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新世纪3ds max 7中文版应用教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![新世纪3ds max 7中文版应用教程](https://www.shukui.net/cover/4/33174980.jpg)
- 徐绍娟,许小荣,张国权等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:712101274X
- 出版时间:2005
- 标注页数:366页
- 文件大小:107MB
- 文件页数:382页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7-教材
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图书目录
第1章 精彩的3ds max7世界1
1.1 3ds max系统简介2
1.2 感受3ds max立体世界3
1.2.1 静态实例3
1.2.2 动画实例3
1.3 主界面4
1.3.1 主菜单栏5
1.3.2 命令面板区17
1.3.3 工具栏17
1.3.4 工作视图区18
1.3.5 动画控制区19
1.3.6 状态显示与提示区20
1.3.7 视图控制区20
1.3.8 MAX脚本输入区21
1.5.1 填空与选择22
1.5.2 问与答22
1.5.3 练习22
1.5 习题22
1.4 本章小结22
第2章 3ds max 7操作基础23
2.1 选择对象24
2.1.1 选择对象24
2.1.2 区域选择24
2.1.3 按名称选择26
2.1.4 按颜色选择27
2.1.5 选择过滤器28
2.1.6 命名选择集29
2.1.7 锁定选择对象30
2.2 变换对象30
2.2.1 移动对象31
2.2.2 旋转对象31
2.2.3 缩放对象31
2.2.4 链接对象33
2.2.5 取消链接33
2.2.6 链接扭曲到空间34
2.3 坐标系和轴心34
2.3.1 参考坐标系34
2.3.2 轴心37
2.4 复制和阵列对象39
2.4.1 复制对象39
2.4.2 阵列对象39
2.5 本章小结44
2.6 习题44
2.6.1 填空与选择44
2.6.2 问与答44
2.6.3 练习44
第3章 基础建模45
3.1 创建标准基本体46
3.1.1 长方体46
3.1.2 圆锥体52
3.1.3 球体54
3.1.4 几何球体56
3.1.5 圆柱体57
3.1.6 管状体57
3.1.7 圆环58
3.1.8 四棱锥60
3.1.9 茶壶61
3.1.10 平面62
3.2 创建扩展基本体63
3.2.1 异面体63
3.2.2 环形结64
3.2.3 切角长方体66
3.2.4 切角圆柱体68
3.2.5 油罐68
3.2.8 L形挤出69
3.2.9 球棱柱69
3.2.7 纺锤69
3.2.6 胶囊69
3.2.10 C形挤出70
3.2.11 环形波70
3.2.12 软管72
3.2.13 棱柱73
3.3 创建二维图形74
3.3.1 线74
3.3.2 文本76
3.3.3 弧77
3.3.4 圆78
3.3.5 圆环78
3.3.6 椭圆 .78
3.3.7 螺旋线79
3.3.8 多边形79
3.3.9 矩形80
3.3.10 截面80
3.3.11 星形80
3.4 综合实例81
3.5 本章小结87
3.6 习题87
3.6.1 填空与选择87
3.6.2 问与答87
3.6.3 练习87
第4章 修改和编辑对象89
4.1 修改命令面板90
4.1.1 修改命令面板90
4.1.2 设置面板内容91
4.2.1 修改器堆栈详解92
4.2 修改器堆栈92
4.2.2 修改器堆栈的使用93
4.3 对象形变修改器94
4.3.1 弯曲修改器94
4.3.2 锥化修改器96
4.3.3 扭曲修改器97
4.3.4 噪波修改器99
4.3.7 推力修改器102
4.3.5 拉伸修改器102
4.3.6 挤压修改器102
4.3.8 松弛修改器103
4.3.9 涟漪修改器103
4.3.10 波浪修改器103
4.3.11 倾斜修改器104
4.3.12 切片修改器104
4.3.13 球形化修改器104
4.4.1 挤出修改器105
4.4 样条曲线修改器105
4.3.15 置换修改器105
4.3.14 晶格修改器105
4.4.2 车削修改器106
4.4.3 倒角修改器109
4.4.4 倒角剖面修改器109
4.4.5 圆角/切角修改器109
4.5 综合实例110
4.7.3 练习113
4.7.2 问与答113
4.7.1 填空与选择113
4.7 习题113
4.6 本章小结113
第5章 高级建模115
5.1 建模方式简介116
5.2 复合对象建模116
5.2.1 布尔117
5.2.2 放样121
5.3 网格建模131
5.3.1 创建网格对象131
5.3.2 编辑网格对象132
5.4 NURBS建模141
5.4.1 创建NURBS对象141
5.4.2 编辑NURBS对象144
5.4.3 常用的NURBS建模方法149
5.5 综合实例152
5.6 本章小结157
5.7 习题157
5.7.1 填空与选择157
5.7.3 练习158
5.7.2 问与答158
第6章 编辑材质159
