图书介绍

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Visual Basic .NET程序设计基础教程与上机指导
  • 计算机职业教育联盟主编;戴军湘等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302103976
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:317页
  • 文件大小:43MB
  • 文件页数:330页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-教材

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图书目录

第1章 认识Visual Studio.NET1

1.1 Visual Studio.NET简介1

目录1

1.2 Visual Basic.NET集成开发环境3

1.2.1 Visual Basic.NET的用户主界面3

1.2.2 Visual Basic.NET主界面的组成3

1.3 Visual Basic.NET应用程序示例8

1.3.1 创建新的Visual Basic.NET项目9

1.3.2 创建应用程序的用户界面9

1.3.3 设置用户界面中各对象的属性10

1.3.4 编写程序代码并保存文件11

1.3.5 创建可执行文件并运行程序12

1.4 上机指导12

1.5 习题14

2.1.1 Visual Basic.NET程序结构17

第2章 Visual Basic.NET编程基础17

2.1 程序结构和编码惯例17

2.1.2 “你好,Visual Basic.NET!”18

2.1.3 断句和组句19

2.2 数据类型及其转换20

2.2.1 数据类型声明20

2.2.2 基本数据类型21

2.2.3 数据类型的转换24

2.3 常量和变量26

2.3.1 常量26

2.3.2 变量27

2.4 运算符和表达式32

2.4.1 算术运算32

2.4.2 位运算34

2.5.3 比较运算34

2.4.4 连接运算36

2.4.5 逻辑运算37

2.5 程序流程38

2.5.1 注释语句、说明语句和End语句38

2.5.2 顺序结构39

2.5.3 选择结构39

2.5.4 循环结构42

2.6 过程和函数46

2.6.1 过程46

2.6.2 函数50

2.7 上机指导53

2.7.1 循环语句的使用53

2.7.2 Sub过程54

2.8 习题56

3.1.1 数组和数组列表59

3.1 数组和数组列表59

第3章 数据结构的处理59

3.1.2 UBound和LBound关键字60

3.1.3 用值初始化数组61

3.2 枚举61

3.3 结构63

3.3.1 结构声明63

3.3.2 结构变量63

3.3.3 结构和其他编程元素64

3.4 集合65

3.5 高级数组操作67

3.5.1 多维数组67

3.5.2 动态数组67

3.6 上机指导69

3.7 习题71

4.1 设计Windows窗体73

4.1.1 窗体的概念73

第4章 设计Visual Basic.NET界面73

4.1.2 窗体的作用74

4.1.3  窗体是类74

4.1.4 创建Visual Basic.NET窗体74

4.2 设计菜单77

4.2.1 添加菜单和菜单项77

4.2.2 添加菜单增强功能78

4.3 工具栏的设计88

4.3.1 ToolBar控件常用属性88

4.3.2 ToolBar控件常用事件89

4.3.3 ToolBar控件实例89

4.4 设计状态栏91

4.4.1 StatusBar控件常用属性91

4.4.2 StatusBar控件常用事件91

4.4.3 StatusBar控件实例92

4.5 设计对话框窗体93

4.5.1 Dialog控件常用属性94

4.5.2 Dialog控件实例94

4.7 创建资源管理器风格的界面97

4.8 常用控件的使用98

4.8.1 时间日历控件98

4.8.2 HScrollBar和VScrollBar控件101

4.8.3 列表控件102

4.8.4 TreeView控件105

4.8.5 其他控件107

4.9 上机指导107

4.10 习题109

第5章 窗体及事件111

5.1 响应事件111

5.2 简单应用程序113

5.2.1 构建窗体114

5.2.2 统计字符116

5.2.3 统计单词117

5.2.4 Show Me按钮119

5.3 设计MDI风格的界面119

5.3.1 创建MDI父窗体120

5.3.2 创建MDI子窗体120

5.3.3 确定活动子窗体122

5.3.4 活动子窗体发送数据123

5.3.5 排列子窗体123

5.3.6 保存子窗体的信息124

5.4 创建不同形式的窗体124

5.4.1 创建隐藏窗体124

5.4.2 创建顶层窗体125

5.4.3 创建透明窗体125

5.4.4 启动屏幕126

5.4.5 模态和非模态窗体126

5.5 上机指导127

5.6 习题130

第6章 Visual Basic.NET中面向对象程序设计132

6.1 面向对象程序设计基础132

6.1.1 面向对象基本概念132

6.1.2 面向对象编程方法的实现133

6.2 构造函数与析构函数139

6.2.1 构造函数与析构函数的概念139

6.2.2 使用构造函数和析构函数140

6.3 用Inherits语句实现继承141

6.3.1 继承的概念141

6.3.2 继承的实现142

6.3.3 继承范围143

6.4 多态性143

