图书介绍
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![AutoCAD高级应用技术](https://www.shukui.net/cover/72/33019743.jpg)
- 李勍主编;蔡元虎,陆山,郑龙席编著 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:7118043281
- 出版时间:2006
- 标注页数:337页
- 文件大小:33MB
- 文件页数:351页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD
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图书目录
第1章 AutoCAD基础知识1
1.1 AutoCAD的工作界面1
1.1.1 标题栏2
1.1.2 菜单2
1.1.3 工具栏3
1.1.4 绘图窗口4
1.1.5 命令窗口与命令文本窗口4
1.1.6 状态栏5
1.2 设置AutoCAD的绘图环境6
1.2.1 绘图窗口背景颜色的设置6
1.2.2 图形单位的设置7
1.2.3 图形界限的设置9
1.2.4 保存图形文件10
第2章 基本绘图命令12
2.1 线条类绘图命令12
2.1.1 直线LINE12
2.1.2 构造线XLINE14
2.1.3 射线RAY14
2.1.4 多线MLINE14
2.1.5 多段线PLINE15
2.2.1 矩形RECTANG17
2.2 直线闭合类绘图命令17
2.1.6 样条曲线SPLINE17
2.2.2 正多边形POLYGON18
2.3 圆类绘图命令19
2.3.1 圆CIRCLE19
2.3.2 圆弧ARC21
2.3.3 椭圆ELLIPSE和椭圆弧21
2.4 点命令22
2.4.1 定数等分23
2.4.2 定距等分23
2.5 图案填充和渐变色23
2.6.1 文本标注26
2.6 文字标注和表格26
2.6.2 表格28
第3章 编辑修改命令30
3.1 图形对象的选择30
3.1.1 直接选取(点选法)30
3.1.2 普通窗口选法31
3.1.3 交叉窗口选法31
3.1.4 圈围法31
3.1.5 圈交法31
3.2.1 删除ERASE32
3.2.2 复制COPY32
3.1.6 栏选法32
3.2 修改命令32
3.2.3 镜像MIRROR33
3.2.4 偏移OFFSET34
3.2.5 阵列ARRAY35
3.2.6 移动MOVE38
3.2.7 旋转ROTATE38
3.2.8 缩放SCALE39
3.2.9 拉伸STRETCH39
3.2.10 修剪TRIM40
3.2.11 延伸EXTEND41
3.2.14 倒角CHAMFER42
3.2.12 打断BREAK42
3.2.13 合并JOIN42
3.2.15 圆角FILLET43
3.2.16 分解EXPLODE43
3.2.17 放弃UNDO44
3.2.18 U命令44
3.2.19 重做REDO44
3.3 图形特性参数的修改44
第4章 AutoCAD高级设置46
4.1 平面视图的设置46
4.1.1 视图缩放ZOOM46
4.1.2 视图平移PAN49
4.1.3 命名视图VIEW和恢复视图50
4.2 对象捕捉方式的设置51
4.2.1 非缺省设置51
4.2.2 缺省设置51
4.3 尺寸标注的设置52
4.3.1 尺寸标注样式52
4.3.2 创建尺寸标注56
4.4 块的设置59
4.4.1 内部模块59
4.4.2 外部模块60
4.5.1 图层的特性62
4.5 图层的设置62
4.5.2 设置图层63
4.6 图形打印的设置64
第5章 轴测图的绘制68
5.1 轴测图的概念68
5.1.1 轴测图的形成68
5.1.2 轴向伸缩系数68
5.1.3 常用的轴测图69
5.2 轴测图的绘制69
5.2.1 草图设置70
5.2.2 绘制底座部分70
5.2.3 绘制圆柱体部分71
5.2.4 绘制底座上的圆角和小孔71
5.2.5 对图形进行修剪72
第6章 三维坐标系统和观测点73
6.1 世界坐标系统(WCS)73
6.2 设置观测点(VPOINT)74
6.3 用户坐标系统(UCS)76
6.3.1 用户坐标系统(UCS)76
6.3.2 用户坐标系统使用练习78
第7章 三维基本图形84
7.1 图形加厚84
7.2 三维基本图形86
7.2.1 三维面(3DFACE)87
7.2.2 三维多段线(3DPOLY)88
7.2.3 三维多边形面(PFACE)89
7.2.4 三维网格面(3DMESH)91
7.3 面域(REGION)92
第8章 三维组合曲面94
8.1 直纹曲面(RULESURF)94
8.2 平移曲面(TABSURF)98
8.3 旋转曲面(REVSURF)101
8.4 边界曲面(EDGESURF)104
第9章 三维面构体108
9.1 长方面体(AI_BOX)109
9.2 楔面体(AI_WEDGE)109
9.3 棱锥面体(AI_PYRAMID)110
9.4 球面(AI_SPHERE)112
9.5 上半球面和下半球面(AI_DOME AI_DISH)113
9.6 圆锥面(AI_CONE)113
9.7 圆环面(AI_TORUS)114
9.8 网格面(AI_MESH)115
第10章 三维实体造型117
10.1 三维基本实体117
10.1.1 长方体(BOX)118
10.1.2 球体(SPHERE)118
10.1.3 圆柱体(CYLINDER)120
10.1.4 圆锥体(CONE)122
10.1.5 楔体(WEDGE)123
10.1.6 圆环体(TORUS)124
10.2 由平面图形转化成的三维实体125
10.2.1 拉伸体(EXTRUDE)125
10.2.2 旋转体(REVOLVE)127
10.3 实体的编辑和修改130
10.3.1 布尔运算130
10.3.2 编辑实体对象的边和面132
10.3.3 编辑实体对象的体138
10.3.4 其他实体编辑修改命令141
第11章 三维模型的视图设置146
11.1 视口分割(VPORTS)146
11.2.1 视点预置(DDVPOINT)150
11.2 三维视图设置150
11.2.2 正交视图152
11.2.3 等轴测视图153
11.3 三维动态观测(3DORBIT)154
11.4 透视观测(DVIEW)156
第12章 三维效果图164
12.1 着色(SHADE)165
12.2 渲染(RENDER)168
12.2.1 材质(RMAT)172
12.2.2 光源(LIGHT)174
12.2.3 场景(SCENE)180
12.2.4 背景(BACKGROUND)182
12.2.5 雾化(FOG)183
12.2.6 贴图(SETUV)184
12.2.7 配景188
第13章 Visual LISP程序简介190
13.1 Visual LISP概述190
13.2 Visual LISP基本语法191
13.3 使用Visual LISP程序193
第14章 AutoCAD VBA程序应用200
14.1 AutoCAD VBA的优势200
14.2 AutoCAD VBA的开发环境201
14.3 VBA的基本要素及术语202
14.4 加载VBA工程205
14.5 VBA的使用208
14.6 其他实例226
14.7 保存VBA工程238
附录1 平面练习图例240
附录2 三维模型制作实例244
实例1 碉堡244
实例2 台灯246
实例3 亭子249
实例4 雨伞254
实例5 殿堂257
实例6 旋转楼梯266
实例7 铅笔273
实例8 机械零件1:法兰盘278
实例9 机械零件2:齿轮283
实例10 小石桥289
实例11 书桌和椅子296
实例12 别墅304
实例13 减速器319
附录3 AutoCAD常用三维命令表330
附录4 AutoCAD三维系统变量表334
参考文献336
后记337