图书介绍
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![多媒体课件创作与应用](https://www.shukui.net/cover/6/34218595.jpg)
- 谭浩强主编;段青等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111106733
- 出版时间:2002
- 标注页数:198页
- 文件大小:57MB
- 文件页数:208页
- 主题词:多媒体(学科: 计算机辅助教学 学科: 软件工具 学科: 中学教师) 多媒体(学科: 计算机辅助教学 学科: 软件工具 学科: 小学教师) 多媒体 计算机辅助教学 软件工具
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图书目录
第1章 多媒体课件与Authorware简介1
1.1 教师应正确理解多媒体课件2
1.1.1 计算机辅助教育的发展过程2
1.1.2 必须了解的相关教育理论4
1.1.3 课件设计方法--软件工程8
1.2 如何制作多媒体课件——课件脚本的设计方法9
1.2.1 需求分析9
1.2.2 系统设计10
1.2.3 脚本设计12
1.3.1 Authorware6.0简介20
1.3 Authorware6.0及其新增功能20
1.3.2 Authorware6.0新增功能21
1.4 小结23
1.5 练习23
第2章 多媒体素材的准备24
2.1 多媒体素材在课件制作中的位置和作用25
2.2 多媒体素材的制作方法27
2.2.1 图形图像的采集与处理27
2.2.2 声音的分类与采集29
2.2.4 视频的采集与编辑软件的使用30
2.2.3 动画的制作30
2.4 练习33
2.3 小结33
第3章 走进Authorware6.034
3.1 为什么选择Authorware6.035
3.2 熟悉Authorware6.0界面36
3.2.1 Authorware6.0工作环境36
3.2.2 Authorware6.0的菜单36
3.3 Authorware6.0的工具栏和设计窗口42
3.3.1 Authorware6.0的工具栏42
3.4 Authorware6.0工具箱及图标简介43
3.3.2 Authorware6.0的设计窗口43
3.5 小结45
3.6 练习45
第4章 从使用KO开始46
4.1 认识KO47
4.2 KO的基本操作48
4.3 制作资源库49
4.4 运行作品55
4.6 练习57
4.5 小结57
第5章 集成文本和图形58
5.1 利用显示图标处理文本59
5.1.1 添加显示图标59
5.1.2 打开显示图标60
5.1.3 设置演示窗口61
5.1.4 输入文本63
5.1.5 设置文本颜色64
5.1.6 设置文本属性66
5.1.8 保存页面为文件68
5.1.7 用控制面板播放文本68
5.2 处理图形和图像69
5.2.1 认识绘图工具箱69
5.2.2 绘制一个图形70
5.2.3 导入外部图片74
5.3 小结77
5.4 练习78
第6章 处理显示效果80
6.1.2 设置显示图标的属性81
6.1.1 设置演示窗口的背景色81
6.1 在演示窗口中处理显示效果81
6.2 使用删除图标84
6.2.1 使用删除图标进行图标删除84
6.2.2 使用删除图标进行图标保留85
6.3 等待图标的运用87
6.4 小结88
6.5 练习88
第7章 设置动画效果90
7.1 使用移动图标91
7.2 移动的类型92
7.3 动画对象的设置93
7.4 创建路径99
7.5 小结103
7.6 练习104
第8章 使用声音、数字电影和视频105
8.1 使用声音图标106
8.2 创建数字电影110
8.3 视频剪辑的处理112
8.3.2 加载视频信息113
8.3.1 硬件的设置113
8.4 小结115
8.5 练习115
第9章 创建交互116
9.1 设置交互117
9.1.1 交互作用图标对话框公共选项117
9.1.2 “交互”选项卡118
9.1.3 “显示”选项卡119
9.1.4 “版面布局”选项卡119
9.2 使用群组图标120
9.2.1 群组图标属性121
9.2.2 使用群组图标建立交互分支121
9.3 创建各种类型的交互122
9.3.1 创建“按钮”交互122
9.3.2 创建“热区”交互125
9.3.3 创建“热对象”交互127
9.3.4 创建“目标区域”交互128
9.3.5 创建“下拉菜单”交互130
9.3.7 创建“文本输入”交互132
9.3.6 创建“条件”交互132
9.3.8 创建“按键”交互135
9.3.9 创建“重试限制”交互136
9.3.10 创建“时间限制”交互138
9.3.11 创建“事件”交互140
9.4 小结141
9.5 练习141
第10章 构造超媒体框架结构142
10.1 在作品中加入框架图标143
10.2.1 设置定向图标属性144
10.2 认识框架与定向图标144
10.2.2 定向设置148
10.3 制作超文本148
10.3.1 创建超文本148
10.3.2 完成超文本作品149
10.4 小结152
10.5 练习152
第11章 使用条件分支153
11.1 建立条件分支结构154
11.2 设置判定图标的属性154
11.3 设置分支路径属性156
11.4 制作多媒体作品157
11.5 小结159
11.6 练习159
第12章 使用变量和函数160
12.1 计算图标161
12.2 变量、函数和表达式162
12.2.1 变量162
12.2.2 系统变量162
12.2.4 为变量赋值163
12.2.3 自定义变量163
12.2.5 变量窗口166
12.2.6 函数167
12.2.7 表达式的使用170
12.3 小结172
12.4 练习173
第13章 模块和库174
13.1 模块的使用175
13.2 库的操作177
13.2.1 库177
13.2.2 编辑库中的图标179
13.2.3 库窗口180
13.2.4 使用库的优点181
13.3 小结182
13.4 练习182
第14章 作品的打包和发行183
14.1 调试程序184
14.1.1 设计窗口与演示窗口的切换184
14.1.2 使用起始和停止标志184
14.1.3 使用控制面板184
14.2 打包一个作品186
14.3 打包一个库188
14.4 打包在网上运行的作品188
14.5 发行应包含的文件190
14.6 小结191
14.7 练习191
附录A 本书涉及的软件193
附录B Animator Pro软件中英文对照193
附录C Image:Morph软件中英文对照195
参考文献198