6.5 共享类成员及接口145

6.5.1 共享方法145

6.5.2 共享变量145

6.5.3 用Interface语句定义接口146

6.5.4 用Implements关键字关联类和接口147

6.6 可视化继承147

6.6.1 窗体继承的实现148

6.6.2 重载代码的实现150

6.7 在Visual Basic.NET中使用基本Framework类和MSDN150

6.7.1 Framework类150

6.7.2 使用MSDN152

6.8 上机指导152

6.8.1 类及其继承的使用152

6.8.2 类的继承和多态性155

6.9 习题157

第7章 创建自定义控件和绘图技术160

7.1 创建用户控件160

7.2 增强Windows控件165

7.2.1 设置基础控件165

7.2.2 增强基础控件166

7.2.3 设计时或运行时168

7.3 使用ActiveX控件168

7.4 简单的绘图技术169

7.4.1 GDI+绘图基础知识169

7.4.2 认识坐标系统170

7.4.3 设置所要绘制图形的属性170

7.5 上机指导176

7.5.1 创建自定义控件176

7.5.2 测试自定义控件177

7.5.3 GDI+绘图技术181

7.6 习题182

第8章 异常处理184

8.1 错误与异常184

8.1.1 产生异常和错误184

8.1.2 编写异常类184

8.2.1 Try…Catch语句185

8.2 Visual Basic.NET中异常捕获及处理185

8.2.2 On Error语句187

8.2.3 On Error Goto…Resume结构190

8.2.4 On Error Goto…ResumeNext语句190

8.2.5 Resume与Resume Next的区别191

8.2.6 Error语句192

8.2.7 使用Err对象193

8.2.8 结构化的异常处理语句194

8.3 上机指导194

8.3.1 溢出错误的处理194

8.3.2 On Error Goto…Resume结构的使用196

8.4 习题197

第9章 使用ADO.NET进行数据库编程199

9.1 数据库访问技术199

9.1.1 数据库基础知识199

9.1.2 基本数据访问组件206

9.2.1 ADO.NET简介207

9.2 ADO.NET基础207

9.2.2 ADO.NET命名空间208

9.3 ADO.NET对象的使用209

9.3.1 Connection对象209

9.3.2 Command对象212

9.3.3 DataSet对象213

9.3.4 DataView对象214

9.3.5 DataReader对象214

9.4 控件与数据绑定216

9.4.1 简单的控件数据绑定216

9.4.2 复杂的控件数据绑定217

9.4.3 使用DataGrid实例217

9.5 上机指导224

9.6 习题227

10.1.1 多媒体音频文件格式230

第10章 Visual Basic.NET多媒体编程230

10.1 多媒体程序开发方法230

10.1.2 多媒体视频文件格式231

10.2 MCI控件简介232

10.2.1 添加控件233

10.2.2 常用的属性233

10.2.3 用MMControl控件制作CD播放器编程实例237

10.3 多媒体控件及其应用240

10.4 上机指导246

10.5 习题248

第11章 Visual Basic.NET多线程技术250

11.1 基础知识250

11.2 一个简单的多线程程序251

11.2.1 创建一个新线程252

11.2.2 控制线程253

11.2.3 线程的生存期253

11.2.4 认识线程的优先级255

11.3 上机指导258

11.3.1 演示两个线程的生命周期258

11.3.2 创建两个优先级别不同的线程259

11.4 习题260

第12章 Visual Basic.NET的网络编程基础261

12.1 网络编程基础261

12.1.1 OSI模型261

12.1.2 TCP/IP协议262

12.1.3 基于TCP协议的网络通信实例262

12.2 实现简单的Web浏览器265

12.3 上机指导268

12.4 习题271

第13章 组件开发技术273

13.1 初步认识组件273

13.2.1 对象设计274

13.2 设计组件274

13.2.2 强名275

13.2.3 标记装配件275

13.3.4 控制台应用程序275

13.3 组件编程实例275

13.4 上机指导281

13.5 习题284

第14章 帮助文件和动画精灵286

14.1 建立帮助文件286

14.1.1 创建项目287

14.1.2 工具按钮介绍288

14.1.3 工程工具栏288

14.1.4 往项目中添加主题文件289

14.1.5 设置工程选项290

14.1.6 为帮助文件添加目录和索引291

14.1.7 为帮助文件设计窗口样式292

14.2 在Visual Basic.NET中调用帮助文件293

14.3 应用帮助精灵294

14.4 上机指导297

14.5 习题298

第15章 Visual Basic.NET生成、打包、部署及管理应用程序301

15.1 创建和部署项目类型301

15.2 安装和部署项目302

15.3 CAB项目307

15.4 合并模块项目308

15.5 上机指导308

15.5.1 创建安装项目309

15.5.2 配置安装项目310

15.5.3 构建安装程序311

15.6 习题312

附录 习题答案314

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