应的属性97
9-4-1 自制菜单的实现——名车欣赏98
9-4 上机实战98
9-4-2文本输入响应——识别动物100
9-5 课后练习102
10-2-1创建按键响应103
第10章按键响应与条件响应103
10-1 教学目标与重点103
10-2课堂讲解:按键响应103
10-2-2设置按键响应的属性104
10-3课堂讲解:条件响应105
10-3-1创建条件响应106
10-3-2设置条件响应的属性107
10-4上机实战108
10-4-1 算术测验108
10-4-2 以不同用户身份登录109
11-2-1 创建尝试限制响应113
11-2课堂讲解:尝试限制响应113
11-1 教学目标与重点113
第11章尝试限制与时间限制响应113
11-3课堂讲解:时间限制响应115
11-4-1 限次输入密码118
11-4-2限时输入密码120
11-5课后练习122
12-1教学目标与重点124
12-2课堂讲解:【群组】图标124
第12章 【群组】、【计算】与【决策】图标124
12-3课堂讲解:【计算】图标125
12-3-1使用【计算】图标125
12-2-1创建【群组】图标125
12-2-2设置【群组】图标的属性125
12-3-2附加【计算】图标126
12-3-3 加入JavaScript代码127
12-3-4设置【计算】图标的属性127
12-4课堂讲解:【决策】图标128
12-4-1 【决策】图标概述128
12-4-2设置【决策】图标的属性128
12-4-3设置路径属性130
12-5-1倒计时显示牌——顺序分支131
12-5-2小猴迷路——随机分支132
12-5-3小猴迷路——条件分支134
12-5-4抽奖游戏——循环结构136
12-5-5闪烁的星星137
12-6课后练习138
第13章 【框架】图标与【导航】图标140
13-1 教学目标与重点140
13-2课堂讲解:【框架】图标140
13-2-1创建框架结构140
13-2-2 【框架】图标的内部结构140
13-2-3设置【框架】图标的属性对话框141
13-2-4修改【框架】图标的结构142
13-3-1 设置【导航】图标属性143
13-3课堂讲解:【导航】图标143
13-3-2 向前查找144
13-3-4任意查找145
13-3-3 附近查找145
13-3-6搜索查找146
13-3-5计算查找146
13-4-1翻页欣赏图片148
13-4上机实战148
13-4-2翻页欣赏图片(改进)149
13-5课后练习150
14-2-1变量的类型151
第14章变量、函数与表达式151
14-2课堂讲解:变量151
14-2-2系统变量151
14-2-3 目定义变量152
14-3课堂讲解:函数154
14-3-1 系统函数154
14-4-1 运算符156
14-3-2 自定义函数156
14-4课堂讲解:表达式156
14-5课堂讲解:脚本语句159
14-5-1 条件语句159
14-5-2循环语句160
14-6上机实战160
14-6-1制作“MIDI音乐播放器”160
14-6-2求和示例的实现161
14-6-3使程序界面全屏显示162
14-7课后练习165
第15章使用知识对象167
15-2-2使用知识对象167
15-2课堂讲解:知识对象简介167
15-2-1知识对象的特点167
15-1 教学目标与重点167
15-3-1 【File】类型的知识对象168
15-3-2 【Interface Components】类型的知识对象168
15-3课堂讲解:知识对象的类型168
15-3-3 【Internet】类型的知识对象169
15-4上机实战170
15-3-5 【Tutorial】类型的知识对象170
15-3-4 【New file】类型的知识对象170
15-4-1取得光盘驱动器的盘符170
15-4-2控制数字电影的播放171
15-4-4文件拷贝174
15-5课后练习175
16-2-3 ScriptingXtras类型176
1 6-2-1TransitionXtras类型176
16-2课堂讲解:Xtras的类型及使用176
16-1教学目标与重点176
16-2-6安装Xtras177
16-2-5ToolXtras类型177
16-2-4 MIX service类型177
16-3课堂讲解:使用ActiveX178
16-3-2使用ActiveX控件178
16-3-3安装ActiveX控件179
16-4-1 加入一个OLE对象181
16-4课堂讲解:加入OLE对象181
16-4-2更改OLE对象的图标183
16-4-3 函数控制OLE对象184
16-5上机实战185
16-5-2使用Web Browser控件创建网页浏览器189
16-6课后练习191
17-2课堂讲解:网络功能192
17-2-1关于Streaming技术192
17-1教学目标与重点192
第17章网络功能192
17-2-2作品如何应用于网络193
17-3课堂讲解:基于网络的程序设计应注意的问题195
17-4上机实战195
17-4-1 利用知识对象发送电子邮件195
17-4-2打开Web上的网页197
17-5课后练习198
18-3-1在Windows系统下配置ODBC数据库199
18-3课堂讲解:利用ODBC设置数据源199
第18章数据库的应用199
18-2课堂讲解:概述199
18-1 教学目标与重点199
18-2-1数据库的基础知识199
18-3-2使用Authorware函数配置ODBC数据库201
18-3-3对数据库的操作203
18-4课堂讲解:SQL语言的使用204
18-4-1 SQL语言概述204
18-4-2 SQL命令204
18-5上机实战205
18-5-1 实现对数据库的查询205
18-5-2试题库随机出题208
第19章程序的调试、打包与发行213
19-1教学目标与重点213
19-2课堂讲解:调试方法213
19-2-1 使用开始和结束标志213
19-2-3其他调试技巧216
19-3-1程序的打包218
19-3课堂讲解:打包218
19-3-3路径的使用219
19-4课堂讲解:程序的发行220
19-4-1程序发行须知220
19-4-2发行时需要的文件224
19-4-3网络发行224
19-5上机实战225
19-5-1 调试程序225
19-5-2文件的打包226
19-6课后练习227
本书部分答案228
附录培训教程配套测试题231
试题部分答案236