图书介绍

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计算机动画制作中文版Flash应用基础与案例
  • 范沙浪,秦红霞主编 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:7542732382
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:239页
  • 文件大小:56MB
  • 文件页数:250页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash

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图书目录

第1章 Flash MX动画基础入门1

1.1 Flash动画的应用领域1

1.2 Flash动画的特点3

1.3 Flash MX工作界面4

1.3.1 标题栏4

1.3.2 菜单栏5

1.3.3 时间轴5

1.3.4 工具箱6

1.3.5 浮动面板6

1.3.6 编辑区8

1.3.7 属性面板8

1.4 Flash MX的基本操作9

1.4.1 新建场景9

1.4.2 打开Flash文件10

1.4.3 保存Flash文件10

1.5 Flash MX的场景操作11

1.5.1 设置文档属性11

1.5.2 改变舞台显示比例12

1.5.3 显示或隐藏标尺13

1.5.4 使用网格13

1.5.5 使用辅助线14

1.5.6 场景的基本操作16

习题17

上机指导18

第2章 图形动画的应用19

2.1 矢量图形和位图图像19

2.1.1 矢量图形19

2.1.2 位图图像20

2.2 绘制图形20

2.2.1 线条工具21

2.2.2 钢笔工具21

2.2.3 铅笔工具24

2.2.4 椭圆和矩形工具25

2.2.5 画笔工具26

2.3 填充图形26

2.3.1 调配颜色27

2.3.2 改变填充效果28

2.3.3 墨水瓶工具30

2.3.4 颜料桶工具31

2.3.5 滴管工具32

2.4 选择并编辑图形32

2.4.1 箭头工具32

2.4.2 部分选取工具33

2.4.3 套索工具33

2.4.4 橡皮擦工具34

2.4.5 任意变形工具36

习题38

上机指导38

第3章 文本动画的应用40

3.1 Flash MX中文本的类型40

3.2 创建文本41

3.3 设置文本的属性42

3.4 打散文本42

3.5 打散后文本的填充操作43

3.6 特效文本45

3.6.1 空心字45

3.6.2 阴影字46

3.6.3 五彩字47

3.6.4 荧光字48

习题49

上机指导50

第4章 图像动画的应用51

4.1 导入外部图形文件51

4.1.1 导入图形及元件51

4.1.2 Flash MX可以导入的图片格式53

4.2 处理导入的位图图像53

4.2.1 将位图转换为矢量图形54

4.2.2 位图的打散与转换为矢量图形的区别55

4.2.3 去除位图的背景56

4.2.4 选择并修改位图中的颜色56

4.2.5 位图属性控制57

4.3 常用编辑图像对象的方法57

4.3.1 变形与旋转57

4.3.2 形状与尺寸59

4.3.3 对齐60

4.3.4 翻转62

4.3.5 对象的群组63

4.4 线条与填充的处理64

4.4.1 将线条转换为填充64

4.4.2 扩散填充65

4.4.3 柔化填充边缘65

习题66

上机指导67

第5章 元件、实例及库的应用68

5.1 创建元件68

5.1.1 元件的3种类型68

5.1.2 创建元件的两种方法69

5.1.3 创建“影片剪辑”元件71

5.1.4 创建“按钮”元件72

5.1.5 创建“图形”元件74

5.2 修改实例和元件75

5.2.1 改变实例属性75

5.2.2 改变元件的属性75

5.2.3 断开实例同元件的联系75

5.3 库面板76

5.3.1 库面板的基本操作76

5.3.2 元件文件夹77

5.3.3 库面板的弹出菜单78

5.3.4 Flash内建元件库79

5.3.5 共享库80

习题81

上机指导82

第6章 场景、帧及图层的应用83

6.1 使用场景83

6.2 使用帧84

6.2.1 帧的类型84

6.2.2 帧的显示模式86

6.2.3 编辑帧89

6.3 使用图层91

6.3.1 认识图层91

6.3.2 创建和命名图层92

6.3.3 编辑图层93

6.3.4 图层文件夹94

6.3.5 设置图层属性94

习题95

上机指导96

第7章 Flash动画的制作97

7.1 动画的原理97

7.2 逐帧动画98

7.2.1 制作逐帧动画98

7.2.2 导入逐帧动画100

7.3 补间动画101

7.3.1 运动补间动画101

7.3.2 形状补间动画105

7.3.3 颜色补间动画107

7.4 运动路径动画109

7.5 遮罩动画109

习题110

上机指导110

