图书介绍

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超越3ds max 7室内设计
  • 方晨编著 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:7542730126
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:548页
  • 文件大小:142MB
  • 文件页数:564页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 7

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图书目录

序言1

0.1 基本概念1

0.1.1 室内设计的基本概念1

0.1.2 3D基本概念2

0.2 室内设计的程序4

0.3 室内设计的基本要素5

0.4 体会3ds max 7——制作室内效果图6

0.4.1 准备工作7

0.4.2 创建模型8

0.4.3 创建摄像机视图13

0.4.4 创建阳光14

0.4.5 导入室内家具模型16

0.4.6 编辑模型材质与贴图17

0.4.7 光能传递与渲染出图19

0.4.8 后期处理23

0.5 小结26

0.6 练习26

第1章 3ds max 7基础知识27

1.1 3ds max的用途27

1.2 3ds max 7的硬件要求31

1.3 启动、退出3ds max 731

1.3.1 启动3ds max 731

1.4 3ds max 7的新功能32

1.3.2 退出3ds max 732

1.4.1 Modeling(建模)33

1.4.2 Material/Mapping(材质与贴图)34

1.4.3 Animation(动画)35

1.4.4 Rendering(渲染)35

1.4.5 Additional Features(其他特色)36

1.5 3ds max 7界面37

1.5.1 菜单栏38

1.5.2 工具栏40

1.5.2.1 主工具栏40

1.5.2.2 层工具栏44

1.5.2.3 额外工具栏45

1.5.2.4 捕捉工具栏46

1.5.2.5 渲染设置快捷选择工具栏47

1.5.2.6 轴向约束工具栏47

1.5.2.7 动力学反应堆工具栏47

1.5.3 命令面板49

1.5.3.1 创建命令面板49

1.5.3.2 修改命令面板60

1.5.3.3 层级命令面板61

1.5.3.4 运动命令面板61

1.5.3.5 显示命令面板62

1.5.3.6 实用程序命令面板63

1.5.4 视图控制区63

1.5.5 动画控制区65

1.5.6 状态栏66

1.6 怎样学习3ds max 7制作效果图67

1.7 小结69

1.8 练习69

第2章 基础操作71

2.1 文件操作71

2.1.1 保存三维场景文件71

2.1.2 打开三维场景文件72

2.1.3 新建三维场景文件72

2.1.4 恢复3ds max 7系统初始状态73

2.1.5 导入其他格式场景文件74

2.2.1 自定义视图布局75

2.2 自定义操作界面75

2.2.2 切换视图类型78

2.2.3 切换视图显示模式79

2.2.4 使用安全框80

2.2.5 设置视图背景颜色81

2.3 创建几何体82

2.3.1 创建标准几何体82

2.3.1.1 创建方体82

2.3.1.2 创建球体84

2.3.1.3 创建圆柱体86

2.3.1.4 创建圆环87

2.3.1.5 创建茶壶89

2.3.1.6 创建圆锥90

2.3.1.7 创建几何球体91

2.3.1.8 创建圆管92

2.3.1.9 创建棱锥92

2.3.1.10 创建平面93

2.3.2 创建扩展几何体94

2.3.2.1 创建多面体95

2.3.2.2 创建倒角方体96

2.3.2.3 创建油桶96

2.3.2.4 创建纺锤体97

2.3.2.5 创建正棱柱98

2.3.2.6 创建回转圈99

2.3.2.7 创建棱镜100

2.3.2.8 创建圆环结101

2.3.2.9 创建倒角圆柱体102

2.3.2.10 创建胶囊102

2.3.2.11 创建L形延伸物103

2.3.2.12 创建C形延伸物103

2.3.2.13 创建软管104

2.4 创建二维图形106

2.4.1 创建线段106

2.4.2 将直角线修改为曲线109

2.4.3 创建更多的二维图形112

2.4.3.1 创建矩形112

2.4.3.4 创建圆弧113

2.4.3.3 创建椭圆113

2.4.3.2 创建圆113

2.4.3.5 创建圆环114

2.4.3.6 创建多边形115

2.4.3.7 创建星形115

2.4.3.8 创建文字116

2.4.3.9 创建螺旋线117

2.4.3.10 创建剖面118

2.4.4 修改二维图形119

2.5 参数变形修改器120

2.5.1 Bend(弯曲)修改器120

2.5.2 Taper(锥化)修改器123

2.6 二维造型修改器125

2.6.1 Extrude(挤压)修改器125

2.6.2 Lathe(旋转)修改器126

