图书介绍

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CorelDRAW X4基础运用与设计实例
  • 史晓云,王慧编著 著
  • 出版社: 北京市:北京大学出版社
  • ISBN:9787301168448
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:365页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:375页
  • 主题词:图形软件,CorelDRAW X4-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一篇 基础学习篇1

第1章 CorelDRAW X4入门1

1.1 CorelDRAW X4简介2

1.2 矢量图与位图2

1.2.1 矢量图2

1.2.2 位图3

1.3 CorelDRAW X4的启动与退出4

1.3.1 CorelDRAW X4的启动4

1.3.2 CorelDRAW X4的退出4

1.4 CorelDRAW X4工作界面介绍4

1.4.1 启动界面和欢迎屏幕4

1.4.2 认识工作界面5

1.4.3 标题栏和菜单栏6

1.4.4 工具栏和属性栏6

1.4.5 工具箱和绘图页6

1.4.6 导航器和状态栏7

1.4.7 调色板和泊坞窗8

1.4.8 标尺、网格和辅助线8

1.4.9 自定义工作界面14

1.5 实例演习——设置包装盒辅助线18

1.6 本章小结22

1.7 上机实战22

第2章 CorelDRAW X4基础24

2.1 文件的基本操作25

2.1.1 文件格式25

2.1.2 新建和打开文件26

2.1.3 保存和关闭文件27

2.1.4 备份和恢复文件28

2.1.5 导入和导出文件29

2.1.6 现场练兵——制作“全家服”30

2.2 页面设置32

2.2.1 常规页面设置32

2.2.2 设置版面样式33

2.2.3 设置标签格式33

2.2.4 设置页面背景34

2.2.5 设置多页文档34

2.2.6 现场练兵——制作画册封面35

2.3 查看视图37

2.3.1 缩放和平移视图37

2.3.2 视图的显示模式38

2.3.3 预览视图39

2.4 实例演习——绘制星座日历39

2.5 本章小结41

2.6 上机实战41

第3章 绘制基本图形42

3.1 绘制几何图形43

3.1.1 使用矩形和3点矩形工具43

3.1.2 使用椭圆形和3点椭圆形工具45

3.1.3 使用多边形工具46

3.1.4 使用星形工具47

3.1.5 使用复杂星形工具47

3.1.6 使用图纸工具48

3.1.7 使用螺纹工具48

3.1.8 使用表格工具49

3.1.9 使用基本形状工具组51

3.1.10 现场练兵——绘制风车53

3.2 绘制直线和曲线55

3.2.1 使用手绘工具55

3.2.2 使用贝塞尔工具56

3.2.3 使用艺术笔工具57

3.2.4 使用钢笔工具60

3.2.5 现场练兵——钢笔抠字61

3.2.6 使用折线工具62

3.2.7 使用3点曲线工具62

3.2.8 使用交互式连线工具63

3.2.9 现场练兵——绘制流程图63

3.2.10 使用度量工具65

3.2.11 现场练兵——标注三角形65

3.2.12 使用智能绘图工具组67

3.3 实例演习68

3.3.1 名片的制作68

3.3.2 绘制卡通动物70

3.4 本章小结73

3.5 上机实战73

第4章 对象的基本操作75

4.1 选取对象76

4.1.1 使用鼠标单击选取76

4.1.2 使用鼠标拖动框选76

4.1.3 使用菜单命令选取76

4.1.4 使用绘图工具选取76

4.1.5 使用键盘选取77

4.1.6 取消选择77

4.2 变换对象77

4.2.1 移动对象77

4.2.2 旋转对象78

4.2.3 缩放对象79

4.2.4 镜像对象81

4.2.5 倾斜对象82

4.2.6 现场练兵——绘制春日风景83

4.3 复制、剪切、再制、克隆、删除和插入条形码对象84

4.3.1 复制、剪切和粘贴对象84

4.3.2 再制对象85

4.3.3 克隆对象86

4.3.4 复制对象属性87

