图书介绍
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- (美)大卫·路易斯·耶德尔著 著
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- 出版时间:2018
- 标注页数:0页
- 文件大小:92MB
- 文件页数:563页
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图书目录
第1章 声音的能力1
第2章 我们业余的初始5
2.1早期的应用7
2.2对布鲁斯·坎贝尔(Bruce Campbell)的采访9
2.3培养你的眼睛和耳朵去观察、探听14
2.4保护你最珍贵的财产15
第3章 传统的消失和新时代的到来16
3.1传统的消失16
3.2程序的演变18
3.3如何达到这一步?20
第4章 成功还是失败:决定于摄影机转动之前21
4.1理解声音的艺术形式24
4.2“间接的”威胁随时会出现25
4.3保了芝麻丢了西瓜27
4.4积累基础常识28
4.5临时混录30
4.6 细读合同条款31
4.7但是,你说它应该便宜些!33
4.8预算基础33
4.9消失的声音导演44
4.10斯科特·伯恩斯(Scott Byrns)和保罗·热弗雷(Paul Geffre)45
4.11理查德·克莱博(Richard Clabaugh)和约翰·鲁什顿(John Rushton)[红狼(Crimson Wolf)制片公司]46
第5章 拍摄现场的挑战52
5.1同期录音团队53
5.2同期录音的步骤55
5.3基本录音设备56
5.4模拟还是数字57
5.5备份磁带58
5.6参考电平58
5.7录音报告60
5.8话筒和指向性图63
5.9“智慧”拍板70
5.10棚内话筒杆71
5.11减震架和防风罩71
5.12鱼竿式话筒杆72
5.13好的举杆技巧73
5.14使用无线话筒75
5.15录制房间音和非同步声音76
5.16分开有源声77
5.17 X-Y话筒配置78
5.18立体声极头话筒80
5.19现场录音监听的幻觉80
5.20多声道混录82
5.21实际录音中的耳机对话82
5.22在雪中录音的危险84
5.23用话筒杆所以灵活85
5.24“视觉”导演和电影摄影师应该形成的观点91
5.25终极目标和挑战94
第6章 从现场到洗印厂95
6.1转录工序95
6.2数据是金子103
6.3 35mm电影胶片的变体103
6.4标准电平(Line-upTones)105
6.5时间码:讨厌的电子蟋蟀107
第7章 画面剪辑和声音媒介的使用114
7.1绝对的堡垒114
7.2从洗印厂到剪辑台114
7.3胶片的头和尾牵引片116
7.4编码记录本120
7.5浪漫神话的危险122
7.6保险的力量122
7.7利安德·塞尔斯(Leander Sales)123
7.8马克·高德布拉特(Mark Goldblatt)A.C.E.(美国电影电视剪接师协会会员)124
7.9节省成本和高价失误125
7.10快速完成主角度的拍摄126
7.11非线编问题128
7.12声音和画面剪辑师129
7.13霍华德·史密斯(Howard Smith)A.C.E(美国电影电视剪辑师协会会员)132
7.14一连串机遇134
7.15罗恩·鲁斯(Ron Roose)137
7.16接触它——体验它139
7.17寻找步入剪辑工作的途径140
7.18更多的有色人种技师142
第8章 临时混录和试映:一种批评的客观视角144
8.1试映144
8.2临时混录的用途146
第9章 为声音和音乐制作拉片149
9.1评估同期声带149
9.2最初的临时音乐和声效150
9.3“看片”之后151
9.4需要精确的记录:一种法律文书151
9.5声音监督的“圣经”152
9.6拉片过程153
9.7有何可能的启示154
第10章 定制声效录音真正又有趣又冒险156
10.1定制录音的冒险160
10.2为什么要有定制录音的专家?162
10.3声音剪辑师录制自己的素材164
10.4剧本分解的重要性183
10.5以5.1声道录制现场声184
10.6为成功的录音做准备186
第11章 声音资料员:声音帝国的管理员189
11.1本章序幕189
11.2定制录音新的声效189
11.3“找到它”方法的改进190
11.4从光学声带到磁性胶片190
11.5形成一个系统来寻找内容193
11.6存档的稳定性194
11.7音频文件的基本清理198
11.8复杂声效的母版制作200
11.9声音文件协议206
11.10多声道母版制作技巧207
11.11多声道母版制作208
11.12声效目录数据库211
11.13传统目录数据库215
