图书介绍

3DS MAX&Lightscape 3.2室内效果图制作典型实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX&Lightscape 3.2室内效果图制作典型实例
  • 沈毅,向阳编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302132615
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:375页
  • 文件大小:165MB
  • 文件页数:394页
  • 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX、Lightscape 3.2

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图书目录

第1章 室内设计效果图概述1

1.1 室内设计的原则2

1.2 室内设计的内容2

1.3 室内设计的图面作业程序与电脑表现3

1.4 室内设计效果图软件的分析4

第2章 电脑设计效果图与3ds max 77

2.1 3ds max 7的工作界面8

2.1.1 界面预览8

2.1.2 命令面板9

2.1.3 调整界面的显示色彩和模式9

2.2 电脑室内设计效果图制作流程10

2.3 3ds max 7制作室内效果图的基础知识11

2.3.1 物体的坐标轴11

2.3.2 平滑群组13

2.3.3 Surface建模14

2.3.4 2.5维捕捉方式的应用16

2.3.5 标尺测量尺寸的方法18

2.4 小结18

第3章 家具灯具饰品制作19

3.1 家具制作20

3.1.1 沙发的制作20

3.1.2 玻璃茶几的制作33

3.2 灯具的制作41

3.2.1 台灯的制作41

3.2.2 吊灯的制作48

3.3 饰品的制作56

3.3.1 装饰画的制作56

3.3.2 烛台的制作61

3.4 小结69

第4章 室内界面与构件的制作71

4.1 室内界面设计概述73

4.2 三维室内界面制作实例73

4.2.1 正面墙体的建立74

4.2.2 侧面墙体的制作79

4.2.3 界面创建的完成81

4.2.4 材质的编辑87

4.3 楼梯的制作92

4.3.1 3ds max 7.0楼梯建造模块92

4.3.2 弧形楼梯的制作93

4.4 门的制作104

4.5 窗帘的制作111

4.6 小结118

第5章 居室效果图制作——客厅119

5.1 客厅设计概述120

5.2 简约主义风格有何特征121

5.3 客厅模型制作122

5.3.1 沙发背景墙的建立122

5.3.2 创建沙发背景墙的木质构件133

5.3.3 电视背景墙的创建141

5.3.4 创建一面简单的墙体148

5.3.5 组合其他墙体149

5.3.6 门的建立151

5.3.7 地面与天花155

5.3.8 墙面的装饰160

5.3.9 电视台面的建立162

5.3.10 沙发的建立162

5.3.11 茶几的建立167

5.4 灯光168

5.5 材质171

5.6 Lightscape渲染173

5.6.1 输出场景174

5.6.2 设置材质176

5.6.3 调整灯光183

5.6.4 设置求解参数并计算186

5.6.5 最终渲染191

5.7 后期处理193

5.8 小结197

5.9 动手练一练198

第6章 居室效果图制作——卧室199

6.1 卧室设计概述200

6.2 现代主义风格有何特征201

6.3 卧室模型制作201

6.3.1 坡形墙的建立202

6.3.2 靠阳台墙面的建立207

6.3.3 门洞墙体的建立212

6.3.4 拐角墙体的建立213

6.3.5 窗洞墙体的建立214

6.3.6 其他墙面的建立217

6.3.7 窗的建立219

6.3.8 阳台的建立221

6.3.9 地面和天花的建立224

6.3.10 墙面的装饰228

6.3.11 床的建立234

6.3.12 枕头的建立248

6.3.13 垫毯的建立252

6.3.14 门的建立256

6.4 材质259

6.5 Lightscape渲染262

6.5.1 输出场景262

6.5.2 设置光源264

6.5.3 材质设置265

6.5.4 面属性的调整271

6.5.5 初步求解274

6.5.6 最终求解和渲染276

6.6 后期278

6.7 动手练一练282

第7章 公共环境效果图制作——专卖店283

7.1 商场设计概述284

7.2 服装专卖店的模型制作285

7.2.1 地面的创建286

7.2.2 墙体的建立293

7.2.3 顶的建立296

7.2.4 窗的建立301

7.2.5 货柜的建立307

7.2.6 形象牌的建立317

7.2.7 货架的建立323

7.2.8 其他物体的建立334

7.3 灯光339

7.4 Lightscape渲染345

7.4.1 灯光设置346

7.4.2 材质编辑349

7.4.3 定义表面、修正材质并求解352

7.4.4 最终渲染356

7.5 小结357

7.6 动手练一练358

第8章 公共环境效果图制作——大堂359

8.1 输出场景并设置灯光360

8.2 设置材质364

8.3 设置表面参数366

8.4 设置求解参数并进行DOS求解369

8.5 小结374

8.6 动手练一练375

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