4.3.5 删除对象88

4.3.6 插入条形码对象88

4.3.7 现场练兵——绘制胶卷89

4.4 更改对象顺序90

4.5 对齐和分布对象91

4.5.1 对齐对象91

4.5.2 分布对象92

4.6 为对象造形93

4.6.1 焊接93

4.6.2 修剪94

4.6.3 相交96

4.6.4 现场练兵——绘制八卦图96

4.7 对象的群组与取消群组98

4.8 对象的结合与拆分98

4.9 对象的锁定与解除锁定99

4.10 对象的撤消与重做99

4.11 将轮廓转换为对象100

4.12 实例演习100

4.12.1 绘制印花方巾100

4.12.2 绘制窗花101

4.13 本章小结103

4.14 上机实战103

第5章 色彩填充和轮廓编辑104

5.1 色彩模式105

5.2 色彩填充106

5.2.1 均匀填充106

5.2.2 渐变填充108

5.2.3 图样填充109

5.2.4 底纹填充112

5.2.5 PostScript填充113

5.2.6 交互式填充工具114

5.2.7 交互式网格填充工具114

5.2.8 现场练兵——绘制卡通猪115

5.3 轮廓编辑117

5.3.1 设置轮廓宽度、色彩和样式117

5.3.2 创建书法轮廓121

5.3.3 后台填充和按比例显示轮廓122

5.3.4 现场练兵——绘制六角星122

5.4 使用吸管和油漆桶工具123

5.5 实例演习124

5.5.1 绘制鲜花124

5.5.2 绘制相框126

5.6 本章小结129

5.7 上机实战129

第6章 处理文本130

6.1 添加文本131

6.1.1 添加美术文本131

6.1.2 添加段落文本132

6.1.3 文本转换133

6.1.4 粘贴与导入外部文本134

6.2 选择文本135

6.2.1 使用挑选工具选择135

6.2.2 使用文字工具选择136

6.2.3 使用形状工具选择136

6.3 设置文本的属性136

6.3.1 设置文本的字体、字形、大小和对齐方式136

6.3.2 设置字符效果138

6.3.3 设置字符位移138

6.4 处理段落文本对象139

6.4.1 设置首字下沉139

6.4.2 设置项目符号140

6.4.3 设置段落缩进140

6.4.4 设置对齐方式140

6.4.5 设置分栏141

6.4.6 设置文本的链接141

6.4.7 现场练兵——编辑段落文本143

6.5 创建文本的特殊效果144

6.5.1 使文本适合路径144

6.5.2 应用封套146

6.5.3 创建三维文本147

6.5.4 嵌入图形与添加特殊字符148

6.5.5 段落文本绕图排列150

6.5.6 现场练兵——文本的排版151

6.6 实例演习152

6.6.1 艺术字152

6.6.2 制作光盘153

6.7 本章小结156

6.8 上机实战156

第二篇 提高训练篇157

第7章 编辑曲线157

7.1 使用形状工具158

7.1.1 编辑曲线的节点158

7.1.2 编辑曲线的端点和轮廓160

7.1.3 现场练兵——绘制蝴蝶图案161

7.2 修饰图形162

7.2.1 使用涂抹笔刷工具162

7.2.2 使用粗糙笔刷工具163

7.2.3 使用自由变换工具163

7.2.4 现场练兵——绘制夏日风景164

7.3 编辑和修改几何图形166

7.3.1 使用裁剪工具166

7.3.2 使用刻刀工具167

7.3.3 使用橡皮擦工具168

7.3.4 使用虚拟段删除工具169

7.4 实例演习170

7.4.1 绘制水洗店会员卡170

7.4.2 绘制Windows欢迎界面171

7.5 本章小结173

7.6 上机实战173

第8章 图形特效175

8.1 交互式工具176

8.1.1 交互式调和工具176

8.1.2 现场练兵——绘制动感标志178

8.1.3 交互式轮廓图工具179

8.1.4 交互式变形工具181

8.1.5 现场练兵——绘制凤凰图案182

8.1.6 交互式阴影工具183

8.1.7 交互式透明工具184

8.1.8 现场练兵——绘制水滴185

8.1.9 交互式封套工具186

8.1.10 交互式立体化工具187

8.1.11 现场练兵——绘制齿轮189

8.2 图形的特殊效果191

