图书介绍

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非线性编辑实务教程
  • 刘羽著 著
  • 出版社: 北京:人民美术出版社
  • ISBN:9787102047485
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:234页
  • 文件大小:63MB
  • 文件页数:250页
  • 主题词:图形软件,Premiere Pro CS4-教材

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图书目录

第一章 软件安装与新建项目第一节 软件安装与启动1

系统需求1

软件安装2

启动软件2

第二节 新建项目4

新建项目4

磁盘管理7

第三节 新建序列9

关于序列9

新建序列9

第二章 素材采集与管理第一节 编辑界面17

编辑窗口17

第二节 导入素材19

素材来源19

导入素材20

导入整个文件夹20

第三节 采集素材21

采集窗口22

手动采集23

自动批采集25

第四节 管理素材28

分类放置素材28

删除素材28

搜索素材29

排列素材30

缩略图31

第三章 基本剪接33

第一节 基本剪接的相关窗口33

Source素材回放窗口34

Program完成片回放窗口35

Timeline时间线窗口35

第二节 基本剪接的步骤36

基本剪接的三个步骤36

基本剪接:按钮操作36

插入编辑与覆盖编辑37

按钮操作时如何控制镜头在时间线中的位置38

基本剪接:拖拽操作46

拖拽操作时如何控制镜头在时间线中的位置46

拖拽操作中的插入与覆盖47

第三节 移动与删除镜头48

在时间线中移动镜头48

删除时间线中的镜头50

第四章 精确编辑与剪接技巧第一节 认识时码51

时码的数值51

时码从何而来52

通过时码定位当前回放位置52

通过时码移动当前回放位置54

第二节 精确编辑:添加镜头55

限定长度:精确截取素材55

限定位置:精确定位编辑点56

关于镜头接点58

精确编辑:在时间线中限定镜头长度58

第三节 精确编辑:删除镜头60

移除与抽取60

精确编辑:移除60

精确编辑:抽取61

第四节 剪接技巧63

三点编辑63

四点编辑66

匹配帧67

同步回放69

标记点70

选择工具的功能71

编辑过程中的快捷键71

第五节 速度控制72

改变速度72

图像融合74

第五章 调整镜头接点75

第一节 接点调整模块75

接点调整窗口中的时码76

接点回放77

定位于其他接点77

第二节 拖拽调整77

双边调整77

单边调整78

第三节 精确调整78

双边调整78

单边调整79

第四节 接点调整工具81

Rolling Edit Tool双边调整工具81

Ripple Edit Tool单边调整工具81

Slip Tool入出点同步调整工具82

Slide Tool镜头位置调整工具83

第六章 过渡特技85

第一节 为镜头接点添加过渡特技85

添加过渡特技86

删除过渡特技86

第二节 设置过渡特技的参数86

设置过渡特技的参数87

设置并使用默认过渡特技89

设置并使用默认特技长度89

第二节 开放式过渡特技90

Gradient Wipe灰度划像90

第四节 消除过渡特技中的夹帧92

过渡特技中的夹帧93

去除过渡特技中的夹帧94

避免过渡特技带入夹帧95

第五节 过渡特技与轨道的关系96

视频轨道的层间关系96

在不同轨道之间实现过渡特技97

关于镜头重叠98

第七章 效果101

第一节 为镜头添加效果101

为镜头添加效果101

删除镜头上的效果102

第二节 设置效果的参数103

第三节 常用效果举例104

第四节 效果的叠加121

同一效果的叠加121

不同效果的叠加122

叠加顺序124

第五节 特效生成125

如何生成125

控制生成范围125

生成的时间与存储空间126

生成数据的存储与删除127

第八章 动态效果128

第一节 动态效果的实现128

实现动态效果的条件128

添加关键帧129

删除关键帧130

移动关键帧130

控制关键帧的位置和数量130

第二节 动态效果举例131

第三节 灵活运用动态效果135

用动态效果实现镜头过渡135

接点位置的参数衔接137

关于生成138

第九章 序列的嵌套139

第一节 管理Sequence序列139

创建Sequence序列139

关闭Sequence序列140

打开Sequence序列140

排列Sequence序列140

删除Sequence序列140

第二节 Sequence序列的嵌套140

序列嵌套的实现140

序列嵌套的特性141

被禁止的序列嵌套141

打开源序列141

第三节 Sequence序列嵌套的应用142

为同一轨道上的多个镜头添加一致化的效果设定142

为多层画面添加一致化的效果设定142

为镜头接点添加动态效果143

第十章 运动控制146

第一节 运动控制参数146

屏幕坐标系和画面坐标系146

Rotation旋转参数149

Anchor Point轴心点参数150

Position位置参数150

Scale缩放参数151

Anti-flicker Filter防抖动参数152

第二节 运动控制参数的应用153

控制轨道数量153

利用Position、Scale参数实现四分格效果153

利用Anchor Point、Scale参数实现四分格效果155

四分格画面整体旋转156

第三节 运动控制的动态效果157

单个画面运动157

连续运动的画中画158

带有透视效果的连续运动的画中画159

图片的运动与衔接160

第十一章 透明度与叠加模式第一节 透明度164

Opacity参数164

Opacity标志线164

透明度渐变165

第二节 叠加模式166

第三节 透明度与叠加模式的应用170

强化图像细节170

强化画面反差170

瞬间曝光过度171

镜头遮光罩四角压暗效果171

第十二章 字幕174

第一节 创建元素174

第二节 控制元素属性177

Transform形制177

Properties属性178

Fill填充178

Strokes描边179

Shadow阴影179

第三节 样式库180

使用现有样式180

创建并保存样式181

管理样式181

第四节 元素对齐与排列181

Align181

Center182

Distribute182

上下层关系182

第五节 字幕的创建与修改183

第六节 灵活运用字幕的Alpha通道185

图形填充185

字幕的运动填充186

第七节 动态字幕效果186

第八节 字幕与视频的叠加模式188

第九节 滚动字幕189

创建纵向滚动字幕189

纵向滚动字幕的起始和结束位置189

控制滚动速度190

设置滚动停留190

多行文字的位置排列191

关于横向滚动字幕193

第十节 特殊字幕处理194

利用图片实现字幕194

制作高分辨率字幕196

第十一节 使用模板200

选用模板200

更换模板200

调整模板200

第十三章 声音处理201

第一节 声音轨道201

添加声音轨道202

删除声音轨道202

声音轨道控制组件202

第二节 调整音量203

认识音量表204

调整段落音量205

调整轨道音量206

在调音台中调整音量207

调整节目音量的步骤209

第三节 录制解说声209

第四节 分声210

单声道轨道的分声211

立体声轨道的分声211

为分声设定关键帧212

第五节 声音过渡与效果212

声音过渡212

声音效果213

第六节 声音编组219

添加辅助混合轨道220

设定编组关系220

为辅助混合轨道添加效果221

为辅助混合轨道添加多重输出去向221

不同类型轨道的编组222

第十四章 完成片输出223

第一节 文件输出223

文件输出的准备工作223

文件输出格式设定224

可供Premiere Pro再编辑的文件类型227

Export Settings窗口的其他功能227

Adobe Media Encoder228

第二节 磁带输出228

磁带输出的准备工作229

输出至磁带229

第三节 视频光盘输出230

视频光盘输出的准备工作230

输出设置230

第四节 EDL输出231

EDL的作用232

输出EDL文件233

通过EDL文件重新采集234

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