图书介绍
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![跟我学Flash MX](https://www.shukui.net/cover/23/33322571.jpg)
- 甘登岱 著
- 出版社:
- ISBN:
- 出版时间:2002
- 标注页数:0页
- 文件大小:141MB
- 文件页数:354页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Flash MX基础知识1
1.1 Flash功能概览2
1.2 Flash基本常识5
1.2.1 矢量图形和位图图像5
1.2.2 Symbol和Instance的关系8
1.2.3 Frame(帧)9
1.2.4 Layer(层)9
1.2.5 Flash动画的分类10
1.2.6 Onion(洋葱皮)11
1.2.7 Library(图库)12
1.3 认识Flash MX工作环境12
1.3.1 菜单栏13
1.3.2 工具栏14
1.3.3 工具箱14
1.3.4 时间轴窗口15
1.3.5 场景18
1.3.6 视图比例框18
1.3.7 控制面板19
第2章 绘画知识--制作篇头动画21
2.1 设置轮廓与填充属性22
2.1.1 使用Color(颜色)选区22
2.1.2 使用Properties(属性)面板23
2.1.3 使用Color Mixer(调色板)面板24
2.1.4 Color Swatches(颜色表)面板25
2.2 使用绘图工具27
2.2.1 直线工具 和铅笔工具27
2.2.2 钢笔工具27
2.2.3 使用椭圆工具 和矩形工具29
2.2.4 使用笔刷工具29
2.2.5 文本工具31
2.3 使用填充工具33
2.3.1 使用墨水瓶工具33
2.3.2 使用油漆桶工具33
2.3.3 使用填充变形工具34
2.3.4 使用滴管工具36
2.4 使用图形编辑工具37
2.4.1 箭头工具37
2.4.2 子选择工具39
2.4.3 套索工具39
2.4.4 自由变形工具40
2.4.5 橡皮擦工具41
2.5 制作篇头动画42
步骤1 制作背景图像43
步骤2 制作企鹅的动态姿势45
步骤3 让企鹅动起来50
步骤4 添加阴影和木牌56
第3章 编辑对象--制作贺卡60
3.1 选取对象61
3.1.1 选取对象61
3.1.2 取消选取62
3.2 移动、复制和删除对象62
3.2.1 移动对象62
3.2.2 复制和粘贴对象63
3.2.3 删除对象64
3.3 变形对象65
3.3.1 变形中心点65
3.3.2 自由变形对象66
3.3.3 缩放对象66
3.3.4 旋转和倾斜对象67
3.3.5 翻转对象69
3.3.6 扭曲对象70
3.3.7 使用封套修改对象形状71
3.3.8 取消变形72
3. 4 群组、叠放和对齐对象72
3.4.1 群组对象72
3.4.2 叠放对象73
3.4.3 对齐对象75
3.5 制作贺卡76
步骤1 制作背景77
步骤2 制作蜡烛80
步骤3 制作变换颜色的移动文本83
步骤4 添加人物86
步骤5 添加祝福语88
第4章 使用图符--制作广告条91
4.1 认识图符和实例92
4.1.1 图符的特点92
4.1.2 图符的种类92
4.2 创建图符93
4.2.1 将场景中的元素转换成图符93
4.2.2 创建新图符94
4.2.3 将动画转换为电影编辑图符95
4.2.4 复制图符96
4.2.5 创建按钮图符97
4.3 创建实例100
4.3.1 创建实例100
4.3.2 获得场景中实例的信息100
4.4 编辑图符101
4.4.1 图符的三种编辑环境102
4.4.2 编辑图符103
4.4.3 使用来自其他Flash电影中的图符104
4.5 设置实例属性105
4.5.1 改变实例的颜色和透明度106
4.5.2 使用其他图符替换实例107
4.5.3 改变实例类型108
4.5.4 设置动态图形实例的播放模式108
4.5.5 打散实例109
4.6 制作广告条109
步骤1 制作图符110
步骤2 制作渐变的背景图像118
步骤3 制作企鹅的动态效果121
步骤4 添加文本124
第5章 使用层--制作网站首页127
5.1 层的运用128
5.1.1 创建层128
5.1.2 层的相关操作128
5.2 创建导向层133
5.2.1 创建普通导向层133
5.2.2 创建运动导向层133
5.3 使用遮罩层134
5.3.1 创建遮罩层134
5.3.2 应用遮罩层136
