图书介绍

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ArcGIS Engine开发从入门到精通
  • 邱洪钢,张青莲,陆绍强编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115229083
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:360页
  • 文件大小:41MB
  • 文件页数:370页
  • 主题词:地理信息系统-应用软件,ArcGIS-软件开发

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图书目录

第一篇 基础篇2

第1章 开发基础2

1.1 组件对象模型2

1.2 ArcGIS Engine介绍2

1.2.1 ArcGIS Engine的体系结构2

1.2.2 ArcGIS Engine的类库3

1.3 .NET平台概述4

1.4 基于.NET的ArcGIS Engine的开发5

1.5 本章小结7

第2章 ArcGIS Engine中的控件8

2.1 制图控件介绍8

2.1.1 地图控件8

2.1.2 页面布局控件10

2.2 3D控件介绍11

2.2.1 场景控件——Scene Control12

2.2.2 Globe控件13

2.2.3 SceneControl和Globe Control的异同14

2.3 框架控件介绍17

2.3.1 图层树控件——TOCControl17

2.3.2 工具栏控件——ToolbarControl18

2.4 控件使用实例19

2.4.1 地图加载、保存19

2.4.2 图层操作23

2.4.3 绘制图形27

2.4.4 鹰眼图功能实现30

2.4.5 数据查询与选择32

2.4.6 布局控件与地图控件关联35

2.4.7 布局控件中属性设置与绘制元素36

2.5 本章小结41

第3章 几何对象和空间坐标系42

3.1 Geometry对象42

3.2 Envelope对象52

3.3 Curve对象53

3.3.1 Segment对象54

3.3.2 Path对象57

3.3.3 Ring对象58

3.3.4 PolyCurve对象58

3.4 点对象58

3.5 线对象76

3.6 面对象77

3.7 空间坐标系及变换77

3.8 本章小结78

第4章 地图组成及图层控制79

4.1 地图对象79

4.1.1 IMap接口79

4.1.2 IGraphicsContainer接口83

4.1.3 IActiveView接口85

4.1.4 IActiveViewEvents接口86

4.1.5 IMapBookmark接口86

4.1.6 ITableCollection接口86

4.2 图层对象86

4.2.1 ILayer接口86

4.2.2 要素图层86

4.2.3 CAD文件90

4.2.4 TIN图层91

4.2.5 GraphicsLayer91

4.3 屏幕显示对象92

4.4 页面布局对象92

4.5 地图排版93

4.5.1 Page对象93

4.5.2 SnapGrid对象93

4.5.3 SnapGuides对象94

4.5.4 RulerSettings对象94

4.6 Element对象94

4.6.1 图形元素95

4.6.2 框架元素98

4.7 MapGrid对象模型98

4.7.1 MapGrid对象98

4.7.2 MapGridBorder对象100

4.8 MapSurround对象100

4.8.1 图例对象100

4.8.2 指北针对象101

4.8.3 比例尺对象101

4.8.4 比例文本对象103

4.9 Style对象104

4.10 添加、删除图层数据105

4.10.1 矢量数据的添加105

4.10.2 栅格数据的添加106

4.10.3 删除图层数据106

4.11 图层控制107

4.11.1 图层间关系的调整107

4.11.2 图层显示状态的控制107

4.12 本章小结107

第5章 地图制图108

5.1 地图标注108

5.2 符号及符号库109

5.2.1 颜色对象110

5.2.2 Symbol对象115

5.3 专题图制作135

5.3.1 SimpleRenderer专题图135

5.3.2 ClassBreakRenderer专题图135

5.3.3 UniqueValueRenderer专题图136

5.3.4 ProportionalSymbolRenderer专题图136

5.3.5 ChartRenderer专题图136

5.3.6 DotDensityRenderer专题图136

5.4 地图打印输出147

5.4.1 Printer对象147

5.4.2 Paper对象147

5.4.3 在控件中打印输出148

5.4.4 地图的转换输出148

5.4.5 ExportFileDialog对象148

5.5 本章小结148

第6章 空间数据管理149

6.1 SDE及空间数据149

6.1.1 SDE介绍149

6.1.2 空间数据150

6.2 空间数据库及组织152

6.2.1 混合型空间数据库152

6.2.2 集成型空间数据库153

6.3 空间数据模型155

6.3.1 矢量模型(vector model)156

6.3.2 栅格模型(raster model)156

6.3.3 数字高程模型(DEM,Digital Elevation Model)157

6.3.4 面向对象的数据模型(Object-Oriented Data Model)157

6.3.5 混合数据模型(Hybrid Model)158

6.4 Geodatabase体系结构158

6.4.1 Geodatabase介绍158

6.4.2 Geodatabase的体系结构159

6.5 Geodatabase对象模型160

6.5.1 Geodatabase中的主要类160

