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FLASH动画制作
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图书目录

第1章Flash基础知识1

1.1 Flash动画常识2

1.1.1动画基本原理2

1.1.2 Flash动画常用领域2

1.1.3 Flash动画制作基本步骤3

1.1.4应用举例——在网上观看Flash动画4

1.2启动与退出Flash5

1.2.1启动Flash CS35

1.2.2退出Flash CS35

1.2.3应用举例——Flash CS3的启动与退出6

1.3熟悉Flash CS3的工作界面7

1.3.1菜单栏7

1.3.2“绘图”工具栏7

1.3.3“时间轴”面板7

1.3.4场景8

1.3.5“属性”面板8

1.3.6“库”面板9

1.3.7设置并保存界面布局9

1.3.8应用举例——定制自己的工作界面10

1.4文档的基本操作11

1.4.1新建Flash文档11

1.4.2保存Flash文档11

1.4.3关闭Flash文档12

1.4.4打开Flash文档12

1.4.5应用举例——新建并保存文档13

1.5上机及项目实训13

1.5.1创建“个性动画”文档13

1.5.2打开并欣赏“奥运五环”文档15

1.6练习与提高15

第2章 添加图形和文字17

2.1设置绘图环境18

2.1.1设置标尺和网格18

2.1.2设置辅助线18

2.1.3应用举例——设置标尺及网格19

2.2绘制线条和基本图形20

2.2.1绘制线条20

2.2.2绘制圆和椭圆24

2.2.3绘制矩形25

2.2.4绘制多边形25

2.2.5应用举例——绘制卡通城堡26

2.3导入外部图片27

2.3.1导入位图与矢量图27

2.3.2应用举例——将位图转换为矢量图28

2.4添加文本29

2.4.1用文本工具输入文字29

2.4.2设置文字属性30

2.4.3应用举例——输入广告文字30

2.5上机及项目实训32

2.5.1绘制卡通人物32

2.5.2制作“空心字”动画34

2.6练习与提高35

第3章 编辑图形和文字37

3.1选择对象38

3.1.1选择单个对象38

3.1.2选择多个对象38

3.1.3选择不规则对象39

3.1.4应用举例——用魔术棒选择图形40

3.2图形的编辑40

3.2.1移动与复制图形41

3.2.2缩放图形41

3.2.3旋转图形41

3.2.4倾斜图形42

3.2.5翻转图形42

3.2.6扭曲图形43

3.2.7封套图形44

3.2.8调整图形形状44

3.2.9组合与打散图形45

3.2.10对齐图形46

3.2.11擦除图形47

3.2.12应用举例——绘制鼠宝宝48

3.3编辑文本49

3.3.1打散文本49

3.3.2移动、复制、旋转或缩放文本49

3.3.3应用举例——制作艺术字50

3.4上机及项目实训51

3.4.1制作广告宜传单51

3.4.2勾勒美少女轮廓54

3.5练习与提高56

第4章 为图形填充色彩58

4.1用墨水瓶工具填充线条59

4.1.1墨水瓶工具的使用方法59

4.1.2应用举例——为标志添加边框59

4.2用颜料桶工具填充区域60

4.2.1颜料桶工具的使用方法60

4.2.2应用举例——为人物衣服上色62

4.3“颜色”面板的使用63

4.3.1填充纯色63

4.3.2填充线性渐变色63

4.3.3填充放射状渐变色65

4.3.4填充位图65

4.3.5应用举例——绘制光晕效果66

4.4用渐变变形工具编辑颜色67

4.4.1调整线性渐变的颜色67

4.4.2调整放射状渐变的颜色68

4.4.3应用举例——为图形填充渐变色69

4.5滴管工具和刷子工具70

4.5.1滴管工具的使用方法70

4.5.2刷子工具的使用方法70

4.5.3应用举例——用滴管工具吸取填充色块和矢量线条72

4.6上机及项目实训73

4.6.1为料理屋POP广告填充颜色73

4.6.2绘制小牛并填充颜色77

4.7练习与提高78

第5章 动画制作基础80

5.1帧的基本操作81

5.1.1帧的作用和类型81

5.1.2创建帧81

5.1.3选择帧82

5.1.4删除帧83

5.1.5清除帧83

5.1.6移动帧83

5.1.7复制帧84

5.1.8翻转帧84

5.1.9添加帧标签85

5.1.10设置帧的显示状态85

5.1.11设置帧频87

5.1.12应用举例——制作变幻的水果87

5.2图层的基本操作90

5.2.1图层的作用和类型90

5.2.2新建图层91

5.2.3删除图层92

5.2.4选取图层93

5.2.5移动图层93

5.2.6重命名图层93

5.2.7图层的隐藏94

5.2.8图层的锁定94

5.2.9图层的显示属性的设置95

5.2.10设置图层属性95

5.2.11利用图层文件夹管理图层96

5.2.12应用举例——制作窗外的风景97

5.3上机及项目实训99

5.3.1制作“元宵贺卡”动画99

5.3.2制作“霓虹灯”动画102

5.4练习与提高102

第6章 元件、库和场景104

6.1元件的创建与编辑105

6.1.1元件概述和类型105

6.1.2创建元件105

6.1.3编辑元件109

6.1.4元件的混合模式112

6.1.5应用举例——制作“公园风标”动画113

6.2库的使用114

6.2.1库的基本概念114

6.2.2素材简介115

6.2.3库的基本操作120

6.2.4公用库的使用120

6.2.5应用举例——制作“家庭影院”动画121

6.3场景的应用123