5.4 制作网站首页140
步骤1 制作光线字141
步骤2 制作忽明忽暗的图标147
步骤3 制作屏蔽效果的特效字148
步骤4 制作其他素材完善影片151
第6章 创建动画--制作动画短片154
6.1 Flash动画制作基础155
6.1.1 创建关键帧155
6.1.2 使用层155
6.1.3 动画帧的显示状态155
6.1.4 扩展帧的内容156
6.1.5 设置帧频率157
6.2 创建"帧-帧"动画157
6.3 创建过渡动画158
6.3.1 创建运动过渡动画158
6.3.2 创建形状过渡动画164
6.4 编辑动画168
6.4.1 插入帧与关键帧168
6.4.2 选择帧169
6.4.3 修改或删除帧169
6.4.4 使用"洋葱皮"171
6.4.5 移动整个动画173
6.5 制作"胜者为王"动画短片174
步骤1 制作电影剪辑图符174
步骤2 制作场景1177
步骤3 制作场景2182
步骤4 制作场景3184
步骤5 制作场景4187
第7章 声音的应用--制作MTV190
7.1 添加声音191
7.1.1 导入声音文件191
7.1.2 为电影添加声音192
7.1.3 为按钮添加声音195
7.1.4 编辑声音196
7.2 导出有声电影198
7.2.1 设置单个声音的导出属性198
7.2.2 指定声音压缩选项199
7.2.3 将声音导出Flash电影的其他说明201
7.3 制作《简单爱》MTV201
步骤1 MTV声音的处理204
步骤2 制作开场画面206
步骤3 制作画面1213
步骤4 制作画面2216
步骤5 制作画面3220
步骤6 制作画面4224
步骤7 制作画面5228
步骤8 制作画面6231
步骤9 制作画面7235
步骤10 制作画面8236
步骤11 添加MTV的歌词240
步骤12 影片的补充和完善242
第8章 使用脚本--制作互动游戏245
8.1 初识ActionScript246
8.1.1 脚本编写方法与步骤246
8.1.2 脚本编写模式与执行248
8.1.3 理解对象、属性、事件、方法、动作与事件句柄252
8.1.4 影片的层次与目标路径257
8.1.5 代码提示与对象命名260
8.1.6 脚本应用实例剖析261
8.2 ActionScript语言详解263
8.2.1 ActionScript术语263
8.2.2 ActionScript语法264
8.2.3 数据类型、变量与操作符266
8.2.4 动作语句与脚本流程控制269
8.2.5 使用函数270
8.3 使用动作和方法控制影片剪辑与按钮271
8.3.1 使用多方法操纵一个影片剪辑272
8.3.2 加载、卸载附加影片、图像与声音272
8.3.3 改变影片剪辑的位置与外观273
8.3.4 拖动、复制和删除影片剪辑273
8.3.5 为场景动态增加影片剪辑或声音274
8.3.6 利用ActionScript绘制形状274
8.3.7 使用影片剪辑作为遮蔽276
8.4 利用脚本为影片增加交互性280
8.4.1 在场景和帧之间跳转280
8.4.2 播放和停止影片280
8.4.3 跳转到其他URL281
8.4.4 创建自定义光标282
8.4.5 获取光标位置283
8.4.6 捕捉按键283
8.4.7 设置颜色285
8.4.8 创建声音控件287
8.4.9 碰撞检测292
8.5 制作《捉老鼠》游戏294
步骤1 制作游戏背景294
步骤2 创建电影剪辑297
步骤3 布置场景298
步骤4 编写脚本302
第9章 使用组件--制作课件305
9.1 Flash UI组件306
9.1.1 增加组件和删除组件306
9.1.2 Flash UI组件使用要点307
9.1.3 Flash UI组件的用途312
9.2 创建表单312
9.2.1 增加组件312
9.2.2 配置组件315
9.2.3 编写收集数据的脚本316
9.3 制作课件318
步骤1 制作主场景319
步骤2 制作电影剪辑和按钮320
步骤3 设置主场景324
第10章 电影发布与输出328
10.1 播放、优化和下载测试Flash电影329
10.1.1 播放Flash电影329
10.1.2 优化电影329
10.1.3 测试电影下载表现330
10.2 发布和输出Flash电影331
10.2.1 设置Flash电影发布选项331
10.2.2 Flash发布设置333
10.2.3 其他格式发布设置334
10.2.4 使用发布预览命令339
10.2.5 使用独立播放器340
10.2.6 电影的输出341