图书介绍
微型计算机绘图原理与方法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 艾德才等编著 著
- 出版社: 北京:学苑出版社
- ISBN:7507708845
- 出版时间:1994
- 标注页数:501页
- 文件大小:56MB
- 文件页数:511页
- 主题词:
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微型计算机绘图原理与方法PDF格式电子书版下载
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图书目录
目 录1
第一章 基础知识1
第一节 前言1
第二节 硬件配置1
第三节 运行3
第二章 PSET语句7
第一节 关键因素7
第二节 中分辨率图形方式形成8
第三节 颜色的选择9
第四节 PSET和PRESET语句13
第五节 图形屏幕上的文本17
第六节 最后参考点使用19
第三章 点函数22
第一节 点函数的概念22
第二节 应用举例23
第四章 画线语句25
第一节 画线语句25
第二节 应用举例27
第五章 画圆语句28
第一节 前言28
第二节 弧和扇面的画法29
第三节 椭圆的画法31
第六章 着色语句34
第一节 着色语句34
第二节 着色过程35
第一节 例程序38
第七章 绘扇形图程序38
第二节 程序改进40
第八章 动画设计42
第一节 GET和PUT语句42
第二节 图形PUT中的任选项43
第三节 动画设计45
第四节 使用XOR任选项的动画46
第五节 用PSET进行动画设计48
第一节 设计规划50
第二节 游戏50
第九章打靶游戏50
第三节 游戏程序设计54
第四节 商榷61
第十章 DRAW语句64
第一节 M子命令64
第二节 运动子命令66
第三节 笔的控制68
第四节 颜色子命令68
第五节 比例子命令69
第六节 角度子命令70
第七节 DRAW语句中的变量72
第八节 子串73
第九节 总结75
第十一章 字符生成76
第一节 文本特征76
第二节 子程序77
第三节 字母发生器结构78
第四节 初始化子程序78
第五节 画字母的子程序81
第六节 程序包的使用85
第七节 程序包的插入91
第十二章 高分辨率图形方式93
第一节 高分辨率图形方式93
第二节 绘图程序99
第十三章 文本方式108
第一节 文本屏幕的建立108
第三节 文本方式下的颜色110
第二节 WIDTH语句110
第四节 文本方式的使用113
第五节 SCREEN函数119
第六节 多页屏幕121
第十四章 赛车游戏126
第一节 赛车游戏126
第二节 编制赛车游戏程序129
第三节 改进措施135
第十五章 窗口与视见区139
第一节 窗口语句139
第二节 视区语句143
第三节 VIEW和WINDOW语句组合147
第十六章 图形技巧153
第一节 高分辨率下的颜色153
第二节 手工方法155
第三节 图形方式下的彩色文本157
第四节 第三调色板158
第五节 屏幕的检验159
第六节 屏幕信息的存储164
第八节 键盘166
第七节 屏幕打印166
第九节 多余字符清除168
第十节 字符输入169
第十一节 PC字符集170
第十二节 屏幕校准172
第十三节 卷动窗口173
第十七章 数学图形175
第一节 正弦波175
第二节 椭圆和圆177
第三节 螺旋形181
第四节 李萨如图形186
第五节 图案加色199
第六节 摆线200
第十八章 二维操作205
第一节 二维变换和矩阵205
第二节 齐次坐标212
第三节 广义的二维变换215
第四节 重复变换218
第十九章 对称与装饰223
第一节 各种对称223
第二节 程序结构229
第三节 带状图案对称性229
第四节 网状图案242
第二十章 嵌装花纹图案291
第一节 前言291
第二节 布局293
第三节 非周期性图案301
第四节 菱形308
第五节 着色和装饰324
第六节 复杂图案探索330
第二十一章 递归及自然图形336
第一节 递归过程简介336
第二节 简单的递归程序337
第三节 程序运行342
第四节 递归图形346
第五节 周期性图案352
第六节 空间的填充357
第七节 海岸线绘制374
第二十二章 三维图像表示386
第一节 三维图形表示386
第二节 三维模型的生成395
第三节 三维数据的输入404
第四节 实例412
第二十三章 三维操作419
第一节 三维图形的一般变换419
第二节 坐标变换428
第三节 观测点变换429
第四节 三维装饰技术442
第五节 立体感454
第六节 变换时的颜色使用457
第二十四章 图形的真实性458
第一节 隐蔽面消除458
第二节 深缓冲区算法459
第三节 后表面消除460
第四节 深度排序法465
第五节 深度排序法的实现473
第二十五章 有关图形的内部信息493
第一节 技术术语493
第二节 存储器映像494
第三节 存储器访问494
第四节 文本方式下屏幕存储器495
第五节 高分辨率下的屏幕存储器497
第六节 中分辨率下的屏幕存储器499
第七节 访问存储器501