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![建筑效果图制作教程与上机指导](https://www.shukui.net/cover/55/33127405.jpg)
- 计算机职业教育联盟主编;戴风光,于春友编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302100977
- 出版时间:2005
- 标注页数:343页
- 文件大小:113MB
- 文件页数:355页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-教材
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图书目录
目录1
第1章 室内结构模型制作基础1
1.1 制作效果图的程序1
1.2 利用AutoCAD图像建立基本墙线模型5
1.3 吊顶及角线的建模9
1.3.1 建立吊顶9
1.3.2 制作角线13
1.4 上机指导17
1.4.1 对系统进行预设17
1.4.2 建立场景18
1.5 习题21
第2章 室内模型单元的制作23
2.1 门及门套的建模23
2.1.1 制作简易的门套23
2.1.2 造型门25
2.2 射灯的建模27
2.3 楼梯的建模28
2.3.1 制作楼梯29
2.3.2 手工制作楼梯30
2.4 上机指导31
2.5 习题42
第3章 室内材质的制作45
3.1 材质概念45
3.1.1 贴图坐标的作用45
3.1.2 材质的着色方式46
3.2 玻璃材质49
3.2.1 镜面玻璃50
3.2.2 透明玻璃53
3.3.1 木地板材质54
3.3 地面材质的制作54
3.3.2 砖体材质58
3.4 Architectural材质的使用61
3.5 上机指导62
3.6 习题65
第4章 布光及设置摄像机68
4.1 灯光介绍与布光原理68
4.2 在扫描线渲染方式布光69
4.2.1 建立主照明光源69
4.2.2 建立环境光源71
4.2.3 设置辅助光源73
4.3 在使用Radiosity辅助渲染时的布光方法74
4.4 摄像机的创建77
4.5 摄像机的参数调整79
4.6 上机指导81
4.7 习题86
第5章 渲染89
5.1 扫描线渲染89
5.2 Radiosity渲染器的使用91
5.2.1 Radiosity的特点91
5.2.2 Radiosity的控制91
5.2.3 Radiosity在3ds max 6中的工作流程92
5.2.4 操作界面94
5.3 mental ray渲染器的使用98
5.3.1 mental ray的概念和功能99
5.3.2 启用mental ray99
5.3.3 加载mental ray的材质模块100
5.3.4 使用mental ray渲染101
5.4 上机指导108
5.5 习题114
第6章 Lightscape渲染118
6.1 模型文件的准备与共享118
6.2 材质的调整121
6.2.1 查找模型和材质的对应关系122
6.2.2 调整材质参数123
6.3 调整光源128
6.4 能传递及渲染131
6.5 上机指导135
6.6 习题145
第7章 室内效果图的后期加工147
7.1 调整渲染图中的照明和颜色147
7.2 添加配景151
7.3 上机指导153
7.4 习题157
第8章 单体室外模型的制作159
8.1 别墅立面模型制作159
8.1.1 绘制底板和楼层隔板160
8.1.2 导入图形及挤压修改163
8.1.3 建立各个主立面墙体165
8.1.4 建立屋顶和屋檐174
8.2 建立局部物体模型和装饰物体模型178
8.2.1 建立南立面外走廊的模型179
8.2.2 制作雨棚模型183
8.2.3 雨棚立面模型制作188
8.3 上机指导190
8.4 习题194
第9章 高层建筑物的建模196
9.1 绘制层平面图196
9.2 制作多层建筑物的层板和柱子199
9.3 制作立面铝架模型203
9.4 装饰铝板的模型制作207
9.5 顶层模型的制作212
9.6 场景制作215
9.7 上机指导221
9.8 习题228
第10章 简单古建筑的建模230
10.1 斗拱的结构和建模230
10.2 屋檐的模型建模241
10.3 立柱模型的制作及模型的拼接与组合254
10.4 上机指导261
10.5 习题268
第11章 室外效果图的材质270
11.1 外毡毛墙材质270
11.2 室外反光金属的表现273
11.3 水面表现274
11.3.1 使用Flat Mirror表现水面274
11.3.2 使用光学追踪表现水面277
11.4 上机指导281
11.5 习题309
第12章 后期合成311
12.1 渲染图背景制作311
12.2 建筑物阴影的制作318
12.3 制作植物配景321
12.4 制作通道322
12.5 合成326
12.6 上机指导329
12.7 习题339
附录 习题答案341