图书介绍

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商业动画全攻略 策划·制作管理·推广
  • 王威著 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:9787122331120
  • 出版时间:2019
  • 标注页数:233页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:249页
  • 主题词:动画片-研究

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图书目录

第1章 什么是商业动画1

1.1 关于“动画”2

1.2 国内动画行业的发展8

1.3 主流动画类型14

1.3.1 实验动画15

1.3.2 商业动画17

1.4 商业动画类型19

1.4.1 创作型商业动画20

1.4.2 改编型商业动画21

1.4.3 宣传型商业动画22

1.5 商业动画创作流程概述24

第2章 理性的回归:动画项目前期定位26

2.1 市场定位27

2.1.1 早期定位——混乱的摸索期27

2.1.2 20世纪60、70年代定位——儿童节目29

2.1.3 20世纪80年代定位——寓教于乐的娱乐节目31

2.1.4 20世纪90年代定位——适合各年龄段的娱乐节目32

2.2 受众群定位34

2.2.1 中国的国情34

2.2.2 各年龄段受众的特点36

2.3 动画创作团队自身定位38

第3章 灵感的爆炸:动画项目前期策划41

3.1 创作之道42

3.1.1 故事框架的创作43

3.1.2 角色的创作44

3.1.3 情节的创作45

3.2 故事梗概的编写49

3.3 前期策划书的提交54

第4章 个性之美:角色设定前期策划59

4.1 主角的设定类型61

4.1.1 传统的符号化角色设定62

4.1.2 现代的人性化角色设定64

4.1.3 反传统的颠覆性角色设定65

4.2 主角的设定方法68

4.3 其他角色的设定72

4.3.1 动画片中的角色结构72

4.3.2 角色关系图74

4.4 角色小传76

第5章 上帝视角:剧本的创作80

5.1 分集大纲的编写82

5.1.1 为什么要做分集大纲82

5.1.2 分集大纲案例——52集电视动画系列片《哈普一家》的分集大纲83

5.2 如何开始写剧本——了解三幕结构85

5.3 开始写剧本88

5.3.1 剧本的格式88

5.3.2 角色弧线(TheCharacterArc)90

5.3.3 最重要的第1集91

第6章 造物主:美术前期设定94

6.1 角色美术前期设计96

6.1.1 什么样的动画角色最经济实惠96

6.1.2 多多益善的草稿方案98

6.2 角色设计市场调研101

6.3 完整的角色设计103

6.4 场景美术前期设计105

6.4.1 场景的定位和规划105

6.4.2 场景的美术设计108

第7章 目标一致:团队的组建与管理111

7.1 搞定金主爸爸——投资方112

7.2 搭建团队基石——核心团队114

7.3 制作团队的结构117

7.3.1 前期创作团队117

7.3.2 中期制作团队123

7.3.3 后期制作团队128

7.4 其他团队和外部团队129

7.5 团队的价值观和团队文化130

7.5.1 价值观的描述131

7.5.2 员工至上——团队文化的描述133

第8章 循规蹈矩:项目制作规范137

8.1 制作流程规范的制定138

8.2 制作软件和工具的规范141

8.3 动画制作技术规范的制定145

8.3.1 前期部分的制作技术规范145

8.3.2 二维动画的制作技术规范146

8.3.3 三维动画的制作技术规范148

8.3.4 后期合成和剪辑部分的制作技术规范153

8.4 制作文件管理的规范156

第9章 与时间赛跑:项目进度管理158

9.1 项目制作规律159

9.2 项目进度表的制定160

9.2.1 制片人的作用161

9.2.2 项目整体进度计划表163

9.2.3 项目整体进度的保障规划165

9.2.4 各个时间段的进度计划制定166

9.3 制作质量监督169

9.4 制作收尾阶段172

第10章 无为而治:制作人员管理177

10.1 游戏规则——基本规章制度的制定178

10.1.1 基本规章制度制定的意义178

10.1.2 基本规章制度样本179

10.2 人来人走——招聘与解聘制度183

10.2.1 招聘——怎样才能招来合适的人183

10.2.2 测试——检验应聘者的成色185

10.2.3 解聘——好聚好散187

10.3 谈谈钱的事儿——薪酬制度190

10.3.1 基本薪酬制度190

10.3.2 多劳多得——绩效制度194

10.4 升职加薪——晋升制度196

第11章 细心与耐心:动画播出流程管理199

11.1 广电部门的送审流程规范200

11.1.1 送审材料的整理200

11.1.2 送审流程和注意事项206

11.2 播出平台的播映流程209

11.2.1 电视台的播映流程209

11.2.2 网络媒体的播映流程212

11.3 动画片著作权代理发行215

第12章 品牌的价值:后期市场开发218

12.1 动画角色形象VI手册219

12.1.1 角色形象二次设计219

12.1.2 品牌形象基础部分与造型设计221

12.1.3 品牌形象应用部分224

12.2 动漫形象品牌合作与授权225

12.3 其他的市场开发项目228

12.3.1 动画片DVD的开发228

12.3.2 动画片周边图书的开发229

12.4 他山之石——迪士尼的动画产业链230

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