6.5.2 Geodatabase中的其他常用类161

6.6 Geodatabase的使用与开发161

6.6.1 空间数据库连接161

6.6.2 创建新的数据集161

6.6.3 空间数据的入库162

6.7 本章小结168

第7章 数据编辑169

7.1 简介169

7.2 捕捉功能设计与实现169

7.3 要素编辑174

7.3.1 开始编辑174

7.3.2 结束编辑174

7.3.3 图形编辑175

7.4 高级编辑183

7.5 本章小结183

第8章 栅格数据184

8.1 简介184

8.2 访问和创建栅格数据184

8.3 栅格数据配准185

8.4 栅格数据处理185

8.4.1 栅格数据转换186

8.4.2 栅格数据变换187

8.4.3 栅格数据叠置分析187

8.4.4 栅格数据与矢量数据叠加分析188

8.5 栅格图层渲染188

8.5.1 RasterRGBRenderer(栅格RGB符号化)188

8.5.2 RasterUniqueValueRenderer(唯一值符号化)189

8.5.3 RasterClassfyColorRampRenderer(分类符号化)190

8.5.4 RasterStretchColorRampRenderer191

8.5.5 RasterDiscreteColorRenderer(点密度符号化)192

8.6 本章小结192

第9章 三维可视化193

9.1 简介193

9.2 数据的三维显示193

9.2.1 DEM数据的加载193

9.2.2 叠加纹理数据194

9.2.3 分层设色194

9.3 三维分析200

9.3.1 三维场景属性查询200

9.3.2 坡度分析200

9.3.3 通视分析200

9.3.4 剖面图绘制200

9.4 本章小结204

第二篇 应用提高篇206

第10章 空间分析206

10.1 简介206

10.2 空间查询206

10.2.1 基于属性查询207

10.2.2 基于空间位置查询208

10.2.3 要素选择集209

10.3 空间几何图形的集合运算210

10.4 空间拓扑运算210

10.5 空间关系运算224

10.5.1 IRelationalOperator接口225

10.5.2 IProximityOperator接口236

10.6 网络及网络分析240

10.6.1 主要对象类240

10.6.2 类之间的相互关系242

10.7 本章小结242

第11章 管理ArcGIS Server服务243

11.1 简介243

11.1.1 Arcgis Server架构243

11.1.2 ArcGIS Server 9.3的组成244

11.2 连接到ArcGIS Server245

11.2.1 连接方式和对象介绍245

11.2.2 ServerObject的池化和非池化模式246

11.2.3 有状态和无状态的GIS应用程序251

11.3 ArcGIS Server管理系统实现253

11.3.1 查询功能实现254

11.3.2 缓冲区查询258

11.4 本章小结261

第12章 三维模式下数据编辑功能实现262

12.1 简介262

12.2 ArcScene控件下的数据编辑262

12.3 ArcGlobe控件下的数据编辑262

12.4 本章小结272

第三篇 综合实例篇274

第13章 符号库管理系统的开发274

13.1 简介274

13.2 系统设计274

13.2.1 主程序界面设计275

13.2.2 点状符号275

13.2.3 线状符号276

13.2.4 面状符号277

13.3 符号管理工具实现279

13.4 本章小结312

第14章 空间数据管理系统313

14.1 简介313

14.2 空间数据管理框架设计313

14.3 空间数据管理实现314

14.4 本章小结342

第四篇 常见疑难解答与经验技巧集萃第15章 空间数据库连接与释放344

15.1 Shapefile文件344

15.2 Coverage数据格式344

15.3 Geodatabase数据格式345

15.4 ArcSDE(Enterprise Geodatabase)数据库连接345

15.5 TIN不规则三角网346

15.6 栅格数据346

15.7 CAD数据346

15.8 一般关系表346

15.9 ArcSDE客户端负载连接方式347

15.10 ArcSDE连接Oracle数据库348

15.11 ArcSDE连接释放348

15.12 自动关闭空闲SDE连接348

第16章 空间数据库加载349

16.1 通过设置属性加载个人数据库349

16.2 通过名称加载个人数据库350

16.3 SDE数据库351

16.4 分图层加载CAD图层352

16.5 整幅CAD图的加载352

第17章 程序出错和异常354

17.1 释放资源异常问题354

17.2 表结构操作错误354

17.3 要素编辑的错误355

17.4 Network I/O Error异常355

17.5 数据插入错误355

17.6 索引被占用异常355

17.7 SDE导入空间数据错误356

17.8 HRESULT:0x80040228异常356

17.9 HRESULT:0x80040213异常356

17.10 HRESULT:0x80040205356

17.11 HRESULT:0x80010105(RPC_E_SERVERFAULT)356

第18章 其他经验技巧357

18.1 ArcEngine中的先闪烁后刷新现象357

18.2 ArcEngine中几种数据的删除方法和性能比较357

18.3 数据游标359

18.4 投影变换359

18.5 ITopologicalOperator360

18.6 缓冲区查询360

18.7 插入记录效率360

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