图书介绍

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计算机辅助教学实用教程
  • 任艳斐,张坤主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121189562
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:280页
  • 文件大小:80MB
  • 文件页数:290页
  • 主题词:计算机辅助教学-师范大学-教材

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图书目录

第1章 计算机辅助教学的原理与设计1

1.1 计算机辅助教学概述1

1.1.1 计算机辅助教学的基本概念1

1.1.2 计算机辅助教学的产生与发展2

1.1.3 计算机辅助教学的特点3

1.1.4 计算机辅助教学的应用原则4

1.2 计算机辅助教学的理论基础6

1.2.1 学习理论与CAI设计6

1.2.2 计算机辅助教学设计的基本模式7

1.3 计算机辅助教学的条件与形式8

1.3.1 计算机辅助教学的条件8

1.3.2 计算机辅助教学的形式和基本设备(设施)9

1.3.3 投影机的使用方法及注意事项12

1.4 多媒体课件的设计与制作12

1.4.1 多媒体课件的设计原则13

1.4.2 多媒体课件的类型、开发模型与基本结构15

1.4.3 多媒体课件的系统分析18

1.4.4 多媒体课件的整体设计19

1.4.5 多媒体课件的编辑与制作23

1.4.6 多媒体课件的测试与评价26

第2章 PowerPoint演示型教学课件的制作29

2.1 PowerPoint课件制作基本方法29

2.1.1 PowerPoint 2003使用基础29

2.1.2 课件中基本对象的创建与编辑32

2.2 在课件中设置动画效果48

2.2.1 课件中对象的动画效果49

2.2.2 幻灯片之间的切换方式54

2.3 课件的导航与超文本结构56

2.3.1 课件的导航设置56

2.3.2 课件的超文本结构60

2.4 PowerPoint课件制作技巧64

2.4.1 课件版面设置技巧64

2.4.2 媒体对象使用技巧67

2.4.3 放映方式设置技巧73

2.4.4 综合应用举例75

第3章 Flash动画基础85

3.1 Flash 8工作环境简介85

3.1.1 开始页85

3.1.2 工作窗口85

3.2 Flash文档的基本操作87

3.2.1 创建、存储文件87

3.2.2 标尺、辅助线和网格89

3.3 绘制和填充图形90

3.3.1 矢量图和位图90

3.3.2 Flash的两种绘图模式91

3.3.3 绘图工具的使用91

3.4 位图处理103

3.4.1 导入位图103

3.4.2 位图区域的选取和裁剪103

3.5 编辑图形105

3.5.1 移动、复制、粘贴和删除对象105

3.5.2 自由变换对象105

3.5.3 对齐对象107

3.5.4 组合和分解对象109

3.6 文本的使用111

3.6.1 创建文本111

3.6.2 设置文本的属性111

3.6.3 编辑文本112

第4章 Flash动画制作115

4.1 时间轴和帧115

4.1.1 Flash动画原理115

4.1.2 时间轴的概念和基本操作115

4.1.3 帧的概念116

4.1.4 帧的基本操作117

4.1.5 绘图纸外观118

4.2 图层的基本操作119

4.2.1 图层的作用和类型119

4.2.2 图层的操作119

4.3 逐帧动画121

4.3.1 逐帧动画的概念与特点121

4.3.2 逐帧动画的创建121

4.4 补间动画123

4.4.1 动作补间动画123

4.4.2 形状补间动画130

4.5 元件、实例和库136

4.5.1 元件和实例概述136

4.5.2 元件和实例的创建136

4.5.3 影片剪辑的创建138

4.5.4 创建按钮元件140

4.5.5 使用库142

4.6 遮罩动画144

4.6.1 遮罩动画的概念144

4.6.2 遮罩层的使用144

4.6.3 遮罩层动画的创建145

4.7 引导路径动画152

4.7.1 引导层动画的概念152

4.7.2 创建引导层动画152

4.7.3 引导层动画的参数设置153

4.7.4 取消引导层动画153

4.7.5 引导层动画的创建实例154

4.8 声音在Flash中的应用157

4.8.1 在影片帧导入声音157

4.8.2 声音属性设置和编辑159

4.9 动画的输出与发布164

4.9.1 测试Flash作品164

4.9.2 优化Flash作品164

4.9.3 导出Flash作品165

4.9.4 发布Flash作品166

4.10 综合实例——MTV制作167

第5章 Authorware基础课件制作方法177

5.1 Authorware基础177

5.1.1 Authorware的功能与特点177

5.1.2 Authorware的启动与退出178

5.1.3 Authorware的工作界面180

5.1.4 Authorware程序设计流程及示例185

5.1.5 程序调试与发布188

5.2 设计图标与基础课件制作190

5.2.1 “显示”图标及应用190

5.2.2 “等待”和“擦除”图标209

5.2.3 “群组”图标的使用214

5.2.4 “计算”图标与编程基础215

5.2.5 “移动”图标与动画制作222

5.2.6 “声音”图标与“数字电影”图标236

第6章 交互功能应用与课件结构设计241

6.1 交互功能及应用241

6.1.1 “交互”图标及其属性设置241

6.1.2 按钮交互246

6.1.3 热区域交互249

6.1.4 热对象交互251

6.1.5 目标区交互253

6.1.6 下拉菜单交互256

6.1.7 文本输入交互258

6.1.8 按键交互261

6.1.9 条件交互263

6.1.10 时间限制交互和重试限制交互265

6.1.11 事件交互268

6.2 课件结构设计268

6.2.1 “决策”结构268

6.2.2 “框架”结构272

主要参考文献280

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