图书介绍
3ds max 7动画建模与高级渲染PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 7动画建模与高级渲染](https://www.shukui.net/cover/6/33145113.jpg)
- 彭超等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111173481
- 出版时间:2005
- 标注页数:349页
- 文件大小:152MB
- 文件页数:362页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX-高等学校-教材
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图书目录
目录1
写在前面的话1
第1章 概述1
1.1 CG在影视中的应用2
1.2 工作流程5
1.3 其他3D技术5
1.4 本章小结6
第2章 基础知识7
2.1 3ds max 7简介8
2.2 3ds max 7系统要求8
2.3 3ds max 7启动与关闭8
2.4 3ds max 7界面布局9
2.5 3ds max 7模型制作简介10
2.6 3ds max 7动画调节简介13
2.7 3ds max 7特效简介15
2.8 3ds max 7渲染简介16
2.9 本章小结17
第3章 聚焦高脚杯18
3.1 模型制作19
3.2 材质和灯光23
3.3 mental ray渲染器设置27
3.4 后期画面修饰30
3.5 技术讲解32
3.6 本章小结33
3.7 思考题33
3.8 举一反三33
第4章 唯美咖啡34
4.1 模型制作35
4.2 材质的设置49
4.3 Brazil渲染器设置52
4.4 后期画面修饰55
4.5 技术讲解58
4.6 本章小结58
4.7 思考题59
4.8 举一反三59
第5章 茶壶激光透色60
5.1 建立场景61
5.2 建立灯光63
5.3 设置材质一64
5.4 设置材质二67
5.5 技术讲解68
5.6 本章小结69
5.7 思考题69
5.8 举一反三69
第6章 工作台静物70
6.1 静物模型制作71
6.2 灯光与材质90
6.3 Brazil聚焦设置98
6.4 期画面修饰101
6.5 技术讲解104
6.6 本章小结104
6.7 思考题104
6.8 举一反三105
第7章 弯月刀106
7.1 模型制作107
7.2 材质与灯光128
7.3 mental ray渲染器设置131
7.4 后期画面修饰134
7.5 技术讲解137
7.6 本章小结137
7.7 思考题137
7.8 举一反三137
第8章 zippo打火机138
8.1 火机心模型制作139
8.2 火机外壳模型制作161
8.3 灯光与材质170
8.4 渲染与后期画面修饰174
8.5 技术讲解177
8.6 本章小结177
8.7 思考题177
8.8 举一反三178
第9章 reactor动力学179
9.1 坍塌的砖墙180
9 2 沙布盖球186
9.3 滚动的小球196
9.4 风车转动200
9.5 技术讲解206
9.6 本章小结206
9.7 思考题206
9.8 举一反三207
第10章 卡通机器狗208
10.1 头部模型制作209
10.2 其他模型制作233
10.3 卡通材质制作242
10.4 后期画面修饰244
10.5 技术讲解246
10.6 本章小结246
10.7 思考题246
10.8 举一反三246
第11章 卡通小恐龙248
11.1 头部模型制作249
11.2 肢体模型制作259
11.3 辅助模型制作266
11.4 渲染输出271
11.6 本章小结275
11.5 技术讲解275
11.7 思考题276
11.8 举一反三276
第12章 盔甲小战士277
12.1 模型制作278
12.2 材质的设置332
12.3 骨骼的设置338
12.4 灯光与渲染342
12.5 技术讲解345
12.6 本章小结345
12.7 思考题346
12.8 举一反三346
附录347