第8章 ActionScript与交互动画的制作112

8.1 ActionScript基础112

8.1.1 变量112

8.1.2 函数113

8.1.3 数据类型114

8.1.4 表达式和运算符114

8.1.5 语句116

8.1.6 ActionScript基本语法规则117

8.1.7 其他常用的ActionScript语句119

8.2 制作漫天飞雪动画120

8.3 按钮事件128

8.3.1 动画的交互性128

8.3.2 按钮事件129

8.4 影片剪辑事件130

8.5 控制动画132

8.5.1 时间轴控制指令132

8.5.2 浏览器/网络控制指令134

8.5.3 影片剪辑控制指令135

习题137

上机指导137

第9章 Flash MX组件的应用140

9.1 Flash组件介绍140

9.2 使用组件的方法141

9.3 添加组件141

9.3.1 复选框142

9.3.2 下拉列表框143

9.3.3 列表框145

9.3.4 按钮146

9.3.5 单选按钮147

9.3.6 滚动条149

9.3.7 滚动窗150

习题152

上机指导152

第10章 视频和声音文件的导入154

10.1 导入视频文件154

10.1.1 常用的视频文件及使用条件154

10.1.2 将视频文件导入为嵌入文件155

10.2 Flash MX中声音文件的类型156

10.2.1 事件驱动式声音157

10.2.2 流式声音157

10.3 外部声音的导入158

10.4 为按钮添加声音效果160

10.5 为影片添加声音效果160

10.6 对声音文件进行编辑161

10.6.1 设置声音效果161

10.6.2 声音的同步162

10.6.3 声音的循环播放163

10.6.4 压缩声音文件164

习题164

上机指导165

第11章 动画的测试、发布与输出166

11.1 测试动画166

11.1.1 测试动画效果167

11.1.2 测试动画网络播放效果168

11.2 优化动画171

11.2.1 优化动画的生成171

11.2.2 优化元素和线条171

11.2.3 优化文本和字体172

11.2.4 优化色彩172

11.2.5 优化设计172

11.3 输出动画172

11.3.1 如何输出动画作品173

11.3.2 输出为SWF动画175

11.3.3 输出为GIF动画175

11.3.4 动画作品的输出格式176

11.4 发布动画178

11.4.1 如何发布当前动画作品178

11.4.2 设置发布作品的格式和参数179

11.4.3 发布作品的播放效果预览185

习题185

上机指导186

第12章 综合应用案例实训187

12.1 网站动态日历187

12.1.1 创建文本187

12.1.2 添加动作脚本188

12.1.3 案例小结190

12.2 百叶窗效果190

12.2.1 导入素材图像190

12.2.2 制作动态百叶窗效果192

12.2.3 案例小结195

12.3 放大镜效果195

12.3.1 创建“飞机”图形元件195

12.3.2 制作放大镜特效197

12.3.3 案例小结199

12.4 拖曳遮罩效果199

12.4.1 创建文本200

12.4.2 创建遮罩动画200

12.4.3 案例小结202

12.5 卷轴动态广告202

12.5.1 制作卷轴广告202

12.5.2 制作卷轴动态广告特效204

12.5.3 案例小结206

12.6 动感汽车倒影206

12.6.1 创建汽车倒影207

12.6.2 创建动态汽车倒影208

12.6.3 案例小结210

12.7 随风飘动的文字特效210

12.7.1 创建“文本”图形元件210

12.7.2 创建风吹文字特效212

12.7.3 案例小结214

12.8 异度空间214

12.8.1 制作球体元件215

12.8.2 创建动态的时空隧道特效216

12.8.3 案例小结218

12.9 漂亮时钟218

12.9.1 制作时钟图形219

12.9.2 创建实时动态的时钟动画222

12.9.3 案例小结224

12.10 360度旋转图片224

12.10.1 创建影片剪辑元件224

12.10.2 创建旋转图片特效226

12.10.3 案例小结229

第13章 Flash MX 2004新增功能图文赏析230

13.1 Flash MX 2004的新增功能230

13.1.1 工作界面230

13.1.2 开始页231

13.1.3 时间轴特效231

13.1.4 模板232

13.1.5 Flash Player232

13.1.6 导入文件232

13.1.7 行为232

13.1.8 帮助232

13.1.9 组件233

13.1.10 发布配置文件233

13.2 Flash MX 2004的工作界面234

习题236

上机指导237

附录 习题参考答案238

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