图书介绍

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中文版SketchUp 8.0完全自学手册 中文版
  • 麓山编著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:9787830020262
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:452页
  • 文件大小:134MB
  • 文件页数:466页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,SketchUP 8.0-手册

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图书目录

第1章 SketchUp 8.0的快速上手2

1.1 SketchUp概述2

1.1.1 常用建筑表现手法比较2

1.1.2 SketchUp发展简史3

1.1.3 SketchUp的特点3

1.2 SketchUp工作界面5

1.2.1 用户欢迎界面5

1.2.2 菜单栏6

1.2.3 主工具栏6

1.2.4 状态栏7

1.2.5 数值输入框7

1.2.6 绘图区7

1.3 SketchUp视图操作8

1.3.1 切换视图8

1.3.2 旋转视图9

1.3.3 缩放视图9

1.3.4 平移视图11

1.3.5 撤销、返回视图工具11

1.3.6 设置视图背景与天空颜色12

1.4 SketchUp对象选择12

1.4.1 一般选择12

1.4.2 框选与叉选14

1.4.3 扩展选择15

1.5 基本绘图环境设置16

1.5.1 设置场景单位16

1.5.2 自定义快捷键17

1.5.3 设置文件自动备份18

1.5.4 保存设定模板19

1.5.5 调用保存模板20

第2章 SketchUp 8.0的基本工具20

2.1 SketchUp工具栏22

2.1.1 显示/隐藏工具栏22

2.1.2 调整工具栏位置与排列22

2.2 标准工具23

2.3 风格工具25

2.4 绘图工具27

2.4.1 矩形工具28

2.4.2 直线工具30

2.4.3 圆形工具35

2.4.4 圆弧工具36

2.4.5 多边形工具38

2.4.6 徒手画笔工具39

2.5 编辑工具39

2.5.1 移动工具40

2.5.2 旋转工具42

2.5.3 缩放工具44

2.5.4 偏移复制工具46

2.5.5 推拉工具49

2.5.6 跟随路径工具52

2.6 常用工具55

2.6.1 组件工具55

2.6.2 材质工具60

2.6.3 删除工具70

2.7 构造工具70

2.7.1 测量距离工具70

2.7.2 量角器工具73

2.7.3 标注工具74

2.7.4 文本标注工具78

2.7.5 坐标轴工具80

2.7.6 3D文字工具81

第3章 SketchUp 8.0的高级工具与插件81

3.1 高级工具83

3.1.1 边线显示设置83

3.1.2 群组工具86

3.1.3 图层工具90

3.1.4 剖面工具95

3.1.5 实体工具99

3.1.6 沙盒工具105

3.2 常用插件116

3.2.1 插件的安装方法117

3.2.2 SUAPP插件118

3.2.3 超级圆(倒)角插件122

3.2.4 超级推拉插件125

3.2.5 曲面编辑工具129

3.3 光影设定133

3.3.1 设置地理参照133

3.3.2 设置日光朝向135

3.3.3 设置阴影工具栏136

3.3.4 阴影显示切换138

3.3.5 日期与时间138

3.3.6 物体的投影与受影139

3.4 漫游工具140

3.4.1 相机位置与绕轴旋转工具140

3.4.2 漫游工具141

第4章 SketchUp的导入与导出141

4.1 SketchUp的导入功能143

4.1.1 导入AutoCAD文件143

4.1.2 导入3DS文件145

4.1.3 导入二维图像146

4.2 SketchUp的导出功能148

4.2.1 导出AutoCAD文件148

4.2.2 导出常用三维文件150

4.2.3 导出二维图像文件153

4.2.4 导出二维剖切文件154

第5章 SketchUp的基本建模练习154

5.1 制作电脑桌模型157

5.1.1 制作电脑桌轮廓157

5.1.2 制作拉手细节159

5.1.3 合并模型完成效果160

5.2 制作中式吊灯模型161

5.2.1 制作吊灯装饰框161

5.2.2 制作透光孔细节162

5.2.3 完成吊灯灯罩等细节166

5.3 制作中式长椅茶儿套件169

5.3.1 创建中式长椅底座170

5.3.2 完成中式长椅的其他细节172

5.3.3 制作茶几176

5.4 制作休闲桌椅模型179

5.4.1 制作休闲椅179

5.4.2 制作休闲桌185

5.4.3 制作太阳伞188

5.5 照片建模制作景观小品189

5.5.1 导入参考底图190

5.5.2 创建地面与石凳(墩)191

5.5.3 创建多级花坛模型195

5.5.4 创建圆弧平台与喷水背景墙197

5.5.5 创建弧形树池座凳205

5.5.6 合并树木完成最终效果206

第6章 室内户型图设计210

6.1 整理图纸并制作户型基本结构210

6.1.1 整理图纸210

6.1.2 制作户型墙体框架211

6.1.3 创建窗洞与门洞214

6.2 制作客餐厅模型216

6.2.1 制作门窗216