6.1 材质编辑器160
6.1.1 认识材质编辑器160
6.1.2 获取材质165
6.1.3 保存和删除材质165
6.1.4 赋予对象材质165
6.2 标准材质166
6.2.1 “明暗器基本参数”卷展栏167
6.2.2 “Blinn基本参数”卷展栏171
6.2.3 “扩展参数”卷展栏174
6.2.4 “贴图”卷展栏177
6.2.5 “超级采样”卷展栏179
6.2.6 “动力学属性”卷展栏179
6.3 复合材质179
6.3.1 Ink'n Paint材质180
6.3.2 Lightscape材质180
6.3.3 变形器材质181
6.3.4 虫漆材质181
6.3.6 多维/子对象材质182
6.3.5 顶/底材质182
6.3.7 光线跟踪材质183
6.3.8 高级照明覆盖材质186
6.3.9 合成材质187
6.3.10 混合材质188
6.3.11 建筑材质188
6.3.12 壳材质189
6.3.13 双面材质189
6.3.14 无光/投影材质191
6.4 综合实例192
6.5 本章小结195
6.6 习题195
6.6.1 填空与选择195
6.6.2 问与答195
6.6.3 练习196
第7章 贴图设置197
7.1 贴图坐标198
7.1.1 坐标概述198
7.1.2 UVW贴图修改器198
7.2 贴图通道201
7.2.1 环境光颜色和漫反射颜色通道202
7.2.2 高光颜色通道203
7.2.3 高光级别通道203
7.2.4 光泽度通道204
7.2.5 自发光通道204
7.2.6 不透明度通道205
7.2.7 过滤色通道206
7.2.8 凹凸通道207
7.2.10 折射通道208
7.2.9 反射通道208
7.3 贴图类型210
7.2.11 置换通道210
7.3.1 2D贴图类型211
7.3.2 3D贴图类型218
7.3.3 合成器贴图222
7.3.4 颜色修改器贴图225
7.3.5 其他贴图225
7.4 综合实例226
7.5 本章小结229
7.6.2 问与答230
7.6.3 练习230
7.6 习题230
7.6.1 填空与选择230
第8章 灯光与摄影机231
8.1 灯光的类型和性质232
8.1.1 目标聚光灯232
8.1.2 自由聚光灯233
8.1.3 目标平行光233
8.1.6 天光234
8.1.4 自由平行光234
8.1.5 泛光灯234
8.1.7 区域泛光灯和区域聚光灯235
8.2 使用灯光235
8.3 灯光的参数237
8.3.1 设置灯光颜色237
8.3.2 设置阴影238
8.3.3 设置光照范围239
8.3.4 设置灯光衰减239
8.4.1 光跟踪器244
8.4 高级照明244
8.4.2 光能传递245
8.5 创建与调整摄影机247
8.5.1 摄影机的种类247
8.5.2 创建摄影机247
8.5.3 调整摄影机视图248
8.5.4 调整摄影机参数249
8.6 本章小结250
8.5.5 使用摄影机的一些技巧250
8.7 习题251
8.7.1 填空与选择251
8.7.2 问与答251
8.7.3 练习251
第9章 环境控制253
9.1 雾254
9.1.1 标准雾254
9.1.2 分层雾257
9.1.3 体积雾259
9.2 体积光261
9.3 火效果264
9.4 综合实例270
9.5 本章小结273
9.6 习题274
9.6.1 填空与选择274
9.6.2 问与答274
9.6.3 练习274
第10章 粒子系统与空间扭曲275
10.1 初识粒子系统276
10.2 基本粒子系统277
10.2.1 喷射粒子系统278
10.2.2 雪粒子系统279
10.3 高级粒子系统280
10.4 空间扭曲285
10.4.1 涟漪285
10.4.4 重力288
10.4.5 风288
10.4.3 置换288
10.4.2 爆炸288
10.5 综合实例289
10.6 本章小结293
10.7 习题294
10.7.1 填空与选择294
10.7.2 问与答294
10.7.3 练习294
第11章 动画制作基础295
11.1.3 关键帧动画296
11.1.2 关键帧296
11.1.1 帧296
11.1 关键帧动画296
11.2 时间配置301
11.3 轨迹视图303
11.3.1 关键点编辑工具303
11.3.2 关键点切线工具304
11.3.3 曲线编辑工具305
11.4 运动控制器308
11.4.2 位置控制器309
11.4.1 变换控制器309
11.4.3 旋转控制器310
11.4.4 缩放控制器310
11.4.5 其他控制器类型311
11.5 正向运动与反向运动311
11.5.1 正向运动312
11.5.2 反向运动315
11.6 综合实例322
11.7 本章小结327
11.8.3 练习328
11.8.2 问与答328
11.8 习题328
11.8.1 填空与选择328
第12章 综合实例329
12.1 猫头鹰挂钟330
12.1.1 实例介绍330
12.1.2 操作步骤330
12.2 香烟343
12.2.1 实例介绍343
12.2.2 操作步骤343
12.3 大漠飞沙348
12.3.1 实例介绍348
12.3.2 内容和步骤349
12.4 摆球355
12.4.1 实例介绍355
12.4.2 操作步骤356
12.5 本章小结364
附录A 习题答案365