图书介绍

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三维动画基础实例教程
  • 张秉森,孔倩,张晨策编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111300359
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:258页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:266页
  • 主题词:三维-动画-设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 动画的基本概念1

1.1 引言1

1.2 传统动画的基本概念2

1.3 传统动画的生产过程2

1.4 传统动画与计算机动画的技术关联与比较4

1.5 计算机动画的分类5

1.6 计算机动画的应用领域6

1.7 计算机动画相对于传统动画的优点8

1.8 小结9

习题19

第2章 3DS MAX基础知识10

2.1 引言10

2.2 3DS MAX工作界面简介11

2.3 菜单12

2.4 主工具条12

2.5 视图区14

2.6 命令面板15

2.7 时间滑块15

2.8 时间线15

2.9 选择锁开关15

2.10 状态行和操作提示行15

2.11 坐标数值显示与输入框15

2.12 关键帧动画工具16

2.13 动画控制区16

2.14 视图导航区16

2.15 小结17

习题217

第3章 坐垫18

3.1 坐垫基本模型的建立18

3.2 设计坐垫的纽扣20

3.3 给坐垫添加面料材质22

3.4 小结23

习题324

第4章 望远镜25

4.1 创建镜筒25

4.2 制作目镜29

4.3 制作连接两镜筒的倒角立方体32

4.4 添加材质34

4.5 小结38

习题439

第5章 饼干桶40

5.1 创建饼干桶主体40

5.2 把手的创建45

5.3 创建文本贴图48

5.4 添加材质及方位调整51

5.5 小结53

习题553

第6章 饮料杯54

6.1 创建杯体54

6.2 创建杯盖57

6.3 创建吸管61

6.4 创建吸管的管帽62

6.5 创建管帽拉线64

6.6 添加天空光67

6.7 小结69

习题669

第7章 雨伞70

7.1 星形建立雨伞基本模型70

7.2 伞面材质的制作与添加76

7.3 雨伞骨架的制作80

7.4 伞支架的制作83

7.5 伞杆的制作84

7.6 小结89

习题789

第8章 电池91

8.1 倒角圆柱体创建电池基本模型91

8.2 给电池添加材质95

8.3 给电池添加文字99

8.4 给场景添加天空光108

8.5 小结108

习题8109

第9章 花110

9.1 用平面体建立一片花瓣的基本模型110

9.2 用阵列复制花瓣形成整朵花116

9.3 制作花蕊121

9.4 制作花柄125

9.5 制作花茎126

9.6 添加材质及花朵复制127

9.7 小结129

习题9129

第10章 跷跷板130

10.1 创建跷跷板的支架130

10.2 创建横梁及两个端头132

10.3 创建主杆133

10.4 创建其他部件134

10.5 为跷跷板添加材质138

10.6 小结140

习题10140

第11章 啤酒瓶盖142

11.1 用倒角圆柱体建立瓶盖基本模型142

11.2 用Editable Poly编辑啤酒瓶盖基本模型143

11.3 用切平面和切开工具处理啤酒瓶盖模型148

11.4 添加斜凸出编辑器修改模型151

11.5 用均匀变形工具编辑啤酒瓶盖模型153

11.6 缩放复制制作瓶盖底部内凸边沿155

11.7 添加网格光滑编辑器编辑模型157

11.8 小结158

习题11159

第12章 足球160

12.1 创建两个多边形160

12.2 对位两个多边形162

12.3 旋转六边形以便构成球体164

12.4 复制四个六边形166

12.5 复制并旋转五个五边形168

12.6 复制并旋转五个六边形172

12.7 复制并对位所制作的半球构成球体174

12.8 添加编辑器176

12.9 添加材质179

12.10 小结181

习题12181

第13章 碰撞动画182

13.1 创建滑板182

13.2 创建碰撞的立方体立板和横板183

13.3 创建碰撞的小球184

13.4 创建重力场184

13.5 创建灯光185

13.6 设置小球运动的初速度186

13.7 添加及设置动力学系统187

13.8 数学计算及动画渲染输出191

13.9 小结193

习题13193

第14章 窗帘动画195

14.1 用立方体建立墙面和窗户195

14.2 用圆柱体建立窗帘杆198

14.3 创建平面作为窗帘199

14.4 给窗帘添加材质200

14.5 用立方体建立侧墙和地面202

14.6 给墙面和地面添加材质204

14.7 给场景添加灯光206

14.8 应用反应器制作窗帘随风飘动的动画206

14.9 小结213

习题14213

第15章 闪光的台灯215

15.1 创建台灯底座215

15.2 创建台灯灯杆217

15.3 创建台灯灯罩218

15.4 创建台灯灯泡222

15.5 创建一块放置台灯的平板223

15.6 创建灯泡的材质224

15.7 用材质混合数量制作灯泡明亮变化的动画效果226

15.8 给台灯环境添加默认灯光228

15.9 给灯泡添加聚光灯228

15.10 给台灯加上体积灯光231

15.11 渲染台灯发光动画231

15.12 小结233

习题15233

第16章 海上日出235

16.1 用平板建立大海背景235

16.2 用平板建立天空背景241

16.3 添加照相机和泛光灯243

16.4 模拟太阳光246

16.5 用球体建立太阳251

16.6 导出视频253

16.7 小结255

习题16255

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