11.14将库升级到96kHz/24-bit217
第12章 声音设计:传说与现实219
12.1“大声效”(Big Sound)220
12.2美国声音设计221
12.3声音设计的错误信息223
12.4鲍勃·格利夫(Bob Grieve)和西部片225
12.5设计与一团糟之间的差异227
12.6巨大的枪声234
12.7什么使爆炸更大235
12.8对细节的满意236
12.9真实之于娱乐236
12.10“环境化”(Worldizing)的声音238
12.11《十万火急》(Daylight)中的环境化242
12.12需要考虑的一些忠告242
12.13制作约翰·卡朋特的《怪形》243
第13章 声音剪辑:同步-同步,剪-剪245
13.1声音剪辑团队的组成246
13.2策略的酝酿252
13.3哪种准备技巧?258
第14章 声音剪辑:超低成本的策略281
14.1受到“你不知道你不知道什么!”之苦282
14.2声音方面的忠告283
14.3同期声283
14.4声音编辑策略289
14.5向剪辑师与混录师结合的演变292
14.6雄心大——手头紧296
14.7保持紧张——精益求精297
14.8重新思考创作的连续性299
14.9不要忘了M&E(音乐和声效)301
14.10解决超低成本难题的范例302
14.11奇尼·凯伊(Kini Kay)304
14.12底线307
第15章 对话剪辑:好莱坞的无名英雄308
15.1后期制作之前的质量控制308
15.2对话剪辑策略309
15.3对话顺序单(Dialog Sequence Sheets)或剪辑决定单(EDL)309
15.4自动套底:OMF还是相位匹配同步312
15.5从影片的原始素材重新转录对话314
15.6套剪对话声轨的策略316
第16章 ADR和配音使口型保持同步325
16.1 ADR327
16.2正确使用语言333
16.3配音ADR台词336
16.4 ADR录音棚:团队345
16.5话筒的选择及布置347
16.6 ADR保护报告348
16.7 ISDN远距离通信联锁348
16.8循环圈录音的回归349
16.9亚力山大·马可斯基(Alexander Markowski)354
16.10非人类声音的配音358
16.11剪辑ADR的技巧360
第17章 动效:脚步声、道具声和运动时衣服声音的技艺362
17.1杰克·弗利(Jack Foley)362
17.2现代动效365
17.3这是真的地面367
17.4道具室372
17.5动效剪辑监督376
17.6强调动作的创作377
17.7领衔动效师的选择378
17.8突破声音障碍的电视379
17.9在动效过程中监督381
17.10动效提示单383
17.11剪辑动效388
17.12最终全部合成394
第18章 作曲家:是声音的合作者,还是混乱与破坏者396
18.1为银幕作曲的挑战397
18.2尽早定下音乐作曲家399
18.3基本机制400
18.4巴索·普列多斯(Basil Poledouris)401
18.5电影作曲的观念403
18.6音乐剪辑师406
18.7洞察力的优雅游戏408
18.8影响创作的类似问题408
18.9美国境外销售的指标409
第19章 混录棚——预混和终混411
19.1混录411
19.2机架413
19.3混录师417
19.4预混:战术流程419
19.5调音台的新领队422
19.6谁在真正管理混录?424
19.7适当的礼貌与配合425
19.8混录磁底426
19.9国际声带430
19.10混录动作片《特工绍特》(Salt)431
第20章 同期声四种数字便携录音机436
20.1 Zaxcom Deva 5.8和Deva 16436
20.2 SOUND DEVICES数字录音机439
20.3 FOSTEX PD-6数字录音机442
20.4 AATON CANTAR-X数字录音机447
20.5最终目标和挑战455
第21章 值得尊敬的Nagra Ⅳ-S(模拟)录音机456
21.1实用的Nagra专业录音机456
21.2电池供电458
21.3速度和EQ选择459
第22章 正在出现的技术声音的复原与着色479
22.1从5.1到6.1以及更高479
22.2质量控制的游戏482
22.3沉浸式的机会483
22.4音频复原485
22.5着色处理:来自内心的偏见490
22.6互动游戏的声音设计部门502
22.7视频游戏业的声音504
22.8 一切都取决于你529
附录1 词汇表530
附录2 本书附赠DVD相关信息536
DVD——如何使用本光盘536
附录3 本书配套网站539
如何使用网站539
附录4 如何转换音频文件542
法律提示544