图书介绍
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![动漫CG插图创作](https://www.shukui.net/cover/47/33805410.jpg)
- 朱晓飞,吕江编著 著
- 出版社: 上海:上海人民美术出版社
- ISBN:9787532272020
- 出版时间:2011
- 标注页数:164页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:166页
- 主题词:插图-动画制作软件-高等学校-教材
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图书目录
1 动漫CG插图概论6
1.1 CG插图的相关界定、特点和要素6
1.2 中国CG插图的发展历程20
1.3 CG插图的商业属性和艺术属性31
1.4 CG插图的主要形式分类38
2 动漫CG插图的风格流派44
2.1 动画中的CG插图运用44
2.2 漫画中的CG插图运用48
2.3 游戏和影视中的CG插图运用53
2.4 CG插图与跨界设计59
3 动漫CG插图创意训练要素65
3.1 写实造型训练65
3.2 抽象造型训练68
3.3 装饰造型训练71
3.4 卡通造型训练71
3.5 幻想造型训练76
4 手绘结合Photoshop软件的插图创作实例分析79
4.1 Photoshop介绍79
4 2 Photoshop与手绘结合的实例演示80
4.3 Photoshop创作CG插图的实例演示84
5 矢量绘图技术Flash、Illustrator软件运用实例分析105
5.1 Flash基本界面105
5.2 矢量图范例一107
5.3 矢量图范例二111
6 动漫采集与数字绘画结合运用实例分析119
7 非矢量绘画技术Painter软件运用实例分析133
7.1 Painter基本界面133
7.2 Painter在游戏类插画方面的应用134
7.3 Painter绘制游戏类插画的制作实例135
7.4 使用Painter来绘制卡通游戏角色144
8 像素画、三维技术、立体技术等其他数字绘画技术运用实例运用149
8.1 像素画149