2.6.3 Beve1(倒角)修改器129

2.7 对物体的基本操作132

2.7.1 选择物体132

2.7.1.1 使用选择物体工具选择132

2.7.1.2 使用名称选择133

2.7.1.3 使用范围框选择133

2.7.1.4 使用“Edit”菜单选择134

2.7.1.5 使用过滤器选择135

2.7.1.7 使用材质选择136

2.7.1.6 使用图解视图选择136

2.7.1.8 使用轨迹视图选择137

2.7.2 复合选择137

2.7.2.1 选择并移动137

2.7.2.2 选择并旋转138

2.7.2.3 选择并缩放138

2.7.2.4 准确移动、旋转和比例缩放138

2.8 复制物体140

2.8.1 使用菜单复制物体140

2.8.2 使用Shift键复制物体142

2.8.3 使用镜像复制143

2.8.4 使用阵列复制144

2.9 组合物体146

2.9.1 创建组合147

2.9.2 打开、关闭组合147

2.9.3 加入、分离组物体148

2.10 应用材质150

2.10.1 打开材质编辑器面板150

2.10.2 获取材质150

2.10.2.1 利用材质/贴图浏览器获取材质150

2.10.2.2 从物体上拾取材质151

2.10.3 保存材质151

2.10.4 删除材质152

2.10.5 指定材质152

2.11 创建背景152

2.12 渲染场景153

2.13.1 拖动文件154

2.13.2 拖动场景154

2.13 使用资源浏览器154

2.13.3 拖动图像155

2.14 小结155

2.15 练习156

第3章 室内物品建模157

3.1 3ds max 7系统建筑模型157

3.1.1 创建植物158

3.1.2 创建栏杆160

3.1.3 创建墙壁164

3.1.4.1 创建L型楼梯169

3.1.4 创建楼梯169

3.1.4.2 创建旋转型楼梯175

3.1.4.3 创建直楼梯176

3.1.4.4 创建U型楼梯176

3.1.5 创建门177

3.1.6 创建窗户182

3.1.6.1 创建遮蓬式窗户182

3.1.6.2 创建竖轴式窗户185

3.1.6.3 创建固定式窗户186

3.1.6.4 创建轴心式窗户186

3.1.6.5 创建伸出式窗户187

3.1.6.6 创建滑动式窗户188

3.2 创建沙发189

3.2.1 制作沙发模型190

3.2.2 制作沙发材质200

3.2.3 渲染输出沙发效果图203

3.3 创建床205

3.3.1 创建床单206

3.3.2 制作床头208

3.3.3 合并床上物品213

3.3.4 设置材质214

3.3.5 渲染出图215

3.4 创建窗帘217

3.4.1 制作窗帘模型218

3.4.2 赋予窗帘材质222

3.4.3 合并窗帘模型224

3.5 小结226

3.6 练习226

第4章 室内灯光类型与渲染227

4.1 灯光类型227

4.1.1 标准灯光228

4.1.2 光度学灯光233

4.1.3 系统灯光235

4.2 灯光基本操作238

4.2.1 开启和关闭灯光238

4.2.2 灯光投射阴影238

4.2.3 选择阴影类型,修改阴影效果239

4.2.4 排除照射物体246

4.2.5 提高和降低灯光亮度247

4.2.6 设置灯光颜色247

4.2.7 限制灯光的衰减和反射范围247

4.2.8 修改灯光的阴影颜色249

4.2.9 灯光投射树影250

4.2.10 投射半透明阴影251

4.2.11 制作灯光投射区域的灰尘光带253

4.2.12 调节光度学灯光的亮度与颜色255

4.3 高级光照渲染——光能传递256

4.3.1 全局光照256

4.3.2 光能传递257

4.3.3 光能传递用户界面258

4.3.4 高级光照优先材质262

4.4 小结264

4.5 练习264

第5章 客厅265

5.1 制作室内模型与材质265

5.1.1 制作原则266

5.1.2 系统单位设置267

5.1.3 创建墙体1268

5.1.4 创建墙体2275

5.1.5 创建墙体3278

5.1.7 创建滑动门279

5.1.6 创建阳台墙体279

5.1.8 创建枢轴式门1282

5.1.9 创建枢轴式门2283

5.1.10 创建窗户1284

5.1.11 创建窗户2284

5.1.12 创建地板285

5.1.13 创建天棚286

5.1.14 创建茶几1288

5.1.15 创建茶几2290

5.1.16 创建电视柜291

5.1.17 创建电视292

5.1.18 创建音箱293

5.1.19 创建台灯295

5.1.20 创建射灯296

5.1.21 创建顶灯297

5.1.22 创建吊灯1299

5.1.23 创建吊灯2300

5.1.24 创建地毯301

5.1.25 创建门把手302

5.1.26 合并、摆放模型304

5.2 灯光与摄像机307

5.2.1 创建摄像机307

5.2.2 创建室外阳光308

5.2.3 创建台灯光源310

5.2.4 创建射灯光源311

5.2.5 创建吊灯光源312

5.3 渲染316

