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故事编导 电影与动画中专业的故事叙述和分镜脚本技巧
  • Francis Glebas原著;钟世凯译 著
  • 出版社: ELSEVIER TAIWAN LLC六合出版社
  • ISBN:9570384925
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:345页
  • 文件大小:141MB
  • 文件页数:359页
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图书目录

第一部份1

第一章 目标:为何而看?3

我们为何看电影?3

娱乐性十足的天方夜谭3

没有什么比生死存亡更重要5

透过问题来编剧5

重游一千零一夜6

评论:反悔是否会太迟?13

娱乐的理由14

从评论得到机会15

观众要做什么事?15

逆向工程法15

我们为何而看及更多15

对读者的承诺:直觉的启发!19

拖延战术是说故事的秘密19

本章重点19

参考文献19

第二章 一般初学者会遇到的问题21

从哪里开始?21

“荒谬两难”的角色驱使直觉法21

可能会出什么状况?22

导演如何导戏?28

说话的比喻29

展示并叙述29

每一个镜头都是特写30

什么是故事?41

什么是剧中角色?43

评论:介绍舍赫拉查德43

本章重点44

参考文献45

第三章 基础开端47

分镜脚本的历史和功能47

各种类型的分镜脚本48

生产程序48

节奏板49

分镜脚本的概要49

故事带49

细化过程49

定调49

铜锣大展52

如何运用图片说故事52

脚本剖析:什么是故事的节奏?72

如何为场景制作分镜脚本72

动作的布局73

评论:舍赫拉查德的故事73

本章重点73

参考文献74

第四章 如何绘制分镜脚本:动作和情绪77

只剩99,999待完成77

从简单直线条人型到气球人77

华德·斯坦奇的手势绘画班80

漫画87

设计有趣的角色87

故事带动情绪89

四个主要情感的画法89

杂项绘画技巧91

画路清晰及明确的轮廓使用92

莫尔·沃克的漫画表情语汇93

分镜脚本的技术观点94

评论:一千零一夜的绘画109

本章重点109

参考文献109

第二部份111

第五章 结构方法:达到目标的策略113

很久很久以前113

评论:人物关系的发展119

本章重点119

参考文献119

第六章 导演做些什么?121

如何引起别人的注意122

是地图不是领土122

选择性注意123

持续保持观众的注意123

让结构保持隐形:吸引注意的技巧123

建议的力量126

大脑如何组织信息:完形132

像魔术师的导演136

叙事问题的层次155

评论:舍赫拉查德引导注意力157

本章重点157

参考文献157

第七章 如何引导目光159

视觉清晰度159

我从水彩画家学习到什么:失踪的设计区块159

我要看哪里?160

设计方程式166

利用构图引导眼睛181

神奇的效果:图片如何让您有所感受187

光与影190

本章重点190

参考文献190

第八章 引导眼睛投入更深层的空间和时间193

这图画有什么问题?193

使用哪一个:长焦镜头或广角镜头?201

如何使用景框说故事202

移动摄影机210

替代方法210

场景规划的窍门211

接近性211

观点:主观镜头212

“痴爱”的城镇和SketchUp 3-D软体212

谨防深度的杀手212

本章重点213

参考文献213

第九章 如何让影像说话:影像隐藏的力量215

为线索精选文字215

为什么我们需要注意线索?215

电影如何对我们说话217

脑部处理关联性事务219

犯罪故事的线索和符号222

重要的物品222

图像如何提出问题224

间接的提示232

如果知道代码的话,一切就都一目了然235

符号学广场240

舍赫拉查德和“痴爱”故事的符号学分析240

本章重点241

参考文献241

第十章 如何传达意义243

连续性和因果关系:我们如何把并列的影像放在一起243

多种类型的因果关系247

屏幕地理:让观众知道他们置身何处248

视线连系249

时间的连续性249

电影剪辑的历史253

我们为什么要说故事?262

电影就如时光机263

为什么剪接能达到目的265

我们为什么对自己叙事267

本章重点267

参考文献267

第十一章 戏剧反讽269

谁可以知道何时、何地、发生什么事、如何、以及为什么(包括观众)269

你能保守秘密吗?276

悬疑的钟摆277

戏剧反讽的地方279

评论:苏丹王知道什么?280

本章重点280

参考文献280

第十二章 大视野:故事结构283

原始的电影化结构与普罗普的故事功能284

英雄之旅或神经质的旅行284

三个层次的故事分析287

心灵导师288

从不可能改变成可能的范例289

结局、开始、和转折点296

场景类型296

如果你移动结构会发生什么事?298

本章重点299

第十三章 瞄准红心301

难道我们真的认同英雄的感受?301

恐惧、缺陷、需要、和需求302

爱情故事:是什么原因让有情人分开?302

恐怖片为什么吓人?303

喜剧的橡皮筋理论:目标锁定在心的背面304

犯罪的呈现305

情感真相317

音乐与色彩:不是意思,是有意义318

究竟是关於什么?322

从此过著幸福快乐的日子322

小猪大汇编322

复习“为什么我们会看电影”323

故事的结和幻想的公式323

一个参与情感的故事324

本章重点324

参考文献324

第十四章 摘要:重述所有概念327

提出问题和获得答案328

参考文献331

第十五章 《天方夜谭》的分析与演变333

故事的演变:使其更清晰、更戏剧化333

专题分析与戏剧结构333

故事的平行和重复333

《天方夜谭》叙事问题的层次334

减缩长度或让故事更紧凑336

做一些改变使故事更具戏剧性或引起更多共鸣338

第十六章 结论:现在我们必须说再见341

他们不告诉你的东西341

保持您梦想的小妙方341

事情并不总是和我们想的一样342

参考书目343

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