8.2.1 斜角效果191

8.2.2 透视效果191

8.2.3 透镜效果192

8.2.4 现场练兵——绘制足球195

8.2.5 图框精确剪裁效果196

8.3 实例演习196

8.3.1 绘制透明突起特效字牌196

8.3.2 绘制花卉图案198

8.4 本章小结200

8.5 上机实战201

第9章 处理位图202

9.1 使用位图203

9.1.1 将矢量对象转换为位图203

9.1.2 导入位图203

9.1.3 裁切位图205

9.1.4 重新取样位图206

9.1.5 矫正位图206

9.1.6 编辑位图207

9.1.7 扩充位图边框208

9.1.8 描摹位图208

9.2 位图的颜色管理211

9.2.1 不同色彩模式的转换211

9.2.2 现场练兵——山水画展海报设计211

9.2.3 位图颜色遮罩214

9.2.4 调整、变换和校正图像颜色215

9.3 位图的滤镜效果218

9.3.1 三维效果218

9.3.2 艺术笔触221

9.3.3 模糊效果222

9.3.4 相机效果224

9.3.5 颜色转换224

9.3.6 轮廓图225

9.3.7 创造性效果226

9.3.8 扭曲效果227

9.3.9 杂点效果228

9.3.10 鲜明化效果229

9.4 实例演习230

9.4.1 设计企业宣传册封面230

9.4.2 设计演唱会海报233

9.5 本章小结236

9.6 上机实战236

第三篇 高级应用篇237

第10章 符号、图层和样式的运用237

10.1 使用符号238

10.1.1 创建、编辑和删除符号238

10.1.2 在绘图中使用符号239

10.1.3 在绘图之间共享符号240

10.1.4 管理集合和库240

10.2 使用图层241

10.2.1 图层泊坞窗241

10.2.2 图层的管理242

10.3 图形和文本样式244

10.3.1 创建图形和文本样式244

10.3.2 应用图形样式245

10.3.3 编辑图形或文本样式245

10.3.4 删除图形或文本样式246

10.4 实例演习——制作学生证246

10.5 本章小结249

10.6 上机实战249

第11章 应用于Web251

11.1 网页页面设置252

11.2 创建与Web兼容的文本252

11.3 优化Web位图253

11.4 创建翻转254

11.5 使用书签和超链接257

11.6 发布到Web258

11.6.1 设置发布到Web前的准备选项258

11.6.2 执行发布到Web261

11.7 本章小结263

11.8 上机实战263

第12章 打印输出264

12.1 打印设置265

12.1.1 常规设置265

12.1.2 版面设置266

12.1.3 分色设置267

12.1.4 预印设置268

12.1.5 其他设置268

12.1.6 问题设置269

12.2 打印预览269

12.2.1 打印预览标准栏270

12.2.2 打印预览工具箱271

12.3 发布PDF文件272

12.4 本章小结273

12.5 上机实战273

第四篇 体验设计篇274

第13章 实际运用案例274

13.1 文字设计275

13.1.1 飞行文字275

13.1.2 空心文字278

13.1.3 冰雪文字281

13.1.4 描边文字284

13.2 常见印刷品设计290

13.2.1 贺卡设计290

13.2.2 邮票设计296

13.2.3 台历设计299

13.2.4 门票设计304

13.2.5 封面设计307

13.3 装饰画311

13.4 图案设计318

13.5 版面设计323

13.6 广告设计329

13.7 产品设计333

13.8 包装设计340

13.9 室内平面图设计350

第五篇 巩固拓展篇357

第14章 优秀作品赏析357

14.1 广告和海报招贴设计358

14.2 卡片设计359

14.3 包装设计360

14.4 产品设计361

14.5 电脑手绘艺术362

14.6 网络动画设计362

14.7 VI设计364

14.8 本章小结364

参考文献365

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