5.3.1 光能传递316

5.3.2 渲染出效果图318

5.4 在Photoshop中进行后期处理319

5.4.1 剪切效果图319

5.4.2 修改图片亮度320

5.4.3 制作灯光光晕321

5.4.4 放置配景——酒杯、竹篮324

5.5.1 客厅1328

5.5 作品点评328

5.4.5 保存图像文件328

5.5.2 客厅2330

5.5.3 客厅3331

5.6 小结331

5.7 练习332

第6章 卧室333

6.1 制作室内模型与材质333

6.1.1 创建墙壁334

6.1.2 创建室内门337

6.1.3 创建阳台门344

6.1.4 创建衣柜345

6.1.5 创建地板348

6.1.6 创建地毯349

6.1.7 创建阳台349

6.1.8 创建床头柜350

6.1.9 创建射灯352

6.1.10 合并床模型354

6.1.11 合并其他模型360

6.2 灯光与摄像机362

6.2.1 创建摄像机362

6.2.2 创建窗外天光364

6.2.3 创建台灯光源365

6.2.4 创建射灯光源366

6.2.5 创建室外阳光369

6.2.6 创建室内漫反射光370

6.2.7 辅助光源374

6.2.8 局部补光375

6.2.9 设置背景图像376

6.3 渲染376

6.3.1 渲染效果图376

6.3.2 渲染全景图像377

6.4 在Photoshop中进行后期处理380

6.4.1 放置配景植物380

6.4.2 锐化图像383

6.4.3 修改图片局部亮度384

6.4.4 保存图像文件385

6.5.1 卧室1386

6.5 作品点评386

6.5.2 卧室2387

6.5.3 卧室3388

6.6 小结389

6.7 练习389

第7章 卫生间391

7.1 制作室内模型391

7.1.1 创建墙壁室内空间392

7.1.2 浴缸398

7.1.3 马桶405

7.1.4 脸盆418

7.1.5 镜子426

7.1.6 浴巾与金属杆427

7.1.7 合并其他物体430

7.2 编辑材质432

7.2.1 打开Mental ray 3.3渲染器432

7.2.2 镜面材质433

7.2.3 白色陶瓷材质434

7.3 灯光与摄像机435

7.3.1 创建摄像机435

7.3.2 创建光源437

7.4 渲染439

7.4.1 全局光设置439

7.4.2 渲染输出441

7.5 制作室内模型443

7.5.1 卫生间1443

7.5.2 卫生间2444

7.5.3 卫生间3445

7.6 小结446

7.7 练习446

第8章 厨房447

8.1 制作室内模型447

8.1.1 创建墙壁室内空间448

8.1.2 水槽453

8.1.3 橱柜455

8.1.4 餐桌460

8.1.5 抽油烟机463

8.1.6 冰箱467

8.1.7 灯具469

8.1.8 门471

8.1.9 窗472

8.1.10 合并其他模型473

8.2 编辑材质474

8.2.1 设置建筑材质474

8.2.1.1 桌布474

8.2.1.2 墙壁天棚475

8.2.1.3 窗476

8.2.2.1 门477

8.2.2 设置标准材质477

8.2.2.2 橱柜半透明玻璃478

8.2.2.3 地面479

8.2.2.4 金属480

8.2.2.5 桌椅480

8.2.2.6 橱柜1、2481

8.3 灯光与摄像机481

8.3.1 创建摄像机481

8.3.2 创建阳光系统483

8.4 渲染484

8.4.1 设置背景484

8.4.2 设置光线反射次数485

8.4.3 光能传递486

8.4.4 根据打印尺寸设置渲染像素尺寸491

8.4.5 HDRI照明技术与光能传递的结合使用492

8.5 在Photoshop中进行后期处理495

8.5.1 锐化图像495

8.5.2 修改图片对比度495

8.5.3 增加配景495

8.5.4 保存图像文件496

8.6 实例评析497

8.6.1 厨房1497

8.6.2 厨房2498

8.7 小结499

8.6.3 厨房3499

8.8 练习500

第9章 室内浏览动画501

9.1 编辑摄像机动画501

9.1.1 修改场景502

9.1.2 隐藏灯光物体508

9.1.3 创建窗外天空的图像(设置第27个材质)509

9.1.4 创建自由摄像机511

9.1.5 准确选择并锁定摄像机512

9.1.6 设置动画时间513

9.1.7 设置动画关键帧513

9.1.9 轨迹视图编辑动画516

9.1.8 显示运动轨迹516

9.1.10 输入动画音乐518

9.1.11 制作预览动画520

9.1.12 渲染输出动画文件522

9.2 合成动画文件525

9.3 室内动画评析529

9.3.1 动画1529

9.3.2 动画2530

9.3.3 动画3531

9.4 小结532

9.5 练习532

第10章 室内效果图制作常见问题解答533

附录1 快捷键表543

附录2 售后服务的使用方法547

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