6.2.2 制作地面与墙面细节221

6.2.3 合并客餐厅配套家具228

6.3 制作厨房模型229

6.4 制作主卧与主卫生间模型232

6.4.1 细化主卧卧室232

6.4.2 细化主卧卫生间233

6.5 制作书房及洗衣房模型234

6.6 制作其他空间235

6.7 完善最终户型图236

6.7.1 布置空间装饰物236

6.7.2 标注功能空间238

6.7.3 制作阴影效果239

第7章 中式茶楼室内空间设计239

7.1 制作空间轮廓并细化左侧包厢区242

7.1.1 建立空间轮廓242

7.1.2 细化左侧包厢区245

7.2 细化大堂空间效果252

7.2.1 细化鹅卵石凹槽252

7.2.2 细化大堂效果252

7.2.3 细化过道效果257

7.3 制作吊顶261

7.3.1 制作包厢处吊顶261

7.3.2 制作大堂吊顶263

7.3.3 合并灯具264

7.4 完成最终效果265

第8章 花园式小区景观方案的设计与表现265

8.1 导入SketchUp并分析建模思路270

8.1.1 导入参考图片至SketchUp270

8.1.2 分析建模思路271

8.2 创建外围公路以及整体分割272

8.2.1 创建外围公路272

8.2.2 分割区域275

8.3 制作景观模型276

8.3.1 制作内部路面与分割276

8.3.2 制作跌水与层级花丛282

8.3.3 完成上方其他景观绿化细节287

8.3.4 制作中部花坛与广场等景观细节289

8.3.5 制作下方路面与小座凳等细节292

8.3.6 制作休闲区与娱乐健身小广场294

8.4 完成最终效果300

8.4.1 创建建筑简模300

8.4.2 添加绿化300

8.4.3 添加人物等细节304

8.4.4 创建页面与阴影306

第9章 泰式商住两用高层建筑设计与表现306

9.1 建模前的准备311

9.1.1 在AutoCAD中简化整理图纸311

9.1.2 导入整理好的图纸至SketchUp313

9.1.3 通过图纸分析建模思路315

9.2 创建底层商业楼层316

9.2.1 创建商业楼正立面316

9.2.2 完成底层商业楼332

9.3 创建上部住宅楼层337

9.3.1 创建住宅楼层背立面337

9.3.2 创建住宅楼其他立面341

9.4 制作建筑屋顶及细节346

9.5 制作环境完成表现350

9.5.1 制作路面效果350

9.5.2 制作建筑周边细节351

9.5.3 合并树木、车辆以及人物等效果352

9.5.4 创建页面并输出效果354

第10章 西班牙风格别墅建筑设计354

10.1 正式建模前的准备工作359

10.1.1 在AutoCAD中输出JPG图纸359

10.1.2 导入JPG图纸至SketchUp361

10.1.3 通过图纸分析建模思路364

10.2 创建别墅正立面效果366

10.2.1 创建正立面左侧墙面及相关细节366

10.2.2 创建正立面右侧墙面及相关细节376

10.3 创建别墅左侧立面效果380

10.3.1 创建左侧立面前方墙体与相关细节380

10.3.2 创建左侧立面后方墙体与相关细节385

10.4 创建别墅右侧立面效果389

10.4.1 创建右侧立面前方墙体与相关细节389

10.4.2 创建右侧立面后方墙体与相关细节391

10.5 创建别墅背立面效果395

10.5.1 创建背立面左侧墙体与相关细节395

10.5.2 创建背立面中部墙体与相关细节399

10.5.3 创建背立面左侧墙体400

10.6 完成别墅模型创建403

第11章 茶楼模型V-Ray渲染表现403

11.1 导入3ds Max并创建摄影机406

11.1.1 导出为3DS文件406

11.1.2 在3ds Max中导入3DS模型407

11.1.3 调整摄影机409

11.1.4 检查模型409

11.2 布置场景灯光411

11.2.1 调整测试渲染参数411

11.2.2 布置室外灯光411

11.2.3 布置客厅吊顶光槽412

11.2.4 布置筒灯灯光414

11.2.5 布置过道吊灯灯光415

11.2.6 调整灯光细节416

11.3 调整场景材质418

11.3.1 仿古地砖材质418

11.3.2 柱子青砖材质419

11.3.3 包厢木地板材质419

11.3.4 中式长椅木纹材质420

11.3.5 沙发布纹材质421

11.3.6 圆桌玻璃材质422

11.3.7 筒灯磨砂金属材质423

11.3.8 灯罩发光材质423

11.4 光子图渲染424

11.4.1 提高材质细分值424

11.4.2 提高灯光细分值424

11.4.3 设置光子图渲染参数425

11.5 最终渲染426

第12章 彩绘大师(Piranesi)后期处理426

12.1 制作环境及配景428

12.1.1 调整最佳观察角度428

12.1.2 了解别墅配景与地面430

12.1.3 建立地面环境431

12.1.4 合并配景并确定光影效果436

12.2 在SketchUp中导出Epx文件439

12.3 处理乔木与灌木440

12.3.1 导入Epx文件并初步调整构图440

12.3.2 处理乔木与灌木441

12.3.3 处理草地与灌木446

12.4 处理地面与水面448

12.4.1 处理地面细节448

12.4.2 处理水面细节448

12.4.3 完成最终效果450

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