6.3.1创建场景124

6.3.2编辑场景124

6.3.3应用举例——制作变换场景效果125

6.4上机及项目实训127

6.4.1制作“音乐贺卡”动画127

6.4.2制作“蜜蜂回巢”动画132

6.5练习与提高132

第7章 制作简单动画134

7.1动画的基本类型135

7.1.1 Flash动画的基本类型简介135

7.1.2应用举例——分辨并熟悉动画基本类型135

7.2制作形状补间动画135

7.2.1制作普通的变形动画137

7.2.2制作可控的变形动画137

7.2.3制作色彩变幻动画139

7.2.4应用举例——水的涟漪效果139

7.3制作动作补间动画141

7.3.1一般动作补间动画的制作142

7.3.2制作有Alpha值变化的补间动画144

7.3.3应用举例——网页滚动字幕145

7.4制作逐帧动画148

7.4.1逐帧动画的制作原理149

7.4.2应用举例——小兔乖乖149

7.5上机及项目实训150

7.5.1制作“初春清晨”补间动画150

7.5.2制作“风吹草动”逐帧动画153

7.6练习与提高154

第8章 制作特殊动画156

8.1制作引导动画157

8.1.1引导动画的制作原理157

8.1.2引导动画的制作159

8.1.3应用举例——红色蒲公英160

8.2制作遮罩动画162

8.2.1遮罩动画的制作原理162

8.2.2遮罩动画的制作164

8.2.3应用举例——百叶窗效果167

8.3制作滤镜动画168

8.3.1滤镜动画类型简介169

8.3.2添加滤镜动画的方法169

8.3.3应用举例——制作“蓝天白云”滤镜动画170

8.4上机及项目实训172

8.4.1制作“激光写字”动画172

8.4.2制作“闪烁的图片”动画176

8.4.3制作“梦幻境地”遮罩动画178

8.5练习与提高179

第9章 Actions常用语句应用182

9.1Actions概述183

9.1.1变量183

9.1.2函数、表达式和运算符184

9.1.3 Actions语法规则192

9.1.4 ActionScript脚本的添加方法194

9.1.5应用举例——制作“倒影字”动画196

9.2控制场景和帧198

9.2.1 play语句198

9.2.2 stop语句199

9.2.3 nextFrame语句199

9.2.4 prevFrame语句199

9.2.5 gotoAndPlay语句199

9.2.6 gotoAndStop语句199

9.2.7 nextScene语句200

9.2.8 prevScene语句200

9.2.9应用举例——为画册加播放控制器200

9.3设置影片剪辑属性203

9.3.1影片剪辑位置x和y203

9.3.2影片剪辑的缩放属性scaleX和scaleY203

9.3.3 mouseX和mouseY204

9.3.4影片剪辑大小属性width和height204

9.3.5透明度属性alpha205

9.3.6旋转属性rotation205

9.3.7应用举例——制作下雪效果205

9.4循环和条件语句的使用207

9.4.1 for语句208

9.4.2 for…in语句208

9.4.3 while语句208

9.4.4 do…while语句208

9.4.5 break语句209

9.4.6 if语句209

9.4.7 else语句209

9.4.8应用举例——制作数字时钟210

9.5声音控制脚本212

9.5.1 load语句212

9.5.2 play语句212

9.5.3 close语句212

9.5.4 SoundMixer…stopAll语句212

9.5.5 SoundTransform语句212

9.5.6应用举例——制作音乐播放器213

9.6上机及项目实训215

9.6.1制作网页导航菜单216

9.6.2制作螺旋体222

9.7练习与提高224

第10章 制作交互式动画226

10.1组件简介227

10.1.1组件的作用227

10.1.2组件的类型227

10.1.3应用举例——熟悉组件类型231

10.2组件的应用231

10.2.1在动画中添加组件231

10.2.2设置组件属性232

10.2.3组件检查器234

10.2.4应用举例——制作用户注册界面235

10.3上机及项目实训241

10.3.1制作公司网站页面241

10.3.2利用组件实现背景选择247

10.4练习与提高248

第11章 动画测试、优化与发布250

11.1 测试与导出动画251

11.1.1测试动画251

11.1.2优化Flash作品254

11.1.3导出动画254

11.1.4应用举例——将动画导出为GIF文件257

11.2发布动画258

11.2.1设置发布参数258

11.2.2预览发布效果260

11.2.3上传Flash作品到网上261

11.2.4应用举例——发布小兔乖乖动画261

11.3上机及项目实训263

11.3.1测试、导出发布“跳动的小球”动画263

11.3.2优化“蜜蜂回巢”并导出视频文件264

11.4练习与提高265

第12章 项目设计案例266

12.1制作网站片头267

12.1.1项目目标267

12.1.2项目分析267

12.1.3实现过程269

12.2制作小游戏286

12.2.1项目目标286

12.2.2项目分析286

12.2.3实现过程288

12.3制作MTV293

12.3.1项目目标293

12.3.2项目分析293

12.3.3实现过程295

12.4练习与提高306

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