图书介绍
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![建筑CAD应用技术](https://www.shukui.net/cover/4/32534548.jpg)
- 吴涛著 著
- 出版社: 电子工业出版社
- ISBN:
- 出版时间:2002
- 标注页数:575页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:588页
- 主题词:
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图书目录
绪论2
0.1 建筑设计与计算机CAD技术2
0.2 CAD技术硬件系统构成9
0.3 CAD技术软件系统构成17
0.4 本书的组织结构和约定26
0.5 小结27
第一部分 CAD核心软件基础31
第1章 AutoCAD 2000绘图软件基础31
1.1 AutoCAD 2000基础知识32
1.2 AutoCAD 2000二维绘图43
1.3 AutoCAD 2000图层管理和图形编辑60
1.4 AutoCAD 2000尺寸标注和文本管理76
1.5 AutoCAD 2000的块、属性与外部参考92
1.6 小结102
第2章 3D Studio VIZ R3软件基础104
2.1 3D Studio VIZ R3基础知识105
2.2 3D Studio VIZ R3三维建模技术122
2.3 3D Studio VIZ R3三维场景设计153
2.4 3D Studio VIZ R3材质编辑技术162
2.5 3D Studio VIZ R3渲染179
2.6 小结182
第3章 Lightscape渲染软件基础183
3.1 Lightscape基础知识184
3.2 Lightscape的模型与场景设置195
3.3 Lightscape四大列表206
3.4 Lightscape动画制作与渲染219
3.5 小结225
第4章 Photoshop 6.0软件基础227
4.1 Photoshop 6.0基础知识228
4.2 Photoshop 6.0基本操作238
4.3 Photoshop 6.0的层、通道和路径256
4.4 小结267
第二部分 CAD核心软件在建筑设计中的应用271
第5章 AutoCAD在建筑设计中的应用271
5.1 AutoCAD 2000在平面设计中的应用272
5.2 AutoCAD 2000在立面设计中的应用298
5.3 AutoCAD 2000在剖面设计中的应用306
5.4 AutoCAD 2000在建筑设计其他方面的应用312
5.5 小结317
第6章 运用AutoCAD创建建筑三维模型319
6.1 AutoCAD三维建模基础320
6.2 AutoCAD三维建模方法331
6.3 三维建筑模型的创建345
6.4 小结376
第7章 3D Studio VIZ在建筑设计中的应用378
7.1 建立建筑空间三维模型379
7.2 链接AutoCAD进行建筑可视化设计407
7.3 摄像机匹配功能在建筑设计中应用421
7.4 建筑可视化渲染设计431
7.5 小结450
第8章 建筑渲染451
8.1 Photoshop软件处理建筑图像技术环节452
8.2 运用AutoCAD和Photoshop制作二维建筑渲染图472
8.3 联合运用核心软件制作建筑三维渲染图496
8.4 渲染图赏析517
8.5 小结517
第9章 虚拟现实技术在建筑518
9.1 虚拟现实技术概述519
9.2 虚拟现实技术在建筑设计中的应用环节529
9.3 应用3D Studio VIZ/MAX制作虚拟现实场景540
9.4 小结556
附录A AutoCAD 2000常用命令集558
A.1 二维绘图命令559
A.2 图形编辑命令559
A.3 辅助、显示、观察命令560
A.4 块、属性、外部参照命令560
A.5 三维建模命令561
A.6 文本、尺寸标注命令561
A.8 常用系统变量562
A.7 其他命令562
附录B 物质折射表563
附录C 学习实验指导书565
C.1 实验指导书(Ⅰ)-建筑平、立、剖面图设计566
C.2 实验指导书(Ⅱ)-建筑外观渲染图设计568
C.3 实验指导书(Ⅲ)-室内渲染图设计570
附录D 配套光盘组成574
D.1 目录内容575
D.2 系统要求575