图书介绍

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Flash MX 2004中文版实训教程
  • 余强,菅典兵,闪永强等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121012081
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:340页
  • 文件大小:87MB
  • 文件页数:352页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-技术培训-教材

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图书目录

第1章 FIash MX 2004入门1

1.1 Flash MX 2004的新功能2

1.1.1 时间轴特效2

1.1.2 更新的模板4

1.2 Flash的操作界面6

1.2.1 舞台及工作区7

1.2.2 工具箱9

1.2.3 时间轴9

1.2.4 功能面板10

1.2.5 帮助系统11

1.3 Flash的重要概念12

1.3.1 位图与矢量图12

1.3.2 Flash动画类型13

1.4 Flash的基本操作14

1.4.1 文件的创建与保存14

1.4.2 影片的播放与测试15

1.5 Flash作品类别15

1.6 习题练习18

1.6.1 填空题18

1.6.2 选择题18

1.6.3 问答题18

1.6.4 上机练习18

第2章 基本绘图工具19

2.1 Flash图形特点20

2.2 绘制图形对象20

2.2.2 创建规则图形21

2.2.1 勾勒图形轮廓21

2.2.3 钢笔与刷子22

2.2.4 小青蛙23

2.3 编辑图形对象27

2.3.1 擦除工具27

2.3.2 颜色工具28

2.3.3 选取与变形30

2.3.4 放鞭炮31

2.4 动手实践35

2.4.1 手枪35

2.4.2 小女孩40

2.5.2 选择题46

2.5.1 填空题46

2.5 习题练习46

2.5.3 问答题47

2.5.4 上机练习47

第3章 元件与库资源49

3.1 资源与库50

3.1.1 资源类型50

3.1.2 文档库与公用库50

3.2 元件的属性51

3.2.1 元件与实例52

3.2.2 元件的定位52

3.2.3 实例的颜色55

3.3 3种元件55

3.3.1 图形元件56

3.3.2 按钮元件58

3.3.3 影片剪辑61

3.4 动手实践64

3.4.1 二极管特性动画64

3.4.2 小孔成像67

3.5 习题练习72

3.5.1 填空题72

3.5.2 选择题72

3.5.3 问答题73

3.5.4 上机练习73

第4章 补间动画75

4.2 【时间轴】面板76

4.1 动画制作概述76

4.2.1 图层77

4.2.2 帧和关键帧77

4.2.3 播放头77

4.3 动作补间动画78

4.3.1 动作补间选项79

4.3.2 荧光棒电流79

4.4 形状补间动画81

4.4.1 形状补间选项82

4.4.2 圆柱变圆锥84

4.5 动手实践85

4.5.1 电视关机85

4.5.2 折纸飞机89

4.5.3 力的合成95

4.6.1 填空题102

4.6.2 选择题102

4.6.3 问答题102

4.6.4 上机练习102

4.6 习题练习102

第5章 图层动画105

5.1 遮罩层动画106

5.1.1 遮罩层功能106

5.1.2 水中倒影108

5.2 引导层动画110

5.2.1 引导层选项111

5.2.2 文字书写112

5.3.1 行星运动115

5.3 动手实践115

5.3.2 礼花朵朵117

5.3.3 放大镜120

5.4 习题练习124

5.4.1 填空题124

5.4.2 选择题124

5.4.3 问答题125

5.4.4 上机练习125

第6章 动作脚本应用127

6.1 动作脚本概述128

6.1.1 面向对象技术128

6.1.2 元件及其控制129

6.1.3 使用事件侦听器130

6.1.4 变量的作用域131

6.2 脚本语言要点132

6.2.1 保存并获取信息133

6.2.2 使用运算符编写表达式135

6.2.3 控制影片的流向及选择136

6.3 脚本编辑环境138

6.4 动手实践142

6.4.1 钟表142

6.4.2 香烟147

6.4.3 计算器153

6.5.3 问答题160

6.5.4 上机练习160

6.5.1 填空题160

6.5.2 选择题160

6.5 习题练习160

第7章 交互式动画163

7.1 动画交互性概述164

7.1.1 对象动作脚本164

7.1.2 键盘事件响应171

7.2 动手实践181

7.2.1 游鱼主页181

7.2.2 梯形面积189

7.4.4 上机练习193

7.3.2 选择题193

7.3.3 问答题193

7.3.1 填空题193

7.3 习题练习193

第8章 文本特效动画195

8.1 Flash文本概述196

8.1.1 文本的创建197

8.1.2 文本格式设置197

8.1.3 文本的分离199

8.1.4 可编辑文本202

8.2 Flash文本处理204

8.2.1 修改文字形状204

8.2.2 修改文字颜色204

8.2.3 修改文字填充205

8.3.1 I LOVE YOU209

8.3 动手实践209

8.3.2 沙聚文字212

8.4 习题练习214

8.4.1 填空题214

8.4.2 选择题215

8.4.3 问答题215

8.4.4 上机练习215

第9章 秀图特效动画217

9.1 Flash图像处理218

9.1.1 Flash图像导入218

9.1.2 设置位图属性222

9.1.3 分离位图224

9.1.4 时间轴特效225

9.2.1 转换位图为矢量图227

9.2 位图与矢量图227

9.2.2 优化矢量图228

9.3 动手实践229

9.3.1 方块秀图229

9.3.2 溪水叮咚232

9.4 习题练习236

9.4.1 填空题236

9.4.2 选择题236

9.4.3 问答题237

9.4.4 上机练习237

第10章 声音资源239

10.1 声音资源240

10.1.1 声音类型240

10.1.2 声音压缩242

10.1.3 声音编辑243

10.2 动手实践245

10.2.1 捉星星245

10.2.2 MP3播放器249

10.3 习题练习258

10.3.1 填空题258

10.3.2 选择题258

10.3.3 问答题258

10.4.4 上机练习258

第11章 组件及控制259

11.1 组件技术概述260

11.1.1 组件使用方法261

11.1.2 注册窗口263

11.2 自定义组件268

11.3 动手实践274

11.3.1 图片浏览器274

11.3.2 视频播放器279

11.4 习题练习285

11 4.1 填空题285

11.4.2 选择题285

11.4.3 问答题285

11.4.4 上机练习285

第12章 综合应用287

12.1 课件应用288

12.1.1 弹簧振子288

12.1.2 圆的位置关系293

12.2 网络应用297

12.2.1 Fox的世界297

12.2.2 图片导航栏301

12.3 游戏应用305

12.3.1 乌龟赛跑306

12.3.2 快乐纸飞机310

12.4 习题练习333

12.4.1 填空题333

12.4.2 选择题333

12.4.3 问答题333

12.4.4 上机练习333

附录A 习题答案335

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